News Fühlt sich Frame Gen jetzt gut an? Nvidias Dynamic MFG im Blindtest

Das tut mir leid für dich. Ich sehe einen Unterschied zwischen 120 und 144 Hz, und mit 175 Hz bemerke ich einen noch größeren Unterschied. Vielleicht liegt es auch an meinem QD-OLED-Monitor – das Bild hat weniger Motion Blur.
Ja, ich bezweifle auch überhaupt nicht daß Du da einen Unterschied wahrnimmst, ich denke viele können das, und mein Post war auch nicht kritisch gemeint, ich freue mich daß Du da soviel Zusatznutzen für Dich gewinnen kannst, das würde ich an Deiner Stelle dann auch ausreizen :)
Die Menschen sind aber halt eben nicht mit einer einheitlichen Wahrnehmung ausgestattet, da gibt es eine Menge Varianz über Genetik, Alter, Gesundheitszustand usw. Ich hatte mich selbst nur als Beispiel angeführt um zu verdeutlichen, daß es nicht immer ausschließlich von technischem Equipment und -Faktoren abhängt was jeweils Sinn macht oder nicht. Da muss wirklich jeder individuell schauen was er für sich braucht, wo sich was spürbar für einen verbessert oder wo man sich längt tief im abnehmenden Grenznutzen befindet. Und in der Augendisziplin habe ich nie gut abgeschnitten ;)
Ich bin sogar in der Tat sehr froh, oberhalb von 120 Hz/FPS für mich keinen Mehrwert mehr zu bekommen, das spart mir eine Menge Ressourcen die ich dann anderweitig einsetzen kann wo jeweils ich mehr von habe.
Einen OLED habe ich aber seit 4 oder 5 Jahren bereits als Hauptbildschirm und würde nie wieder auf Backlight-LCD zurückgehen, das war für mich damals z.B,. eine extreme Verbesserung, das Schwarz ist einfach zu erhaben, ebenso die Farben. Motion Blur nervt mich im Allgemeinen auch und deaktivere es wo es absichtlich hinzugefügt wird, aber ab bestimmten Werten kommt das Motion Blur eben halt von meinem Gehirn und nicht mehr dem Bildschirm ;) Wenn mein OLED mal aufgibt, dann gibt es natürlich einen neuen OLED und dann natürlich auch mit höherem Refresh, aber eher weil es dann einfach inklusive ist und nicht weil ich es bräuchte.
Mit MFG ist es für mich daher ähnlich. Wenn es ohne Einbuße hilft mich zuverlässig in den 120er Bereich zu bringen nehme ich es gerne mit, aber für höhere FPS Bereiche brauche ich es nicht, da spare ich dann lieber die Energie per Framelimiter ein.
 
Mein Problem mit MFG und Dynamik MFG (also 3X und höher) ist meist eher das der 240hz Monitor das limitierende Problem wird. (RTX5090 + 4K240hz)

Das liegt aber daran das erstens DLSS4.5 auf Performance schon besser als nativ ist..
Und zweitens ich in der Regel auf RT/PT verzichte weil's die Performance Kosten optisch nur selten wert ist.

Und ich settings auch gerne mal ne Stufe runter Stelle von episch auf high/normal wenn ich keine/kaum Unterschiede sehe

2X geht.. 3X ist je nach Spiel schon wieder über der refreshrate des Monitors.


Sprich für mich persönlich nett.. aber der limitierende Punkt ist bei mir der Monitor und das ich erstmal traditionellere Möglichkeiten + upscaling für mehr Performance bevorzuge bevor ich überhaupt FG nutze
 
Ja, ich bezweifle auch überhaupt nicht daß Du da einen Unterschied wahrnimmst, ich denke viele können das, und mein Post war auch nicht kritisch gemeint, ich freue mich daß Du da soviel Zusatznutzen für Dich gewinnen kannst, das würde ich an Deiner Stelle dann auch ausreizen :)
Die Menschen sind aber halt eben nicht mit einer einheitlichen Wahrnehmung ausgestattet, da gibt es eine Menge Varianz über Genetik, Alter, Gesundheitszustand usw. Ich hatte mich selbst nur als Beispiel angeführt um zu verdeutlichen, daß es nicht immer ausschließlich von technischem Equipment und -Faktoren abhängt was jeweils Sinn macht oder nicht. Da muss wirklich jeder individuell schauen was er für sich braucht, wo sich was spürbar für einen verbessert oder wo man sich längt tief im abnehmenden Grenznutzen befindet. Und in der Augendisziplin habe ich nie gut abgeschnitten ;)
Ich bin sogar in der Tat sehr froh, oberhalb von 120 Hz/FPS für mich keinen Mehrwert mehr zu bekommen, das spart mir eine Menge Ressourcen die ich dann anderweitig einsetzen kann wo jeweils ich mehr von habe.
Einen OLED habe ich aber seit 4 oder 5 Jahren bereits als Hauptbildschirm und würde nie wieder auf Backlight-LCD zurückgehen, das war für mich damals z.B,. eine extreme Verbesserung, das Schwarz ist einfach zu erhaben, ebenso die Farben. Motion Blur nervt mich im Allgemeinen auch und deaktivere es wo es absichtlich hinzugefügt wird, aber ab bestimmten Werten kommt das Motion Blur eben halt von meinem Gehirn und nicht mehr dem Bildschirm ;) Wenn mein OLED mal aufgibt, dann gibt es natürlich einen neuen OLED und dann natürlich auch mit höherem Refresh, aber eher weil es dann einfach inklusive ist und nicht weil ich es bräuchte.
Mit MFG ist es für mich daher ähnlich. Wenn es ohne Einbuße hilft mich zuverlässig in den 120er Bereich zu bringen nehme ich es gerne mit, aber für höhere FPS Bereiche brauche ich es nicht, da spare ich dann lieber die Energie per Framelimiter ein.
Bei mir ist es im Grunde genauso wie bei dir, nur noch stärker ausgeprägt. Während meine Augen sehr gut sind, was die Sehschärfe angeht, sieht es bei der Bildrate ganz anders aus. Ab 80 FPS sehe ich keinen Unterschied mehr und würde an jedem Blindtest scheitern. Trotz 240Hz OLED. Erst dachte ich, dass irgendwann ein Gewöhnungseffekt einsetzen würde, aber nachdem das selbst nach einem Jahr nicht der Fall war, habe ich angefangen, immer ein Limit auf 80 FPS zu stellen. Sieht für mich identisch aus, heizt aber den Raum weniger auf.

Hingegen reagiere ich sehr empfindlich auf Artefakte, Tearing oder Unschärfe. Jede Form von Unschärfeeffekt (Motion Blur, Tiefenschärfe, etc.) schalte ich grundsätzlich aus. Komischerweise empfand ich FG bisher auch immer eher als störend denn hilfreich. Das Bild fühlt sich dann einfach unrunder an, trotz höherer Bildrate. Deshalb war FG für mich bisher nicht wirklich brauchbar und MFG ist für mich grundsätzlich vollkommen nutzlos.

Andere Monitor-Eigenschaften hatten für mich daher viel stärkere Auswirkungen:
2015 der Wechsel von FHD auf UHD: Eine Offenbarung! Unterschied wie Tag und Nacht.
2024 der Wechsel von IPS auf OLED: Ebenfalls eine Offenbarung, hauptsächlich wegen des echten Schwarzwerts. Die 240 Hz sind nur nett zu haben.
 
Jede Form von Unschärfeeffekt (Motion Blur, Tiefenschärfe, etc.) schalte ich grundsätzlich aus.
Wobei ich da auch absolut kein Verständnis habe warum diese postprossing Effekte nach wie vor überhaupt in die Spiele rein programmiert werden.. per Standart aktiv und teilweise sogar aufgezwungen und nicht deaktivierbar (ohne config Eingriff/mods)

Siehe BF6 wo der Aim Down Sight Blur nur halbwegs deaktivierbar ist wenn man in der config mit den Cvars rumfummelt.

Oder CoD Bo7/warzone was einen Velocity based Motion Blur hat der einen aufgezwungen wird und man ihn extra in der Config deaktivieren muss. Weil's keine ingame Einstellung dazu gibt.

(Beides auf Konsole unmöglich)

Ich will das nicht, ich brauche das nicht. Es verschlechtert nur unnötig die Bildqualität und ich sehe keinen Sinn darin.. weil's kontraproduktiv ist gegenüber alles man tut um Motion clearity mit high fps zu bekommen.
(Teure Hardware/Monitor/high FPS)
 
Motion Blur, Head Bobbing oder auch Chromatic Abberation ist eine Pest und alleine deshalb schon Blödsinn, weil unser Gehirn so was in der Realität von sich aus schon rausfiltert, da störend! Oder nimmt ernsthaft jemand bewusst wahr, wie beim Laufen der Kopf hoch/runtergeht? Oder Bewegungsunschärfe? Beides KANN man tatsächlich wahrnehmen, aber man muss sich bewusst darauf konzentrieren. Und da merkt man dann, wie störend das eigentlich ist. Chromatic Aberration habe ich im RL noch nie gesehen. Keine Ahnung, was das soll, aber es nervt.
Warum also wollen uns die Entwickler den Scheiß noch extra aufzwingen? Werde ich nie verstehen.
 
Motion Blur, Head Bobbing oder auch Chromatic Abberation ist eine Pest und alleine deshalb schon Blödsinn, weil unser Gehirn so was in der Realität von sich aus schon rausfiltert, da störend! Oder nimmt ernsthaft jemand bewusst wahr, wie beim Laufen der Kopf hoch/runtergeht? Oder Bewegungsunschärfe? Beides KANN man tatsächlich wahrnehmen, aber man muss sich bewusst darauf konzentrieren. Und da merkt man dann, wie störend das eigentlich ist. Chromatic Aberration habe ich im RL noch nie gesehen. Keine Ahnung, was das soll, aber es nervt.
Warum also wollen uns die Entwickler den Scheiß noch extra aufzwingen? Werde ich nie verstehen.
Dann erkläre ich dir das kurz, es geht nicht darum deine Augen zu simulieren sondern den cineastischen Filmeffekt einzufangen. Motion blur, chromatic aberration, head bobbing oder Film grain sind solche Kamera und Linseneffekte die das cineastische Erlebnis simulieren sollen.
 
Dann erkläre ich dir das kurz, es geht nicht darum deine Augen zu simulieren sondern den cineastischen Filmeffekt einzufangen. Motion blur, chromatic aberration, head bobbing oder Film grain sind solche Kamera und Linseneffekte die das cineastische Erlebnis simulieren sollen.
Wozu etwas simulieren, was man gar nicht haben WILL? Ich meine, die meisten Leute sind in den Arsch gekniffen, wenn man so einen Müll dann nicht mal deaktivieren kann und sie davon Kopfschmerzen oder Übelkeit bekommen.
Wie z.B. Fallout 4. Head Bobbing nicht abschaltbar. Zum Glück gibts ne Mod dafür, sonst könnte ich das nicht spielen, ohne nach 10 Minuten im Strahl zu kotzen!

Ganz davon zu schweigen, wenn man streamt. Kannst Du so was nicht abschalten, laufen Dir die Zuschauer weg, weil sie auf so was (zu recht) keinen Bock haben.
 
Wozu etwas simulieren, was man gar nicht haben WILL? Ich meine, die meisten Leute sind in den Arsch gekniffen, wenn man so einen Müll dann nicht mal deaktivieren kann und sie davon Kopfschmerzen oder Übelkeit bekommen.
Wie z.B. Fallout 4. Head Bobbing nicht abschaltbar. Zum Glück gibts ne Mod dafür, sonst könnte ich das nicht spielen, ohne nach 10 Minuten im Strahl zu kotzen!

Ganz davon zu schweigen, wenn man streamt. Kannst Du so was nicht abschalten, laufen Dir die Zuschauer weg, weil sie auf so was (zu recht) keinen Bock haben.
Vielleicht sind solche Games dann einfach nix für dich, ist ja voll okay. Man kann muss es halt nicht jedem Recht machen, gibt aber gute Spiele auch für Leute mit Handicap. 👍🏼
 
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