Zurecht, wenn man aus einem Strategie-RPG ein Hack & Slay machtEs bekam vor allem von Spielern viel negative Kritik.
Wahrscheinlich war DA2 nicht einmal so schlecht aber von einer Fortsetzung hat man gewisse Erwartungen.Ich will vor allem wieder eine Demo, die hat meine Kaufentscheidung maßgeblich beeinflusstIch will: Eine riesige, zusammenhängende Spielwelt zum Erkunden, gefüllt mir (sinnvollen) Side-Quests und abwechslungsreichen Arealen und Dungeons, das Ganze eingebunden in eine lang andauernde Hauptgeschichte mit echten Entscheidungsmöglichkeiten und wieder super geschriebenen Chars als Begleitern. Online-Klimmbimm oder sonstige Features könnt ihr weglassen, einfach wie bei Origins mindesntes Unterhaltung für 50 Stunden - da mit Frostbite 2 erstellt dann gerne auch in guter Grafik, wobei das kein Muss ist.

W00t? Niemals! Das fand ich an DaO und DA II wirklich super; das muss sein wie bei Fleisch: ein kleiner Schnitt und es muss spritzen!Weniger Blut und dafür bessere Animationen wären auch nicht schlecht.

Darauf hoffen, dass diesmal der Origin-Zwang wegfällt, brauche ich wohl nicht, hm? Also wieder ein Titel weniger, den ich gerne hätte aber nicht anrühren werde.![]()

Schön wärs, nur haben sich die rEAper leider Bioware längst vollends einverleibt/gekauft, weg können die nicht mehr, nur noch ihrem Schicksal ergeben .... was ungefähr so aussehen wird:Ja, warum nicht gleich ein neues Baldurs Gate bringen. Das wäre doch was feines. Aber dann sollte Bioware bitte zu THQ oder Take 2 oder Bethesda oder CD-Project wechseln, Hauptsache weg von EA! Oder von mir aus soll Valve Bioware übernehmen.
EA hat einfach zu sehr die $-€ Augen! Die reden dann nur wieder rein und wollen, dass das Spiel "konsoliger" wird. Massentauglich eben.
weil Crytek im Gegensatz zu Dice nicht zu EA gehört und dementsprechend die Lizenzkosten wohl zu Hoch sind bzw. man nicht die volle Kontrolle über die Engine hat(meine Vermutungen)Warum setzen die zukünftigen EA Spiele auf die überbelichtete Frostbite-Engine? Die holt zwar ne ganze Menge aus der Hardware raus, aber ich finde gerade solche Spiele, wie DA, sollten auf die CryEngine setzen, da die mMn viel stimmiger rüber kommt.
Du hast SWTOR vergessen^^
Ja, oder das. Aber Skyrim gehört für mich auch irgendwie dazu, obwohl das wieder ein anderes Sub-Genre ist.

Bei Teil 1 wars OK aber bei Teil 2 hatte ich schon das Gefühl, dass sie damit etwas kaschieren wollten.W00t? Niemals! Das fand ich an DaO und DA II wirklich super; das muss sein wie bei Fleisch: ein kleiner Schnitt und es muss spritzen!
Ne aber ernsthaft, das gehört für mich schon zur Atmosphäre eines ernsten Spiels, wo mit Schwertern hantiert wird.
Dem dritten Teil wird selbstverständlich eine Chance gegeben. DAO habe ich geliebt, Teil 2 leider erst angezockt und entgegen der Berichte im Web soll es gemäss Kollegen ein gutes Spiel sein. Keines im Stile von DAO, aber immerhin gut.
emm ganz im Gegenteil, Dragon age 1 war schlechter als der 2teil, allein das kampfsysten ist im 2ten Teil viel besser als beim erste.

*Hust, SWOTOR*Bioware und Frostbite 2 Engine hört sich schon mal gut an. Bioware hat schon genug auf dem kasten, wenn sie genug zeit bekommen.
siehe den ersten teil von Dragon Age und den zweiten teil von Mass Effect. eine gute story wird bioware sicherlich hinbekommen.
ich warte auf die ersten tests, dann kann man sehen ob es sich lohnt.
