Special DLSS 4.5: Nvidias "schwarze Magie" im Test - Qualität und Performance geprüft

Dann musst du aber ehrlicherweise auch Preset K für DLAA wählen und das vergleichen, weil L ja gerade für ULP optimiert ist.
Mal abgesehen von dem Meteoritenschauer Schnee sieht L auch in 1080p mit DLAA besser aus als K.

4K mit DLSS Model L Ultra Perf:

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1080p mit DLAA Model L:

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1080p mit DLAA Model K:

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Zuletzt bearbeitet:
Ich hatte demnächst ein GPU-Upgrade geplant. Eine 5070 Ti hätte es aber schon sein müssen, denn ich habe bisher immer einen Leistungssprung von ca. 50% angepeilt und das kommt etwa hin bei meiner aktuellen GPU (4070).

Leider sind die aktuellen Preise indiskutabel. Daher ist DLSS ein Segen. Ich habe mal Ultra Performance (Preset L) bei Echoes of the End getestet und es ist unfassbar wie gut das aussieht (480p auf 1440p). Zwischenzeitlich hätte ich sogar schon damit geliebäugelt, Team Rot beizutreten (9070 XT), aber wenn man sieht wie weit nVidia da die Nase vorn hat...

So bleibt mir nur zu hoffen, dass meine 4070 noch lange nicht den Geist aufgibt. :schief:
 
Ich hatte demnächst ein GPU-Upgrade geplant. Eine 5070 Ti hätte es aber schon sein müssen, denn ich habe bisher immer einen Leistungssprung von ca. 50% angepeilt und das kommt etwa hin bei meiner aktuellen GPU (4070).

Leider sind die aktuellen Preise indiskutabel. Daher ist DLSS ein Segen. Ich habe mal Ultra Performance (Preset L) bei Echoes of the End getestet und es ist unfassbar wie gut das aussieht (480p auf 1440p). Zwischenzeitlich hätte ich sogar schon damit geliebäugelt, Team Rot beizutreten (9070 XT), aber wenn man sieht wie weit nVidia da die Nase vorn hat...

So bleibt mir nur zu hoffen, dass meine 4070 noch lange nicht den Geist aufgibt. :schief:
Dann bleibt dir aktuell nur noch die 5070 bevor diese anfängt zu eskalieren. Ansonsten war es das dann für 2026.

Es wäre halt wirklich von Vorteil, wenn MFG auch für die 40er Serie freigegeben wird. Aber das wird wohl nicht kommen...
 
Vllt bin ich da zu oldschool eingestellt. Zeigt sich wohl auch an den Titeln die ich spiele - aktuell rise of the tomb raider vom pile of shame 😂 mir ist das egal ob ich dann nur 60 oder meinetwegen auch die cineastischeren 50 fps oder so habe 😅 UWQHD mit 4x SSAA sieht wunderbar aus. DLSS habe ich bisher nicht vermisst bzw auch nicht das Verlangen gehabt, es auszuprobieren.
 
Dann bleibt dir aktuell nur noch die 5070 bevor diese anfängt zu eskalieren. Ansonsten war es das dann für 2026.

Es wäre halt wirklich von Vorteil, wenn MFG auch für die 40er Serie freigegeben wird. Aber das wird wohl nicht kommen...
Auch schon drüber nachgedacht, aber der Roheistungszuwachs ist schon grenzwertig gering. Immerhin 4 GB mehr VRAM und natürlich MFG...
 
Vllt bin ich da zu oldschool eingestellt. Zeigt sich wohl auch an den Titeln die ich spiele - aktuell rise of the tomb raider vom pile of shame 😂 mir ist das egal ob ich dann nur 60 oder meinetwegen auch die cineastischeren 50 fps oder so habe 😅 UWQHD mit 4x SSAA sieht wunderbar aus. DLSS habe ich bisher nicht vermisst bzw auch nicht das Verlangen gehabt, es auszuprobieren.
Rise of the Tomb Raider ist eigentlich das perfekte beispiel für DLSS. :D Das Upsampling wurde erst später reingepatcht. Knips mal DLSS Quality anstelle von 4× SSAA an – das sind Welten. DLSS beruhigt und glättet besser. Wenn du zusätzlich noch einen SSAA-Effekt haben möchtest (sehr empfehlenswert), aktivier im Treiber DL-DSR und spiel beispielsweise in 5K-Ultrawide mit DLSS Balanced. Das ist dann schneller und glatter als UWQHD mit SSAA. Win-win.
Auch schon drüber nachgedacht, aber der Roheistungszuwachs ist schon grenzwertig gering. Immerhin 4 GB mehr VRAM und natürlich MFG...
Eine RTX 5070 bringt dir als 4070-Besitzer quasi gar nichts außer MFG. Unterhalb einer 5070 Ti lohnt sich das nicht – oder meintest du die?

MfG
Raff
 
Während einige andere Portale ein bisschen zeigen und um den heißen Brei reden, habt ihr - mal wieder - ordentlich gekocht. Danke für den Artikel und die vielen Balken :daumen:

Wir werden übrigens bald wieder einen Blindtest bringen. Wenn ihr euch etwas wünschen könntet, was wäre das? Ideen:
Bitte unbedingt nativ und wenn es noch Kapazitäten gibt, das soweit jüngste non-ai-FSR (wegen RDNA3 etc.) inkludieren. Wollt ihr einen Blindtest innerhalb der Redaktion machen (in-game live)? Oder eher als Artikel bzw. die Community als Teilnehmer? Bei ersterem könnte der Blindtest wegen den unterschiedlich erreichten fps den jeweiligen Eindruck vielleicht "verfälschen", während der statische Blindtest wiederum Artefakte bei Bewegung "verstecken" könnte.

Idee: Könnt ihr einfach alles machen? :devil:
 
Während einige andere Portale ein bisschen zeigen und um den heißen Brei reden, habt ihr - mal wieder - ordentlich gekocht. Danke für den Artikel und die vielen Balken :daumen:


Bitte unbedingt nativ und wenn es noch Kapazitäten gibt, das soweit jüngste non-ai-FSR (wegen RDNA3 etc.) inkludieren. Wollt ihr einen Blindtest innerhalb der Redaktion machen (in-game live)? Oder eher als Artikel bzw. die Community als Teilnehmer? Bei ersterem könnte der Blindtest wegen den unterschiedlich erreichten fps den jeweiligen Eindruck vielleicht "verfälschen", während der statische Blindtest wiederum Artefakte bei Bewegung "verstecken" könnte.

Idee: Könnt ihr einfach alles machen? :devil:
Ich hätte gesagt, Framerate Limit rein, dass alle erreichen, dann gibt es das Problem mit den unterschiedlichen Raten nicht.
 
Rise of the Tomb Raider ist eigentlich das perfekte beispiel für DLSS. :D Das Upsampling wurde erst später reingepatcht. Knips mal DLSS Quality anstelle von 4× SSAA an – das sind Welten. DLSS beruhigt und glättet besser. Wenn du zusätzlich noch einen SSAA-Effekt haben möchtest (sehr empfehlenswert), aktivier im Treiber DL-DSR und spiel beispielsweise in 5K-Ultrawide mit DLSS Balanced. Das ist dann schneller und glatter als UWQHD mit SSAA. Win-win.

Eine RTX 5070 bringt dir als 4070-Besitzer quasi gar nichts außer MFG. Unterhalb einer 5070 Ti lohnt sich das nicht – oder meintest du die?

MfG
Raff

Nee, ich meinte schon die 5070. Aber kaufen wollte ich ursprünglich die 5070 Ti. Preislich aktuell leider indiskutabel. Oder zum Glück, weil ich so Geld spare indem ich einfach gar nicht kaufe. :D
 
Ich hab den Blindtest mit meinen Jungs mit ein paar Videos vom CB Test durchgeführt und die sind wahrlich keine Pixel Peeper. Unabhängig voneinander ohne die Meinung vom Anderen zu kennen haben a. Beide einen klaren Unterschied zwischen FSR4 und DLSS4.5 erkennen können , b. ganz klar DLSS 4.5 bevorzugt im direkten Vergleich weil bessere und mehr Details , c. Beide gesagt auch FSR4 als gut zu bezeichnen wenn man das Andere nicht kennen/vergleichen würde, d. Beide sattere Farben mit FSR4 attestiert also DLSS blasser wirkt aber die Beleuchtung dafür detailreicher mit DLSS ist.
 
Ich hab den Blindtest mit meinen Jungs mit ein paar Videos vom CB Test durchgeführt und die sind wahrlich keine Pixel Peeper. Unabhängig voneinander ohne die Meinung vom Anderen zu kennen haben a. Beide einen klaren Unterschied zwischen FSR4 und DLSS4.5 erkennen können , b. ganz klar DLSS 4.5 bevorzugt im direkten Vergleich weil bessere und mehr Details , c. Beide gesagt auch FSR4 als gut zu bezeichnen wenn man das Andere nicht kennen/vergleichen würde, d. Beide sattere Farben mit FSR4 attestiert also DLSS blasser wirkt aber die Beleuchtung dafür detailreicher mit DLSS ist.
Das habe ich schon mal gelesen und konnte ich für mich auch schon verifizieren: AMD hat eine wärmer abgestimmte Bildausgabe, Nvidia wirkt kühler. Ist Gewohnheits- und Geschmackssache. Mir gefällt die AMD-Variante besser.
 
Rise of the Tomb Raider ist eigentlich das perfekte beispiel für DLSS. :D Das Upsampling wurde erst später reingepatcht. Knips mal DLSS Quality anstelle von 4× SSAA an – das sind Welten. DLSS beruhigt und glättet besser. Wenn du zusätzlich noch einen SSAA-Effekt haben möchtest (sehr empfehlenswert), aktivier im Treiber DL-DSR und spiel beispielsweise in 5K-Ultrawide mit DLSS Balanced. Das ist dann schneller und glatter als UWQHD mit SSAA. Win-win.

Eine RTX 5070 bringt dir als 4070-Besitzer quasi gar nichts außer MFG. Unterhalb einer 5070 Ti lohnt sich das nicht – oder meintest du die?

MfG
Raff

Ich sehe auch gerade, dass die 5070 ja auch nur 12 GB VRAM hat. Das wäre ja wirklich komplett rausgeschmissenes Geld.
 
Wir werden übrigens bald wieder einen Blindtest bringen. Wenn ihr euch etwas wünschen könntet, was wäre das? Ideen:

- CNN gegen Transformer 1 gegen Transformer 2
- DLSS 4.5 gegen FSR 4
- Verschiedene Upscaling-Faktoren erkennen, also z. B. von DLAA bis DLSS UP in UHD

MfG
Raff
Auch FG / MFG und das im Bereich von rund 100 Ziel Fps wäre ganz interessant.
 
In FF7R2 schienen mir die Haare mit Transformer 2.0 mehr zu flimmern als mit Transformer 1.0 . Für das spezielle Spiel bleibe ich also bei 1.0 .
Mal ganz davon abgesehen dass ich für 60 FPS auf der 3080Ti von Quality/66% auf Performance/50% runter müsste (Zwischenstufe gibt es dort nicht).
 
Zuletzt bearbeitet:
In FF7R2 schienen mir die Haare mit Transformer 1.0 mehr zu flimmern als mit Transformer 2.0 . Für das spezielle Spiel bleibe ich also bei 1.0 .
Mal ganz davon abgesehen dass ich für 60 FPS auf der 3080Ti von Quality/66% auf Performance/50% runter müsste (Zwischenstufe gibt es dort nicht).
Hast du eventuell im ersten Satz die beiden Modelle vertauscht? Sonst ergibt der zweite Satz aus meiner Sicht wenig Sinn.:wow:
 
CP77 PT in QHD max. Settings 120FPS Cap mit FGx2 @DLSS 4.5 Performance

Screenshot 2026-01-29 132855.png


In Bewegung habe ich mit FSR4 im markierten Bereich auf der Strasse Artefakte,mal mehr mal weniger je nach Blickwinkel. Dabei spielt auch das Upscaling Setting keine Rolle. Abgesehen davon, dass das Bild im Gesamten nicht wie bei RTX klar ist braucht die Radeon auch noch erheblich mehr Strom. Die RTX schafft obiges Bild mit 165W (optimierte 5070ti).

Ja, für mich ist das Magic. Gute Magie.
 
Hey, ich dachte, L hat eine ultra Performance und M nur eine normale Performance. Wie kann L schlechter abschneiden als M? Das sagt zumindest Raff im Video.:wow:
 
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