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Gelöschtes Mitglied 130761
Guest
Ich wundere mich immer wieder, dass Spiele die auch (und teils vor allem) für die Konsolen konzipiert sind, eine so schlechte Kernskalierung bieten. Gerade um auf den Konsolen vernünftig laufen zu können, müssen die Spiele doch mit 5+ Kernen skalieren, weil die IPC und der Takt der aktuellen Generationen eher mager ausfällt. Das muss man dann doch bei zumindest ähnlicher x86-Architektur relativ einfach portieren können?