Hab mir letzte Woche mal die Demo von
Oddworld: Soulstorm gezogen.
Weiss nicht ob ihr die Serie kennt. Abe´s Odyssey und Abe´s Exoddus hab ich als Kind gern gezockt.
Soulstorm tritt spielerisch in deren Fußstapfen. Also ein 2D-Plattformer in einer 3D-Kulisse. Dahingehend ist die Transformation der alten Teile in die Neuzeit schonmal gelungen.
Allerdings fehlt der Charme der alten Teile. Man kann nicht mehr furzen (reicht eigentlich schon als Grund es direkt zu deinstallieren

), die Kommunikation mit anderen Mudokons ist reduziert worden und viel rudimentärer. Überhaupt fehlen irgendwie die witzigen Elemente, welche auch den Charme ausgemacht haben. Zum Beispiel wenn man in den alten Teilen mit Abe gegen ne Wand gerannt oder gerollt ist, wo es nicht weiter geht, dann gabs ne Animation wie er hingefallen ist und er hat noch sauer gegrunzt. In dem neuen Teil passiert.....garnix
Mein größter Kritikpunkt ist aber die Steuerung. Schon die ersten beiden Teile waren recht anspruchsvoll und viele Abschnitte nur durch try and error zu schaffen. Aber zu schaffen wenn man im richtigen Rhythmus die Knöppe drückt.
Bei Soulstorm hatte ich schon am Anfang mehrere Stellen, wo ich nur durch Zufall die Sprungpassage geschafft hab. Es fühlt sich viel zu unpräzise an. Außerdem wird man direkt mit Gegnern und Herausforderungen zugeschissen. Ich hab das Gefühl, der einzige Ansatz war dem Spieler soviel wie möglich auf einmal entgegen zu werfen damit es anspruchsvoll wirkt. Wie gesagt, schon Odssey und Exoddus waren schwierig, aber auf ne viel bessere Art und Weise.
Der Ansatz ist gut, aber nach 2h hat mich schon soviel genervt, dass ich sage Nein Danke. Schade.