Der SLI und Crossfire Thread (FAQ - Benchmarks - Tests)

Sorry, wenn ich da so penetrant bin, aber habe leider keinen Kepler hier, um es selbst zu testen :D.

Kein Problem. Ich würde es auch eher als neugierig bezeichnen :D;)

Wie war die denn GPU-Auslastung in den drei Szenarien? Immer noch um 98/94%?

Ja, in dem Bereich lag die Auslastung. Wobei sie immer laut Afterburner leicht schwankt (auch in anderen Games).

Die Radeons erlauben kein DS von 3860x2160, zumindest nicht über den DS-Gui. Ärgerlich! :wall: Müsste es mal mit dem SSAA-Tool versuchen. Da komme ich allerdings zur Zeit nicht ran, da die Freundin einzieht und das ganze Zimmer zugestellt ist :lol:
Mit halbwegs vergleichbaren Benchmarks wirds heute also vermutlich nix mehr, sorry. :(

Kein Ding. Bring erst mal das Frauchen unter.:D
Die Benchmarks laufen nicht weg :daumen:
 
Kein Problem. Ich würde es auch eher als neugierig bezeichnen :D;)
Ich bin beruhigt ;).

Ja, in dem Bereich lag die Auslastung. Wobei sie immer laut Afterburner leicht schwankt (auch in anderen Games).
Alles klar, danke :).

Kein Ding. Bring erst mal das Frauchen unter.:D
Joa, im Laufe der nächsten Woche sollte das mal passiert sein ;). Immerhin sind die Renovationsarbeiten abgeschlossen... :schief:

Ganz anderes Thema: Locuza hat mich auf einen sehr interessanten Artikel auf AnandTech verwiesen, wo auf die Ursprünge von Rucklern, Mikrorucklern und die Problematik der Messbarkeit eingegangen wird. Zudem sass man mit AMD zusammen, welche ihre Pläne aufzeigten, wie sie daran arbeiten (um Juli rum soll ein Treiber kommen, der die Probleme angeht...).

Wer sich grundsätzlich für die Thematik interessiert, dem kann ich den Artikel nur anraten: Link. Danke an dieser Stelle an Locuza für den Hinweis :daumen:.
 
Moin,

ich habe mir auch mal ein SLI aus zwei EVGA GTX 660 TI samt Intel 3930K (stock) erstellt: Bild: cimg0922albka.jpg - abload.de.

Ich habe gestern mal eine Runde BF3 angezockt, hatte dabei aber das Gefühl, dass es etwas ruckelig läuft. Ich denke mal, ein CPU-Limit ist bei der CPU wohl auszuschließen. Ich habe mich natürlich schon umfassend im Netz über SLI belesen. Trotzdem frage ich nochmal nach: Muss ich noch für Spiele Profile erstellen oder bearbeiten? Welcher SLI-Rendering Modus ist zu empfehlen? Das SLI habe ich natürlich erstellt.

Wäre über Antworten sehr erfreut.
 
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Das werden Mikroruckler sein.
Was machen die beiden Karten an Fps in Bf3 ohne V-Sync?
(Minimal,Average)
Haste V-Sync oder Adaptive V-Sync an?
 
Morgen :kaffee:

Hast Du schon mal mit GPU-Z geschaut, ob SLI aktiv ist?

Hast Du den neuesten Treiber installiert?

BF3 hat schon ein recht gutes SLI-Profil, daher sollte man den von nvidia empfohlenen Rendering Modus verwenden.

Ist im Treiber alles auf "standard"? Nicht dass Du im Treiber hohe Antialiasing-Settings o.ä. eingestellt hast.
 
Hey,

ich habe im Treiber nichts verändert (Treiber aktuell). Spiele Ultra FullHD mit dem Framelimiter vom EVGA Precision Tool auf 65 FPS. Wie stelle ich das BF 3 SLI Profil ein? Irgendwelche V-Sync Geschichten sind auch aus. Das EVGA Precision Tool zeigt auch an, dass SLI aktiv ist.
 
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Wie sehen die min. Fps aus? Liegen sie wirklich bei 65 Fps, oder darunter?

Hast du mal VSync probeweise aktiviert? Ohne VSync tritt je nachdem Tearing auf (zerreissen des Bildes).

Am Profil selber brauchst du nichts einzustellen. Das ist gut so wie es ist.
 
Wie sehen die min. Fps aus? Liegen sie wirklich bei 65 Fps, oder darunter?

Hast du mal VSync probeweise aktiviert? Ohne VSync tritt je nachdem Tearing auf (zerreissen des Bildes).

Glatt 65 FPS. Habe jetzt mal im Nvidia-Treiber Spieleprofil für BF3 angelegt. Werde mal anzocken und mich dann melden. Vielleicht war es das ja schon. Sry, für die dummen Fragen, aber SLI ist für mich absolutes Neuland.
 
@falkboett
BF3 MUSS mit Deinem System absolut flüssig laufen, d.h. das Ruckeln kann nur ein Einstellungsproblem sein. Mit dem EVGA-Tool kenne ich mich weniger aus, da ich den AB benutze und mit dem kannst Du jedenfalls alles genau kontrollieren (Auslastung der beiden GPUs usw.) Das solltest Du Dir mal näher ansehen - wobei das EVGA-Tool das auch alles können sollte

@Cook
Ich bin gerade die Woche auf SLI umgestiegen und nun nochmal durch diesen Thread geflogen - Sehr schön informativ!:daumen:

Dein Test mit der 2GB VRam-Limitierung gehört unbedingt auf die Startseite!!!
 
Finde ich wichtig, da gerade diese vielen Geschichten um den VRam mich lange haben überlegen lassen, ob ich ein 2GB SLI aufbauen soll oder nicht - zum Glück habe ichs gemacht und bin nicht auf den 4GB-musst-Du-haben Irrglauben reingefallen
 
Ja, das ist im Moment echt ein Problem. Ich habe über das Thema VRAM schon so viele Diskussionen geführt. Aber manchmal redet man da leider echt gegen eine Wand:(
 
Ein weiterer Mythos betrifft den CPU-Einfluss, der meistens an Auflösungen wie 1280x720 ohne AA festgemacht wird. In FullHD mit hohen Grafikeinstellung relativiert sich das nämlich gewaltig. Ich habe z.B mit meinem 4 Jahre alten 860 in TR maxed-out (also mit 4SSAA, Tessalation und TressFx) im internen BM: avgfps 61,7, minfps 44,0, maxfps 80,00) - Da soll mal einer was sagen
 
Ja, das ist richtig. Einen wirklich spürbaren Unterschied macht die CPU nur sehr, sehr selten. Und auch die älteren Core i CPUs sind eigentlich immer noch für alles mehr als schnell genug.
 
@falkboett
BF3 MUSS mit Deinem System absolut flüssig laufen, d.h. das Ruckeln kann nur ein Einstellungsproblem sein. Mit dem EVGA-Tool kenne ich mich weniger aus, da ich den AB benutze und mit dem kannst Du jedenfalls alles genau kontrollieren (Auslastung der beiden GPUs usw.) Das solltest Du Dir mal näher ansehen - wobei das EVGA-Tool das auch alles können sollte

@Cook
Ich bin gerade die Woche auf SLI umgestiegen und nun nochmal durch diesen Thread geflogen - Sehr schön informativ!:daumen:

Dein Test mit der 2GB VRam-Limitierung gehört unbedingt auf die Startseite!!!

Denke auch, dass alles nur eine Enstellungsfrage ist.

Was ich bis jetzt alles probiert habe:
- SLI eingebaut und aktiviert (GPU-bestätigt),
- letzten WHQL-Treiber Nvidia installiert,
- im Treiber BF3 Profil angelegt,
EVGA Precision 4.0.0
- Frame-Rate Target auf 65 FPS,
- Frame-Rate Taget off, V-Sync on.

BF3 ist zwar spielbar, aber es ruckelt doch sicht- und fühlbar.

Edit: Gerade nochmal geschaut - beide Karten 91 bis 92 % ausgelastet.
 
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Denke auch, dass alles nur eine Enstellungsfrage ist.

Was ich bis jetzt alles probiert habe:
- SLI eingebaut und aktiviert (GPU-bestätigt),
- letzten WHQL-Treiber Nvidia installiert,
- im Treiber BF3 Profil angelegt,
EVGA Precision 4.0.0
- Frame-Rate Target auf 65 FPS,
- Frame-Rate Taget off, V-Sync on.

BF3 ist zwar spielbar, aber es ruckelt doch sicht- und fühlbar.

Edit: Gerade nochmal geschaut - beide Karten 91 bis 92 % ausgelastet.

Was ist wenn du mal den Frameratelimitter auf 60fps setzt? Probiere es mal aus. Gerade bf3 profitiert auch so als tip von viel cpu Leistung. Natürlich reicht dein System locker aber deine cpu auf 4-4,2ghz sollte gerade im multiplayer etwas bringen.
 
Der 3930K macht auch mit "nur" 3.20 Ghz laut PCGH Bench Minimum 77 Bilder.
Daran sollte es also nicht liegen.
Frame-Rate Target auf 65 FPS.
Warum das denn eigentlich?
Wie siehts mit Adaptive V-Sync aus?
 
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