Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Chris Roberts über Star Citizen: Die Cryengine ist pure PC-DNA
Mit der Cryengine 3 setzt Chris Roberts für sein Mammut-Projekt Star Citizen einen der mächtigsten Technik-Motoren im Business. Im Gespräch mit Entwickler Crytek plaudert Mr. Wing Commander unter anderem über die PC-DNA der Engine und was damit möglich ist.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
Zurück zum Artikel: Chris Roberts über Star Citizen: Die Cryengine ist pure PC-DNA
Mit der Cryengine 3 setzt Chris Roberts für sein Mammut-Projekt Star Citizen einen der mächtigsten Technik-Motoren im Business. Im Gespräch mit Entwickler Crytek plaudert Mr. Wing Commander unter anderem über die PC-DNA der Engine und was damit möglich ist.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
Wie weit die Graphik wohl wäre, wenn sie nicht an den Konsolen orientiert wäre? Leider wird dort ja das Geld gemacht, also wird der PC abseits solcher Ausnahmeprojekte wohl fast nie mehr ernsthaft die Leadplattform werden.




Wow... die Grafikkarten dieser (Gamer-) Welt werden kotzen, vor Überanstrengung 
