Bf4 Cpu auslastung

willst darauf ne ehrliche antwort?

hatte bis vor kurzen noch den FX8150 mit OC @ 4.6GHz, da kamen am tag bei 10-12h spielen gut und gern 5kWh zusammen (beispiel BF4 -> ~500W)

mit dem neuen system sind es nur noch 2,7kWh

es versteht sich von allein das in kWh angabe das komplette system incl soundsystem / telefon / kabelmodem etc mit dranhängt

durch den wechsel den stromverbrauch so drastisch zu halbieren is schon krass, gestern BF4 gespielt im schnitt knapp 350 watt gebraucht (gemessen mit voltcraft energy check 3000)

rechnet man das auf die stunden is das schon mehr als übel, zahle derzeit 91,- / monat an stromkosten

und durch Vsync den stromverbrauch weiter einzudämmen is doch OK, für mich reichen 60FPS

Also bei 10-12h Spielzeit würde ich auch auf den Verbrauch achten!

Ich kann mir aber nicht vorstellen, dass der Wechsel von FX-8150 OC auf Haswell I7 4770k (ohne OC?) mal Eben 150W einspart.
z.B. Der Unterschied zwischen FX-8350 @4 GHz und I7 4770k @3,5 GHz beträgt ca. 80W (bei Volllast Prime95)

@Topic: Irgendwie sehe ich hier keinen AMD'er haben die weniger Probleme mit BF4?
 
Ich hatte eine ähnliche Erfahrung bzgl. FPS-Einbrüche und bei mir war der Browser das Problem. Bin auf Google Chrome umgestiegen und das Problem war gelöst.

Setup:
i7-3770K(ES) @ 3,0 GHz @ 0,90 vCore, Ohne SMT (passiv gekühlt)
ASUS GTX 780 DC2OC @ 1250/1850
8 GiB RAM 2400 MHz CL9

Habe selbst beim vollen 64 Slot server keine Probleme und spiele bei 1920 x 1200 @ Ultra.
 
Zuletzt bearbeitet:
@Smokey: ja der 4770k is ohne OC (hat im gegensatz zum FX8150 mehr als ausreichend reserven)


Idle: FX8150 @ 180W ---- 4770k @ 130W
Last: FX8150 bis 500W ---- 4770k bis zu 380W

der FX8150 lief @4.6GHz @ 1.34V
 
Ich hatte eine ähnliche Erfahrung bzgl. FPS-Einbrüche und bei mir war der Browser das Problem. Bin auf Google Chrome umgestiegen und das Problem war gelöst.

Setup:
i7-3770K(ES) @ 3,0 GHz @ 0,90 vCore, Ohne SMT (passiv gekühlt)
ASUS GTX 780 DC2OC @ 1250/1850
8 GiB RAM 2400 MHz CL9

Habe selbst beim vollen 64 Slot server keine Probleme und spiele bei 1920 x 1200 @ Ultra.

Das wäre ja sehr interessant... ich hatte jetzt keine Probleme mehr beim spielen (FPS Einbrüche waren es ja bei mir auch nicht direkt, einfach "Hänger"), hätte das aber gern mal selbst getestet, das Spiel läuft ja schließlich nicht im Browser :ugly: von daher würde mir das als Fehlerquelle eher als Letztes in den Sinn kommen.
Vielleicht kann das noch jemand bestätigen?
 
du kannst sogar sobald du aufm server bist, IE / Chrome / Firefox schliessen

wäre vllt interessant zu erwähnen um die fehlerquelle zu finden

neuer server heißt natürlich neues browserfenster zum suchen+connecten
 
Eine übertaktete CPU mit einer @stock zu vergleichen, hinkt aber derbe. Die aktuellen Modelle von Intel verbrauchen gravierend mehr, durch oc. Beide übertaktet, verbrauchen meiner Erfahrung nach fast das gleiche. Im idle übrigens auch. Das zeigen auch die Tests von PCGH. Im idle mal eben 50 Watt mehrverbrauch, klingt utopisch. Es könnte natürlich auch von brechstangen-oc zeugen. Mein 8120 damals lief @4,8 und hatte alle stromsparenden Funktionen aktiv.
 
kein brechstangen oc, und hab sogar offset benutzt und so wenig wie möglich spannung zu brauchen, in zig tests immer dichter rangetastet

und ich kann nur das weitergeben was das messgerät mir zeigt

und warum hinkt der vergleich? warum soll ich den 4770k übertakten wenn er non-oc schon viel schneller is als der FX8150 mit OC?
 
beides CPU+GPU wird nicht voll ausgefahren! bei einer limitierung (Vsync / Framelimiter) rechnen sie nich openend was die hardware hergibt

bei der CPU gilt zu sagen wenn sie zu schwach is rechnet sie natürlich umso stärker, je potenter desto weniger last
 
Eine übertaktete CPU mit einer @stock zu vergleichen, hinkt aber derbe. Die aktuellen Modelle von Intel verbrauchen gravierend mehr, durch oc. Beide übertaktet, verbrauchen meiner Erfahrung nach fast das gleiche. Im idle übrigens auch. Das zeigen auch die Tests von PCGH. Im idle mal eben 50 Watt mehrverbrauch, klingt utopisch. Es könnte natürlich auch von brechstangen-oc zeugen. Mein 8120 damals lief @4,8 und hatte alle stromsparenden Funktionen aktiv.

Und wenn der i7 so stark übertaktet wurde bis er gleich viel wie ein FX verbraucht, ist er aber wesentlich schneller. Deswegen hinkt der Vergleich mMn. nicht - man hat den Verbrauch gemessen wenn die Prozessoren ähnlich schnell sind...

Solche Hänger hatte ich mal bei BO II auf einem Celeron - schlussendluch lags am Virenscanner (GData Internet Security 2014)....
 
Ich hab heute nochmal bissl probiert, ich hab im treiber Vsync auf adaptiv gestellt und es fühlt sich schon viel flüssiger an die fps bleiben auch oft bei 60 nur manchmal geht's in shangai auf 40-45 runter, die gpu last ist bei ca. 50-70%!

ebenso hab ich gerade mal auf lancam damm ( 48 Player ) ss auf 150% gestellt und es lief, zu meiner Verwunderung noch flüssig ( ab und zu drops auf 50 fps ) und die gpu last war ständig bei 99 %, kann es sein das es wirklich mit an den maps liegt?
also meine cpu kann ich wegen den fps Drops ausschließen da bf3 auf ner 64er map ohne zicken auf Ultra mit msaa 4x läuft!
 
Ich hab heute nochmal bissl probiert, ich hab im treiber Vsync auf adaptiv gestellt und es fühlt sich schon viel flüssiger an die fps bleiben auch oft bei 60 nur manchmal geht's in shangai auf 40-45 runter, die gpu last ist bei ca. 50-70%!

ebenso hab ich gerade mal auf lancam damm ( 48 Player ) ss auf 150% gestellt und es lief, zu meiner Verwunderung noch flüssig ( ab und zu drops auf 50 fps ) und die gpu last war ständig bei 99 %, kann es sein das es wirklich mit an den maps liegt?
also meine cpu kann ich wegen den fps Drops ausschließen da bf3 auf ner 64er map ohne zicken auf Ultra mit msaa 4x läuft!

ja das kann wirklich an den Maps liegen, in shanghai habe ich auch nicht sone gute gpu-auslastung wie jetzt zum beispiel auf zavod oder operation spind, aber das wird an der cpu liegen, weil shanghai deutlich cpu-lastiger ist mit den ganzen hochhäusern etc, da müssen viele große datenpakete berechnet werden, die von der cpu ausgehen..

allerdings seitdem ich win8.1 habe, ist meine gpu-auslastung auch besser geworden in bf4, das liegt aber daran, dass win8.1 directx 11.1 unterstützt und win7 sind...
 
Ich hab heute nochmal bissl probiert, ich hab im treiber Vsync auf adaptiv gestellt und es fühlt sich schon viel flüssiger an die fps bleiben auch oft bei 60 nur manchmal geht's in shangai auf 40-45 runter, die gpu last ist bei ca. 50-70%!

ebenso hab ich gerade mal auf lancam damm ( 48 Player ) ss auf 150% gestellt und es lief, zu meiner Verwunderung noch flüssig ( ab und zu drops auf 50 fps ) und die gpu last war ständig bei 99 %, kann es sein das es wirklich mit an den maps liegt?
also meine cpu kann ich wegen den fps Drops ausschließen da bf3 auf ner 64er map ohne zicken auf Ultra mit msaa 4x läuft!

je mehr spieler auf dem server sind, desto mehr wird die cpu beansprucht ;) Mein 2500K@ 4,6ghz bremst meine 7950@1200mhz auf manchen maps @64 slots extrem aus. GPU läuft dann nur bei 65%. CPU auch nur bei ca70-80%, das hat aber nix zu sagen...
 
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