thx fürs testen. .gif)
Das einzige was noch übrig ist, sind die IEEE AVFS Clock Conversions. Da kann ich kaum Heads und Tails draus machen, sorry, auf deutsch ich weiß da erstmal nicht wo vorn und hinten ist. Vielleicht hab ich am WE mal Zeit, und wir können uns das auch noch ansehen. Wenn ich kleine Änderungen vornehmen kann, evtl tut sich was. Vielleicht hat hier jemand ne Idee:
[PPCLK_UCLK]
00 .VoltageMode = UCHAR
01 .SnapToDiscrete = UCHAR
03 .NumDiscreteLevels = UCHAR
00 .padding = UCHAR
.ConversionToAvfsClk{m = ULONG b = ULONG}
B5 15 83 3F
C2 DD 19 3E
.SsCurve {a = ULONG b = ULONG c = ULONG}
00 00 00 00
00 00 00 00
00 00 00 00
Für diskrete Werte scheint das SsCurve Zeugs genullt zu sein, mit Kurve sieht das so aus, Bsp GFX:
[PPCLK_GFXCLK]
01 .VoltageMode = UCHAR
01 .SnapToDiscrete = UCHAR
09 .NumDiscreteLevels = UCHAR
00 .padding = UCHAR
.ConversionToAvfsClk{m = ULONG b = ULONG}
00 00 00 00
00 00 00 00
.SsCurve {a = ULONG b = ULONG c = ULONG}
5B B1 BF 3E
EC 51 F8 BE
65 19 52 3F
..ansonten haben wir alles durch. Dann ist HBM OC über die PowerPlay leider nicht möglich. Aber wenn das wenigstens noch durch Software möglich ist auch nicht so dringend wie GPU Taktraten und Spannungen.
.gif)
Das einzige was noch übrig ist, sind die IEEE AVFS Clock Conversions. Da kann ich kaum Heads und Tails draus machen, sorry, auf deutsch ich weiß da erstmal nicht wo vorn und hinten ist. Vielleicht hab ich am WE mal Zeit, und wir können uns das auch noch ansehen. Wenn ich kleine Änderungen vornehmen kann, evtl tut sich was. Vielleicht hat hier jemand ne Idee:
[PPCLK_UCLK]
00 .VoltageMode = UCHAR
01 .SnapToDiscrete = UCHAR
03 .NumDiscreteLevels = UCHAR
00 .padding = UCHAR
.ConversionToAvfsClk{m = ULONG b = ULONG}
B5 15 83 3F
C2 DD 19 3E
.SsCurve {a = ULONG b = ULONG c = ULONG}
00 00 00 00
00 00 00 00
00 00 00 00
Für diskrete Werte scheint das SsCurve Zeugs genullt zu sein, mit Kurve sieht das so aus, Bsp GFX:
[PPCLK_GFXCLK]
01 .VoltageMode = UCHAR
01 .SnapToDiscrete = UCHAR
09 .NumDiscreteLevels = UCHAR
00 .padding = UCHAR
.ConversionToAvfsClk{m = ULONG b = ULONG}
00 00 00 00
00 00 00 00
.SsCurve {a = ULONG b = ULONG c = ULONG}
5B B1 BF 3E
EC 51 F8 BE
65 19 52 3F
..ansonten haben wir alles durch. Dann ist HBM OC über die PowerPlay leider nicht möglich. Aber wenn das wenigstens noch durch Software möglich ist auch nicht so dringend wie GPU Taktraten und Spannungen.
Hab wirklich keine andere Erklärung für den Wattman-Murks, AMD wohl auch nicht mehr. 

