AMD NAVI Laberthread

Unter RDR2 ist DX12 leicht performanter als Vulkan. Jedoch deutlich verbuggter....:wall:
Also macht das Game doch noch wesentlich was aus. Bei Doom 2016 z.B. ist der Unterschied riesig.
Wenn ich alles auf Anschlag drehe (außer VSR, keine Auflösung Skalierung) dann hab ich mit DX12 in Doom 2016 ungefähr ~100FPS Average.
Wenn ich das selbe tu und nur auf Vulkan umändere, dann renn ich in das vom Spiel festgelegte FPS Limit von 200 FPS konstant! Da droppt nichts unter 200 FPS. Das ist mal eben das doppelte.
Kannst locker UHD anpeilen oder 120Fps @ QHD.
Jup, bin mal sehr gespannt was die Navi in 1440p aus dem Game rausholen kann :)

Haben hier im Haushalt dasselbe Problem mit dem aktuellen Treiber (20.2.2 Rec. WHQL) und einer 5700XT Nitro.
Die Karte taktet im Idle sowohl GPU als auch Memory viel zu hoch und wird dadurch sehr warm, wodurch der Schwellwert des Zero-Fan-Modus überschritten wird.

Jemand Lösungsvorschläge/Ideen?

Habe als Übergangslösung den Zero-Fan-Modus per MPT deaktiviert und die min. Lüfterdrehzahl auf 500 U/min (15% PWM) runtergeregelt.
Karte bleibt somit unter 50 °C im Idle, aber eine Dauerlösung soll das eigentlich nicht sein.
Wie hoch taktet sie denn und wie sieht der Verbrauch aus? Wie hoch taktet der Speicher? Mach mal Screenshots.
Bei mir war das nur ein temporärer Bug mit dem Windows Update, nach dem nächsten Neustart gings wieder.
Sie taktet im idle jetzt recht konstant bei 787MHz. Verbrauch liegt unter 20W, so wie es sein soll.
 
Haben hier im Haushalt dasselbe Problem mit dem aktuellen Treiber (20.2.2 Rec. WHQL) und einer 5700XT Nitro.
Die Karte taktet im Idle sowohl GPU als auch Memory viel zu hoch und wird dadurch sehr warm, wodurch der Schwellwert des Zero-Fan-Modus überschritten wird.

Jemand Lösungsvorschläge/Ideen?

Habe als Übergangslösung den Zero-Fan-Modus per MPT deaktiviert und die min. Lüfterdrehzahl auf 500 U/min (15% PWM) runtergeregelt.
Karte bleibt somit unter 50 °C im Idle, aber eine Dauerlösung soll das eigentlich nicht sein.

Same here.... du kommst auf die 30 Watt weil der Speicher nicht runter taktet. Ist bei mir seit Erwerb der Navi so. Schrecklich
 
Zuletzt bearbeitet:
Same here.... du kommst auf die 30 Watt weil der Speicher nicht runter taktet. Ist bei mir seit Erwerb der Navi so. Schrecklich
Da das Problem mit dem Speicher nicht alle betrifft, hört sich es für mich an als würde sich da was beißen (vertragen)

Denke wird am Monitor oder DP/Hdmi Kabel liegen... Bin mal gespannt ob ich nächsten Monat auch dieses Problem habe. Kaufe mir nämlich diesen Monitor [emoji4]

MSI Optix MAG322CQR 80cm (31,5") WQHD Gaming HDMI/DP/USB-C FreeSync 165Hz 1ms ++ Cyberport

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Ich würde dir eher zu einem Moni mit Freesync 2 raten. Deine Karte kann es wäre ja schade wenn du dies nicht nutzen würdest.
 
Da das Problem mit dem Speicher nicht alle betrifft, hört sich es für mich an als würde sich da was beißen (vertragen)

Denke wird am Monitor oder DP/Hdmi Kabel liegen... Bin mal gespannt ob ich nächsten Monat auch dieses Problem habe. Kaufe mir nämlich diesen Monitor [emoji4]

MSI Optix MAG322CQR 80cm (31,5") WQHD Gaming HDMI/DP/USB-C FreeSync 165Hz 1ms ++ Cyberport

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Nein das liegt nur an der Auflösung. 1 läuft auf 1440p der andere auf 1080p. Wenn beide Monitore 1080p haben taktet der Speicher runter.
 
Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.3.1 Highlights
Support For

DOOM™ Eternal
Achieve up to 5% better performance playing Doom Eternal (Ultra Nightmare settings) at 1920x1080p on the Radeon™ RX 5700XT with Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition 20.3.1, versus Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition 20.2.2. RS-333
Half-Life™: Alyx
Ghost Recon™ Breakpoint
Vulkan® API

Added Vulkan® Support

VK_EXT_post_depth_coverage
This extension indicates support for shader modules that use the SPV_KHR_post_depth_coverage extension. Fragment shaders using the SPV extension can control whether the SampleMask built-in input variable reflects the coverage after the depth and stencil tests are applied. This extension is only supported on AMD RDNA hardware.
VK_KHR_shader_non_semantic_info
This extension indicates support for shader modules that use the SPV_KHR_non_semantic_info extension. Shader modules using the SPV extension can include non-semantic instructions that can be safely removed from the module.
VK_EXT_texel_buffer_alignment
This extension provides a mechanism to query alignment requirements for uniform and storage texel buffers that cannot be well communicated via minTexelBufferOffsetAlignment.
VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
This extension provides flags that can be used by an application to inquire about potential high cost that could be incurred during pipeline creation. The information can be obtained prior to carrying out the create operation, which would allow the application to adjust its behavior accordingly.

Fixed Issues

Frame skipping or choppy audio may be experienced in videos captured using Radeon ReLive.
Some games may experience stutter while using Instant Replay or third-party applications that stream or perform screen capture.
Hotkeys may fail to apply to scenes in ReLive scene editor when the scene has a custom name.
Webcam elements may fail to appear on screen when a custom location is set during ReLive recording.
AMD A-Series/E-Series APU Processors will reflect older Radeon Software Adrenalin 2019 Edition Settings user interface.
Zero RPM toggle may fail to reset or appear when disabling advanced fan tuning options in Performance Tuning.
Radeon Software may automatically close when a live stream is started or stopped.
Desktop cursor may intermittently remain visible after toggling Radeon Software’s overlay in some games.
Red Dead Redemption 2™ may experience a blank screen when launched using the Vulkan® API.
Radeon Software may experience an application crash, or a system TDR may occur, when VRAM reaches 8GB or more with HBCC enabled on Radeon RX Vega series graphics products.
DOOM™ may experience an intermittent system hang or application crash during gameplay.
Space Engineers™ may experience an application or hang during gameplay when Grass Density is turned on.
A system hang or black screen may occur when exiting SteamVR™ with multi display system configurations.
Monster Hunter World™: Iceborne may have lower than expected performance in some areas of the game on Radeon RX 5700 series graphics products.
Video playback may exhibit corruption on Interlaced content in Movies and TV on Ryzen 3000 with Radeon Graphics Processors.
PassMark™ may experience an application hang on some Ryzen with Radeon Graphics Processors.
On Radeon RX Vega and older discrete GPUs and on APUs, enabling integer display scaling could result in a reduction of frame rate.
Integer display scaling may not show up as available in Radeon Software on some GCN-based GPUs.

Known Issues

Enhanced Sync may cause a black screen to occur when enabled on some games and system configurations. Any users who may be experiencing issues with Enhanced Sync enabled should disable it as a temporary workaround.
Performance Metrics Overlay and Radeon WattMan incorrectly report higher than expected idle clock speeds on Radeon RX 5700 series graphics products. Performance and power consumption are not impacted by this incorrect reporting.
Radeon Software may open with an inconsistent window size or may not keep its previously set size when opened.
Modifying the HDMI Scaling slider may cause FPS to become locked to 30.
Some games may exhibit stutter intermittently during gameplay on Radeon RX 5000 series graphics products.
Desktop or In-game corruption may occur intermittently when HDR is enabled.
Radeon RX Vega series graphics products may experience a system crash or TDR when playing games with Instant Replay enabled. A workaround for users experiencing these issues is to disable Instant Replay.
A system crash or hang may be experienced when using Edge browser to play Netflix™ content.
Some users may still experience black screen or system hang issues during extended periods of gameplay. AMD will continue to monitor and investigate reports of these issues closely.

https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-20-3-1


EDIT: UPS :O
 
Hat er... Ist ein ganz neues Modell [emoji6]

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Hätteste mal vorher posten können^^

Hab dieses Schnäppchen geholt vor paar Monaten: MSI LED-Monitor (3440x1440, UWQHD, 100Hz) + Gaming Headset >>SET1929<< online kaufen | OTTO

GSync kompatibel, habs auf 115Hz übertaktet und bin relativ zufrieden für den Preis, hab aber nur 364.99€ gezahlt dort. Neukundenrabatt und noch ein zusätzlichen Gutschein genutzt, Headset gibt es kostenlos dazu, hab ich aber direkt zum verstauben in den Schrank gefeuert^^

ghosting.png
(Bild nur wegen 115Hz gepostet)

Also wer noch ein 60Hz Monitor nutzt, dem lege ich es echt ans Herz sich mindestens 100Hz oder noch mehr anzulegen bzw den noch zu übertakten falls möglich.
Echt smooth das Ganze + GSync bei den Preisen, da macht man echt nix falsch. Hab aber etwas gebraucht um mich an die kleine Größe zu gewöhnen, weil ist schon Hardcore von Jahrelang 43" runter auf 34".
Hat sich aber trotzdem alles in allem gelohnt. Richtig gute Monitore sind einfach überteuert und bis sich da preislich mal was tut, sind diese günstigen Geräte ganz ok, klar kann man auch ~600€ ausgeben, aber sonderlich besser als diese günstigen Teile sind die auch nicht.
 
Hätteste mal vorher posten können^^

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(Bild nur wegen 115Hz gepostet)

Also wer noch ein 60Hz Monitor nutzt, dem lege ich es echt ans Herz sich mindestens 100Hz oder noch mehr anzulegen bzw den noch zu übertakten falls möglich.
Echt smooth das Ganze + GSync bei den Preisen, da macht man echt nix falsch. Hab aber etwas gebraucht um mich an die kleine Größe zu gewöhnen, weil ist schon Hardcore von Jahrelang 43" runter auf 34".
Hat sich aber trotzdem alles in allem gelohnt. Richtig gute Monitore sind einfach überteuert und bis sich da preislich mal was tut, sind diese günstigen Geräte ganz ok, klar kann man auch ~600€ ausgeben, aber sonderlich besser als diese günstigen Teile sind die auch nicht.
Warum [emoji16]

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Jo habs gemerkt :D
Egal, mit dem MPT funzt es ja auch immer noch nicht.

Zockt hier eigentlich jemand CoD Warzone? Ich hab leider Probleme mit Mikrorucklern bzw. Stuttering. Alle ~10 Sekunden hab ich n Standbild für ~0,5 sec. Die Frames droppen dabei sichtbar von ~120 FPS auf ~40-50 aber es sind eigentlich natürlich 0 FPS, weil es wirklich ein Standbild ist. Und das ständig. Ich bin auch offensichtlich nicht der einzige mit dem Problem, mein Kollege hat das selbe mit einer GTX1070Ti. Es nervt tierisch, macht flüssiges Gameplay unmöglich. Schätze aber das es wohl mal wieder an Activision liegt :/
 
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