Nur das der FX-8320/50 eigentlich nicht mit einem I7 konkurriert, sondern mit dem I5. Sobald ein Game (wie BF4) Multithreading unterstützt, sind die FX gar nicht mal so schlecht wie einige es gerne hätten. In diversen Foren liest man immer wieder das ein I5 (BF4) am limitieren ist und genau da spielt Mantle auch für Intel User eine gute Rolle.Wenn die AMD CPUs durch Mantle aber wieder in die Nähe eines Intels kommen schadet das doch nicht oder? Würde Intel dann nicht auch wieder mehr als nur 5% mehr Leistung pro Generation auf die Beine stellen?
Wenn du meine posts von weiter oben gelesen hast, wirst du merken, dass mir da das technische Know How fehlt, aber ich versuche mich jetzt doch mal an einer these.
System FX 8350 mit R9 290X gegen I7 4770 mit 290X.
Ich glaube da unterliegt der FX in Battlefield dem I7 um ca. 30%
Wenn der FX jetzt aber 15 - 20 % zulegen kann muss Intel auch wieder mehr als nur 5-7% gegenüber der aktuellen Haswell Generation zulegen.
Daher wäre es doch eigendlich für alle Beteiligten toll wenn Mantle sich durchsetzt oder?
Geht jetzt nicht zu streng mit mir um sollte ich da komplett daneben liegen^^
Die Hd 7970 hat beim Erscheinen 500 gekostet und leistete 25% mehr als die GTX 580 , die um die 400 gekostet hatte. Von daher war das P/L Verhältnis nicht so schlecht. Man denke ja nur an die GTX Titan , die rund 20 % mehr leistet als die GTX 680(damals 500) und Nvidia gleich 1000 veranschlagt hatte. Von daher stimmt deine Aussage nicht ganz.

Der 3 Benchmark von DICE mit dem i7-3970x und den 2x R9 290X in Crossfire ist glaube ich falsch.
Ich habe mal nachgerechnet und unter DX11 kommt das System laut Benchmark auf ~78 fps, mit Mantle auf ~121fps.
Wenn man vom Idealfall ausgeht dass Mantle es ermöglicht dass die 2te Karte 100% Mehrleistung bringt, dann schafft eine Karte alleine ~60fps.
Damit man auf die 78 fps unter DX11 kommt muss man die 60fps mit 1,3 multiplizieren, d.h dass unter DX11 eine 2te Karte im CF nur 30% Mehrleistung bringt. Dass kann beim besten Willen nicht stimmen.
Ein Benchmark auf Hardwarelux hingegen zeigt, bei einem ähnlichen System mit einem i7-3960x und einer R9 290x dass unter BF4 ~78 fps erreicht werden, leider ist die gebenchte Szenen nicht bekannt. Hier das Foto:
http://www.hardwareluxx.de/images/stories/galleries/reviews/2013/amd-hawaii/290/bench/bf4-2.jpg
Also ich kann davon nur schließen, das entweder
a) ihnen ein Fehler untergelaufen ist und die 2te Karte beim DX11 benchen inaktiv war, oder
b) die Benchmark Szene absichtlich so gewählt wurde um Worst-Case für DX11 zu sein und Best-Case für Mantle. Aber selbst in diesem Fall sind 30% Mehrleistung durch
Crossfire mM nach zu wenig.
Villeicht übersehe ich hier was? Hat da wer mehr Ahnung dazu? Und falls hier wer mit Anschuldigungen kommt, nein ich bin kein NV-Fanboy, noch AMD-Fanboy, ich bin mehr wie ne billige Nutte, wer mir mehr Leistung für jeden bezahlten Euronen geben kann, bei dem kaufe ich![]()

Das stimmt natürlich, aber die realen Auswirkungen werden eher durch eben jene Technologien wie 3D Vision, Cuda etc. begründet, außerdem machen diese das Gesamtpaket aus.Persönlich finde ich das es so nicht richtig ist.
Wenn man sagt Nvidia Produkte seien teurer wegen Physx und Cuda dann kann ich da nicht zustimmen. Nvidia Produkte sind teuer wegen ihres Gesamtpaketes sowie ihres Wert im Kopf der Kunden.
TressFX, FreeSync ja, Mantle nur wenn es ein zukünftiger Standard werden würde.Ich finde den momentanen weg von AMD richtig gut und könnte das Image wieder stärken. TressFX, FreeSync und nun Mantle kann uns Gamer doch eigentlich nur gefallen
TressFX, FreeSync ja, Mantle nur wenn es ein zukünftiger Standard werden würde.
TressFX, FreeSync ja, Mantle nur wenn es ein zukünftiger Standard werden würde.
Nur das der FX-8320/50 eigentlich nicht mit einem I7 konkurriert, sondern mit dem I5.
Nvidia muss noch nicht über ihren eigenen Schatten springen, erst wenn AMD Mantle so offen legt, sodass auch ernsthaft darüber verhandeln kann und das dauert sicher noch etwas.Man stelle sich mal vor wie gut es für uns Gamer wäre wenn AMD & Nvidia sich mal im bereich Extras zusammen schließen würden. TressFX, PhysX und Mantle und dann würden es sehr viele Spiele unterstützen
Das war schon Pech, aber schau mal, Star Swarm und BF4 Mantle ist jetzt draußen und was fehlt? Der Treiber von AMD.AMD hat aber auch irgendwie kein Glück. Da hatten die sicher vor Mantle mit dem großartigen Battlefield Franchise zu präsentieren, und dann wird ausgerechnet BF 4 das wohl meist umstrittene Spiel der letzten Monate.
Man stelle sich nur vor, sie würden jetzt erst bf4 releasen...full patched+ Mantle und wir hätten ein ganz anderes Bild von Bf4 !!
Moment mal, da gibt es ja noch den Netcode :/

Nichtmal mit nem i5 konkurrieren sie, eher mit nem i3 und selbst da gibt es einige Modelle die schneller sind.

AMD hat aber auch irgendwie kein Glück. Da hatten die sicher vor Mantle mit dem großartigen Battlefield Franchise zu präsentieren, und dann wird ausgerechnet BF 4 das wohl meist umstrittene Spiel der letzten Monate.
Das war schon Pech, aber schau mal, Star Swarm und BF4 Mantle ist jetzt draußen und was fehlt? Der Treiber von AMD.
Also jetzt sehe ich AMD definitiv nicht mehr als unschuldig in dieser Sache an.
Ursprünglich war der Zeitplan Dezember und jetzt sind sie die letzten?
Also mir ist es schon fast egal, wie ihr das sieht, obwohl ich die Meinung von meinen Mitmenschen sehr respektiere , aber einfach nein.
Ich weiß nicht ob hier die hälfte einfach nicht lesen kann. Der Treiber soll doch morgen kommen. Keine Ahnung was da anscheinend so schwer zu verstehen ist?
Hätten sie jetzt eine anscheinend verbbugte Version veröffentlichen sollen?
