AMD Mantle auf der Zielgeraden: Weitere Leistungsangaben, Treiber und Battlefield-4-Patch unterwegs

Ich bin ja mal über das Schlusswort von diesem Redakteur erschüttert
Battlefield 4 mit Mantle: Erster eigener Benchmark - ComputerBase
Es sind zwar keine riesigen Unterschiede, aber dennoch ist der Vorteil nicht zu unterschätzen.
Wenn man bedenkt das man für solch ein Performanceschub bislang eine neue Grafikkartengeration kaufen musste und man dies nun in Form eines Treibers bekommt ohne dafür Zahlen zu müssen, frage ich mich so langsam ob Computerbase von Microsoft/Nvidia gesponsert wird?
 
Wenn man bedenkt das man für solch ein Performanceschub bislang eine neue Grafikkartengeration kaufen musste und man dies nun in Form eines Treibers bekommt ohne dafür Zahlen zu müssen, frage ich mich so langsam ob Computerbase von Microsoft/Nvidia gesponsert wird?

Der Redakteur ist sicher Pro NVIDIA, alleine schon die Aussage "keine riesigen Unterschiede" ist schon zweifelhaft.
 
Obwohl da ja eigentlich keine Kampfansage an Intel oder Nvidia ist, sondern an Microsoft und dessen DirectX.
Eigentlich sehr schade, denn Computerbase fand ich bisher was Benchmarks anbelangt immer ganz gut aber das jetzige Schlusswort zeigt auf das dort (Sponsoring?) irgendwas im Argen liegt
 
Du unterstellst als Mod gerade nicht wirklich ohne eine Grundlage einer Firma "bewusste Täuschung" der Kunden?

Nein, ich unterstelle keine bewusste Täuschung von Kunden. Ich schrieb, dass mir keine bessere Erklärung für die Diskrepanz aus Ankündigungen und tatsächlicher Veröffentlichung einfällt, als bewusst geschönte Angaben. Das heißt es betrifft weder Kunden (alle im Verkauf zugesagten Produkteigenschaften wurden nicht gehalten) und zum anderen stelle ich eine nicht abschließende Liste von Erklärungsmöglichkeiten zur Auswahl - in der Hoffnung, dass jemandem etwas besseres einfällt.
Das ist deutlich etwas anderes, als die hier leider sehr oft gesehene Tatsachenbehauptung, Intel würde Bestechen und Betrügen. Denn dies wird mit unschöner Regelmäßigkeit ohne herleitende Argumentation und mit Absolutheitsanspruch geäußert und es wäre ein verdammt schwerwiegenden Markteingriff".

Ich hoffe der Unterschied zwischen den Aussagen "ich bin zu blöd, um mir Marketingaussagen anders zu erklären" und "ich weiß mit Sicherheit, dass Gesetzesverstöße mit milliardenschwerden Auswirkungen begangen werden" ist deutlich genug.

(Was nicht heißen soll, dass meine obigen Formulierungen so weit von den Grenzen der Reglen entfernt waren, wie man sich das vielleicht manchmal wünschen würde. Aber sie waren auf der richtigen Seite der Grenze und ich hoffe, es hat hier niemand ein Problem damit, dass ehrenamtliche Mitarbeiter des Forums auch mal einfach als nicht-100%-perfekter Mensch an einer Diskussion teilnehmen ;) )


Meine derzeit größte Hoffnung ist nun das mehr Entwickler den schritt zu mantle wagen

Auf alle Fälle hat AMD jetzt endlich mal ein verdammt gutes hartes Argument dafür vorgelegt :daumen:
Für die nächsten Monate würde es mir aber schon reichen, wenn ein einziger Entwickler eins seiner Spiele nachpatched. (Denn eine nachträglich hingefrimelte Implentation ist genau der Worst-Case, den man als Gegenstück zu DICE' "wir lassen uns eine API maßschneidern" braucht, um ein Gesamtbild zu erhalten)

Ich bin ja mal über das Schlusswort von diesem Redakteur erschüttert
Battlefield 4 mit Mantle: Erster eigener Benchmark - ComputerBase

Wenn man bedenkt das man für solch ein Performanceschub bislang eine neue Grafikkartengeration kaufen musste und man dies nun in Form eines Treibers bekommt ohne dafür Zahlen zu müssen, frage ich mich so langsam ob Computerbase von Microsoft/Nvidia gesponsert wird?

Mittlerweile haben sie dieses (überaus fragwürdige) Schlusswort gelöscht und das Fazit des größeren Tests enthält definitiv den Enthusiasmus, der bei 15-20% Leistungsvorsprung durch Software zu angemessen ist. (Normalerweise muss man seine Hardware für sowas an die Grenzen des 24/7 akzeptablen übertakten oder gleich was teureres kaufen. Hier reicht ein Beta-Treiber. :wow: )

Ich würde mich aber allgemein nicht wundern, wenn es einigen Redakteurn im Moment eher schwer fällt, einen Test ganz ohne negativen Beigeschmack zu formulieren, nachdem sie mehrere Tage vergeblich gewartet, vorbereitet und ggf. noch Überstunden eingeplant haben, nur um dann mitten am Wochenende unter höchstem Zeitdruck einen Test aufs Parket zu liegen ;)
 
Da isser:

AMD Catalyst 14.1 Beta Driver for Windows

DirectX

===========================================================
Oxide Games
Star Swarm Stress Test - ©2013

== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 14674

Average FPS: 40.76
Average Unit Count: 4146
Maximum Unit Count: 5676
Average Batches/MS: 700.24
Maximum Batches/MS: 1612.90
Average Batch Count: 18953
Maximum Batch Count: 101765
===========================================================


MANTLE

== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 22331

Average FPS: 62.03
Average Unit Count: 4438
Maximum Unit Count: 6023
Average Batches/MS: 860.95
Maximum Batches/MS: 2891.96
Average Batch Count: 16613
Maximum Batch Count: 125777
===========================================================
 
Zuletzt bearbeitet:
Obwohl die HD-7xxx Serie noch nicht optimiert sind im aktuellen beta Treiber, konnte ich in Star Swarm gut 14,36FPS zulegen aber in Battlefield 4 habe ich unter Mantle enorme Framedrops. Da heißt es wohl auf den Final Treiber warten der die HD-7xxx richtig unterstützt und Optimiert
 
Alles bekannt aber dennoch werden die HD-7xxxer Serien noch nicht richtig unterstützt. Sieht man sehr schön indem man PerfOverlay.DrawGraph 1 aktiviert
 
Japp das sieht man sehr schön wenn du PerfOverlay.DrawGraph 1 aktivierst. Die Gelbe Linie (CPU) und die Grüne Linie (GPU) bewegen sich immer gleich bis plötzlich die CPU hoch schnallt, die GPU jedoch nicht und dann entstehen die Framedrops.

So ist Mantle derzeit nur auf die Hawaii- und auf die Bonaire-GPU optimiert – sprich die Radeon R9 290X, Radeon R9 290, Radeon R7 260X und die Radeon HD 7790. Andere AMD-Grafikkarten können zwar Mantle schon nutzen, sollen aber weniger als die anderen Modelle profitieren. Mit weiteren Verbesserungen an der API soll sich dies jedoch noch ändern. Laut AMD gibt es bei der älteren GCN-Generation allerdings eine Limitierung beim Speichermanagement, sodass Mantle generell zwar möglich ist, jedoch andere Optimierungen benötigt werden.
 
Aber sie waren auf der richtigen Seite der Grenze und ich hoffe, es hat hier niemand ein Problem damit, dass ehrenamtliche Mitarbeiter des Forums auch mal einfach als nicht-100%-perfekter Mensch an einer Diskussion teilnehmen ;) )

Nicht im geringsten, jedoch wäre es dann ebenso wenig ein Regelverstoß wenn ich mir nicht anders erklären kann wieso Intel zu gegebenen Zeiten klar vorgezogen wurde. Das Intel Gelder hat fließen lassen und illegale Rabatte gewährte (was bewiesen und auch bestraft wurde) bekräftigt natürlich auch die Meinung einiger User die das noch immer vermuten. Das ist für mich dann schon eine ausreichende Argumentation und sollte nicht sofort mit dem Mod-banhammer bestraft werden mehr wollte ich damit nicht ausdrücken.
 
Ich musste den IGpu deaktivieren. Sonst hatte ich direkten Fehler bei Bf4. Nur zur Info für diejenigen,die eventuell das gleiche Problem haben.
 
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