AMD Freesync: Der G-Sync-Konkurrent im Test

Ist der Acer-Monitor auch für Office und Film geeignet oder müßte ich den neben meinen Samsung FHD Monitor stellen ?
Außerdem denke ich, meine GPU wird gar nicht unterstützt (Normale 7970 Windforce). Also dann auf 290x extra umsteigen oder auf 390x warten, Monitor vergessen oder dann 3xxx kaufen plus Monitor.
Hmm, schwere Entscheidung...

Wirklich sinnvoll scheint, erst einmal abzuwarten, was die Monitorhersteller bringen und letztlich auf 390(X)+FreeSync-Monitor umzustellen.
Was sicher zu warten noch lohnt: ASUS MG279Q :-)
 
Heißt für mich dass du implizit ausdrücken wolltest, dass NV nicht auf Qualität wert legt und AMD ganz besonders. Denke nur an den Start der R290(X) und wie lange es bis zum "Wundertreiber" gebraucht hat. Die anfänglichen Schwierigkeiten mit DSR waren auch wesentlich geringer als mit VSR. Soll ich weiter machen?
BTW: Kannst du mir mal ein Link dazu geben, also mit den Helligkeitsschwankungen. Würde mich mal da gerne schlau machen.

Meinst Du das, dass NVidia 3,5 als 4 und 32 als 256 verkauft? Und ja, von solchen Qualitätsorientierungen reden wir... ;-)
 
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Es gibt zwar Treiber-Hacks, die ein Setzen des Gsync-Häkchens ohne Gsync-Monitor erlaubt. Aber bislang hat meines Wissens nach niemand einen Gsync-Effekt im angezeigten Bild nachgewiesen.

Das liest sich in einer eurer eigenen News aber etwas anderst.

Nvidia G-Sync: Experimenteller Treiber löst Verwirrung aus

Zwar ist es möglich, mit dem Treiber G-Sync ohne Zusatzmodul zu verwenden, doch funktioniert dies nur auf manchen Notebooks, die eine "Embedded Displayport"-Unterstützung anbieten.

Klar ist damit: Nvidia arbeitet durchaus an einer Lösung, um G-Sync ohne Zusatzmodul zu realisieren. Klar ist aber auch, dass Nvidias Bemühungen noch in einer sehr frühen Phase stecken. Nvidia arbeite hierfür eng mit den Herstellern zusammen. Wann genau mit einer finalen Umsetzung zu rechnen ist, bleibt unklar. Ob FreeSync-Monitor auch gleichzeitig G-Sync unterstützen würden, sei laut Nvidia "intern noch nicht endgültig geklärt". Im Detail gäbe es Unterschiede zwischen FreeSync und G-Sync.
 
Es gibt zwar Treiber-Hacks, die ein Setzen des Gsync-Häkchens ohne Gsync-Monitor erlaubt. Aber bislang hat meines Wissens nach niemand einen Gsync-Effekt im angezeigten Bild nachgewiesen.

NVidia selber arbeitet doch wohl an einer reinen Treiberlösung, zumindest für Notebooks. Da auch AMD seine ersten FreeSync-Präsen auf Notebooks präsentiert hat, dürfte klar sein, dass es zumindest bereits im Notebook-Bereich Scaler gab, die variables V-Sync bereits lange umsetzen konnten. Und auch das sogenannte "GSync-Modul" dürfte letztlich nichts anderes sein, als ein von NVidia zugekaufter (programmierbarer?) Scaler eines Drittanbieters. Weder die (VESA-) Idee eines variablen VSyncs auch im Desktopbereich, noch die hardwaretechnische Umsetzung stammen also von NVidia. Von daher ist schlicht nicht vorstellbar, dass GSync irgendetwas hat, was andere nicht haben oder jedenfalls in ein paar Wochen haben können, egal ob Scaler-, Monitor- oder andere GraKa-Hersteller.

Bleibt eben genau eine Rolle, die das GSync-Modul exklusiv erfüllt - DRM und Cashflowoptimierung für NVidia. Und dass das DRM des GSync-Moduls gut funktioniert und noch nicht völlig geknackt ist...ja, mag sein.
 
Langsam aber sicher wird hier im Forum nur noch gegen Nvidia gestichelt, gehatet, gebasht, was auch immer.
Es ist doch egal was das Gsync Modul macht, solange Gsync funktioniert.
Ob man dafür draufzahlen will, sollte jedem selbst überlassen sein.
Keiner muss dafür Geld ausgeben und Freesync Monitore sind jetzt auch nicht gerade genauso teuer wie ihre normalen Schwestermodelle oder gleichwertige Gsync Monitore.
 
Langsam aber sicher wird hier im Forum nur noch gegen Nvidia gestichelt, gehatet, gebasht, was auch immer.
Es ist doch egal was das Gsync Modul macht, solange Gsync funktioniert.
Ob man dafür draufzahlen will, sollte jedem selbst überlassen sein.
Keiner muss dafür Geld ausgeben und Freesync Monitore sind jetzt auch nicht gerade genauso teuer wie ihre normalen Schwestermodelle oder gleichwertige Gsync Monitore.

Es ist natürlich nicht objektiv begründet, jetzt GSync schlecht zu machen, denn die Technik funktioniert, und die Leute sind damit zufrieden, da stimme ich dir völlig zu. Aber weißt du, wieviele Monate es hier immer wieder hieß, FreeSync sei sowieso schlechter als G-Sync? Da war FreeSync zwar noch gar nicht erschienen, aber bestimmte Leute wussten scheinbar ganz sicher, dass es ja schon vom Prinzip her schlechter sei, und eh keine Chance gegen G-Sync hätte (da keine Zusatzplatine :ugly:). Jetzt ist FreeSync nun also da, und wird von PCGH als etwa gleichwertig zu G-Sync erachtet. Da gibt es sicher den einen oder anderen, der die angestaute Schmach des monatelangen Schlechtredens jetzt zurückgeben möchte ^^

Ich persönlich halte davon nix. Ich bleibe lieber bei der Objektivität, und da sind beide Technologien sehr gut, und halten was sie versprechen, fertig :daumen:
 
Es ist doch egal was das Gsync Modul macht, solange Gsync funktioniert.
Das mag für dich zutreffen, für mich und wahrscheinlich für viele andere ist das eben dennoch Interessant zu wissen.
Denn wenn eh alles egal ist, dann braucht man auch keine News verfassen oder sich gegenseitig Austauschen/Diskutieren und somit macht dies ein Forum komplett überflüssig
Keiner muss dafür Geld ausgeben und Freesync Monitore sind jetzt auch nicht gerade genauso teuer wie ihre normalen Schwestermodelle
Was auch klar ist. FreeSync ist im Grunde ja nur der Name seitens AMD für die Unterstützung des neuen Vesa Standards. Zukünftig wird jeder Monitor mit dem neuem adaptives sync ausgestattet sein, wie wir es bereits von Vsync kennen. Das die ersten Monitore da teurer ausfallen sollte klar sein ;)
 
Das ist doch nicht notwendig mit einem Monitor unter 85Hz, Ich spiele schon Jahre mit 40 FPS durch ein FPS limiter und habe nie irgendwelche Probleme mit dem Bild gehabt. Ich kann mich selbst noch erinnern das PCGH das als
optimaler FPS rate bestempelte in die Zeiten von Crysis 1. Habe es nie geändert und auch nie slieren oder zacken oder sonstiges gehabt.

Wenn man aber hoher geht in Hz Frequenz glaube ich aber auch das es notwendig ist, das sollte doch auch bemerkt werden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei schnellen Bewegungen kaum Vorteile. Wer hätte das gedacht. ^^ Trotzdem ein nettes Antitearing- Watt- u. FPS-limiter-Feature für echte Nahkampffetischisten und SP-'Cineasten'.
Dann nochmal für die Hersteller, ab wann es interessant wäre auch xSync zu haben: 32", 4K (nicht UHD), IPS, 120 Hz, 40 W, < 0,5 ms/Frames. Ansonsten ist es für mich leider nur ein downgrade.
 
Um mal einen schnellen Überblick zu verschaffen:

So in summary, there are advantages and disadvantages to both approaches.

FreeSync Pros :
– Easier to integrate into a wider range of monitors due to lack of any additional hardware.
– Significantly less expensive than G-Sync, no licensing fees.
– Enables all the usual monitor features and display outputs.
– Gives you the option of V-Sync on or Off.

FreeSync Cons :
– Doesn’t work below the minimum refresh rate, amplifying the tearing and input-lag issues at low FPS.
– Currently limited to six graphics cards and six APUs.


G-Sync Pros :
– Offers a better experience than FreeSync below the minimum refresh rate of the monitor.
– Compatible with a wider range of graphics cards.

G-Sync Cons :
– Requires dedicated hardware in the monitor and demands licensing fees.
– Limits monitor features, sound and display output options.
– Measurably more expensive than FreeSync.
– Currently doesn’t give you the option to disable V-Sync above the maximum refresh rate of the monitor.


AMD FreeSync Vs Nvidia G-Sync, The Ultimate Verdict
 
AMD's kleine verbleibende Fan-Gemeinde geht ja zur Zeit gerade zur 'Weissglut' über, in all den Foren Weltweit und nennen endlich AMDs zahlreiche Treiber Probleme beim Namen - und 'AMDMatt' Mitarbeiter versuchen die Wogen zu glätten & besämftigen samt ausreden.

AMD unrühmliche BETA Treiber Geschichte, hängt wohl alles mit dem 'AMD Mantle' Catalyst 14.1 Beta Driver zusammen, seit dem 13.9 immer mehr Bugs & BSOD, Blackscreen & VRAM leak Probleme und dann noch OMEGA-Beta-Treiber die nix taugen ohne aktuelle CF Unterstützung für aktuelle Spiele wie Assetto Corsa / FC4 / Metal Gear Solid und viele andere mehr. Guru3D.com Forum / Download & Discuss AMD Catalyst 15.3 Beta Driver for Windows OS - Page 6 - Guru3D.com Forums

Kein VSR für die vielen 7xxx Series Nutzter die auf ihrer alten AMD Hardware nichts bekommen - nur lächerliche Freesync BETA Treiber OMEGA Update 15.3 Beta 1 nach langen 4 Monaten Updatezyklus beim angeschlagenen AMD - und dann sind da schon neue Treiber-Probleme bei der zukünftigen AMD Stapelspeicher (HBM1) Next-Gen R9 3xx Grafikkarten - die irgendwann nach dem Sommer denn evtl. kommen sollen... und den Release evtl. noch weiter verzögern. Die Hardware ist ja schon längst seit Ende letzten Jahres fertig - sagen AMD Fans & AMD Mitarbeiter. >> AMD tells me that its next flagship Radeon R9 graphics card is up and running at GDC, powering an Oculus-based Epic "Showdown" demo.<< GDC 15: Upcoming Flagship AMD Radeon R9 GPU Powering VR Demo | PC Perspective

>> After 4 MONTHS you offer a - "FREESYNC DRIVER BETA" - In fact it is nothing more. Is this the best possible gaming experience AMD can offer after 4 months? << Don't take it out on AMDMatt guys, he's just a representative, not responsible for the whole of the driver team.... what a mess @ AMD!

>> AMD Mantle broken with VRAM leak long time ago. And nobody of your two dont care about it. / AC unity stuttering / Cod:Aw crossfire it stutter like crazy / Farcry 4 needs lots of tweaks to work smoothly without issue / No Freesync support to 7xxx series...even some R7 & R9 Series... Still Bad performance on Far cry 4... No Dying light Crossfire... Thats Sucks / 4 months and we get a non updated driver release (D3D...), no VSR, no framerate limiter. Unfortunately, 2015 has changed nothing about AMD's poor driver release quality <<

AMD Matt: > Mantle performance optimisations are in the hands of the developer, that's what a low level API does is give full control to the developer. This obviously has advantages and disadvantages as you can imagine. Dice are still releasing updates and patches for Battlefield 4, so i would inform them of the issue so it can be addressed in a future patch.

Mantle stutter issue still not fixed! I thought you hired a CPU-GPU specialist lately? CPU spikes in BF4 still occur the same way as before the patch with Mantle enabled. Every 2 -5 minutes i go down from 150FPS to 5-20 FPS... UNPLAYABLE!

to AMDMatt: < What happened with the "framerate limiter" feature present on Catalyst 15.2? I downloaded this new 15.3 beta 1 and it got removed. ??? Project Cars isn't yet realesed and have already a cf profile, you have to be kidding me / have Assetto Corsa is out, no profile and when i will have one for that game? Why is there no Metal Gear Solid ground zero Cf profile ?

Originally Posted by fr33jack View Post: 4 month wait for this?! Pure, 100% bullsh*t. A lot of people needs to be fired in RED company... just sayin. What a disappointment. The Windows update driver has higher build numbers.

LM2014
Newbie
Posts: 41
Joined: 2014-11-24

#5033456 Posted on: 03/21/2015 01:09 AM
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My first rig with crossfire and I´m very disappointment with AMD.
No profiles for Dying Light, metal gear (only afr friendly works), etc.
Far Cry 4 runs very BAD with crossfire (frame drops and stuttering )
AC Unity runs BAD with crossfire, stuttering (runs much better with only 1 gpu)
Ryse runs very very BAD (frame drops and stuttering )
No VSR for R9 270/280 series.
4 months
Good job driver team

AMD is the one with the image problem, they have an image of terrible driver support. Stuff like this release schedule just serves to cement that image. The sooner they learn to be more honest and have open communication, the sooner they can get more market share, until then it doesn't matter what hardware they put out, the stigma alone is enough to keep customers going to the "better" alternative. (And yes that was a run on sentence like a mug) I normally am on your side AMD, but this newest release is absolute garbage.
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja, im Grunde ist das nur AMD Bashing...
Teilweise ja, aber auch sehr viel Kritik an den Treibern.
Gestrichene Features, fehlende Crossfireprofile und kaum Unterstützung der vorhandenen Features für Karten älter als die aktuellen.
Und selbst für aktuelle Karten sind nicht alle Features nutzbar, zB VSR.
 
Naja, für VSR benötigt man halt die neueren GCN und daher ist das nun mal nicht auf alten Grafikkarten machbar. Treiber Probleme wird gerne nachgesagt aber warum zum geier habe ich keine?

Naja, Gibt schlimmeres. Solange AMD einem nicht "bescheißt" wie es Nvidia gerne macht, ist alles im grünen Bereich. Und da das Thema hier Adaptive Sync bzw FreeSync ist, kann man seinen Beitrag einfach nur als Bashing bezeichnen
 
(...riesiger Blödsinn...)

Wow da hast du dir extra einen Account angelegt um gegen AMD zu bashen. Glückwunsch. Mal ernsthaft jemand der sich über mangelnde Stabilität bei einem Beta-Treiber aufregt hat sie doch nicht mehr alle. Und dass der Omegatreiber kein Wundertreiber 2.0 war ist zwar schade aber doch kein Kritikpunkt, die Jungs können da auch nicht zaubern. Dass Crossfire in manchen Titeln nicht unterstützt wird ist tragisch, aber letztendlich für 99% der Käufer uninteressant, und Leute die sich auf Multi-GPU Setups einlassen sollten das gewohnt sein, auch bei SLI sieht es da nicht viel besser aus. Und komischerweise sind das (fast) immer nur GameWorks Titel die da Probleme machen....

Das hört sich natürlich sehr nach Fanboy an, und ich bin es auch ich gebe es zu. Aber deine Kritik ist einfach überzogen, ich hatte bis auf das Problem mit dem Overscan (der immernoch einen Fix in der Registry erfordert) keine Probleme mit den Treibern von AMD, genauso wie ein nicht unerheblicher Teil dieses Forums.
 
Wow da hast du dir extra einen Account angelegt um gegen AMD zu bashen. Glückwunsch. Mal ernsthaft jemand der sich über mangelnde Stabilität bei einem Beta-Treiber aufregt hat sie doch nicht mehr alle. Und dass der Omegatreiber kein Wundertreiber 2.0 war ist zwar schade aber doch kein Kritikpunkt, die Jungs können da auch nicht zaubern. Dass Crossfire in manchen Titeln nicht unterstützt wird ist tragisch, aber letztendlich für 99% der Käufer uninteressant, und Leute die sich auf Multi-GPU Setups einlassen sollten das gewohnt sein, auch bei SLI sieht es da nicht viel besser aus. Und komischerweise sind das (fast) immer nur GameWorks Titel die da Probleme machen....

Das hört sich natürlich sehr nach Fanboy an, und ich bin es auch ich gebe es zu. Aber deine Kritik ist einfach überzogen, ich hatte bis auf das Problem mit dem Overscan (der immernoch einen Fix in der Registry erfordert) keine Probleme mit den Treibern von AMD, genauso wie ein nicht unerheblicher Teil dieses Forums.
Richtig. AMD verdient halt nicht so viel da sie die Kunden nicht abdecken wollen.

Dadurch werden sie auch nicht so viele Mitarbeiter haben.

Und dadurch dauern Treiber auch schon mal länger aber mich stört das nicht.

Mfg
 
Ich finde gerade bei CF vs SLI dass dich die letzten Jahre da bei AMD mehr getan hat als bei Nvidia.
AMD hat gerade heute wieder eine große Anzahl an CF Profilen mit dem neuen TReiber herausgebracht.
 
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