Als Vorbereitung auf Mafia 3: Grafikkarten-Benchmarks und Tuning für Mafia 2

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Mafia war in Teil 1 und Teil 2 ein Spiel das ich komplett durchtgespielt habe. Allerdings nur normale version ohne die beiden bonusdlcs. Das dritte spiel das ich komplett durchtgespielt habe war GTA 5 und damit ist auch schon Ende. Die anderen haben mich nie gepackt die Story zu beenden.

Ich bekomme irgendwie grad lust Mafia 2 nochmal zu spielen, hab es ja in der steam datenbank. vielleicht diesmal auch mit Joe DLC. Auf meiner GTX 980ti kann ich ja aufdrehen ohne ende und sogar auf 4k versuchen :)
 
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Vielleicht sollte man erwähnen, das Mafia 1, nach Aussagen von Usern, mit Win 10 nicht mehr läuft.


K.A. warum, aber bei mir läuft es unter Win10. Ich hab's die Tage nochmal installiert nachdem ich die ersten Meldungen zu Mafia 3 gesehen hab. Dachte mir ich zock die beiden Teile nochmal durch. :D
 
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Mafia 2 hatte ich auch Anfang des Jahres nochmals durchgespielt, auch mit DSR (4k auf FHD) und ebenso Joe's Adventure.

Nur den Jimmy's Vendetta DLC finde ich immer noch richtig schlecht. Natürlich nur meine persönliche Meinung, aber ich finde alles was man da so macht einfach nur langweilig. Selbst bei Joe's Adventure gefallen mit nur die Hauptmissionen wirklich gut. Die kleineren Missionen dazwischen fand ich immer schon sehr mäßig. Das erwähne ich, weil ich hin und wieder darüber Beschwerden lese, dass das Hauptspiel nichts aus seiner offenen Welt macht. Aber gerade das gefällt mir an Mafia 2 - das es mehr auf die Hauptstory fokussiert und linearer ist, als andere Open-World Titel. Wären die Inhalte von Jimmy's Vendetta und die Teile von Joe's Adventure, die mir nicht so gefallen, schon ganz von Anfang an im Hauptspiel, wäre für mich das Spiel schon ein deutlich schlechteres Erlebnis gewesen.
 
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Also ich hab erst vor ein paar Monaten nochmal Mafia 2 angeschmissen. Alle Regler auf Anschlag und per DSR auf 2500X gezockt. Nichts am Stottern alles butterweich. Monitor HP ZR24w also 60HZ. Perfetto. Graka ne 770 und Prozzi 2600K. Ich verstehe nicht wie ihr hier auf so low FPS kommt...PHYSX war auch alles on.
 
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Und das Spiel sieht heute noch gut aus. Ich hoffe Mafia 3 erreicht das Niveau von den beiden vorigen Teilen. Mafia ist für mich ein Klassiker wie die GTA Reihe.
 
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Schöner Artikel! :daumen:

Allerdings sollte nicht unerwähnt bleiben, dass man mit einer GeForce auch SGSSAA nutzen kann. Interessant wären zudem eine Fermi- und eine Terascale-Karte gewesen.
 
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Was für'n Zufall. Nutze Mafia II aktuell zum Entwickeln meiner PP-Shadersuite "PPFX" in ReShade. Dazu ein paar Screenshots (das aktuelle Preset hellt die Szenen etwas auf, bei den dunkleren Screenshots ist ReShade also deaktiviert). Enthalten ist auch frei konfigurierbares, lokales Tonemapping (Log10-Kurve), muss vor'm Release aber noch mal 'nen separaten Blur-Pass (für die Tonemap dann bilateral, gegen Halos) für das solche reservieren, denn aktuell wird noch die Bloom-Textur zum Variieren der Tonemap genutzt, sodass es Probleme gibt, wenn man diese etwa mit dem bloomThreshold-Parameter manipuliert. Ein verbessertes SSDO mit n paar Performance-Optimierungen ist auch dabei:

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Hier ein Link zum April-Release. Den Thread werde ich updaten, wenn ich mit oben Erläutertem fertig bin.

Daneben spiele ich es auch durch, nehme mir dafür jedoch 'ne Menge Zeit. Erstaunlich ist, wie viele kleine Details man teilweise in den Kulissen findet, wenn man diese mal näher erkundet. Ein Indiz für den viel größeren Umfang, der für das Spiel ursprünglich geplant war. Wer sich dafür näher interessiert: Mafia II - Entstehungsgeschichte | Mafia-Daily.net
 
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LOL, @ Euda , dein re-shade ist ja furchbar,
das erinnert mich an die Western aus den 50er, wo man mit einem Nachtfilter bei schönsten Sonnenschein drehte.
 
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Geschmackssache, ist aber frei konfigurierbar. Du kannst also theoretisch auch in ne komplett andere Richtung gehen =)
 
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