Man könnte aber einfach höflich (!) nachfragen. Evtl. bekommt man so auch seine Informationen, wenn es für einen unbedingt relevant ist.
Da es nun so dargestellt wird, als würde ich nicht höflich nachfragen, kurz eine Zusammenstellung meiner Nachfragen.
https://extreme.pcgameshardware.de/...nutzt-ihr-umfrage.649224/page-6#post-11623090
https://extreme.pcgameshardware.de/...nutzt-ihr-umfrage.649224/page-6#post-11623080
Es wurde
nicht beantwortet wie bisher getestet wurde und es wurde
nicht beantwortet wie zukünftig getestet wird. Es wurde nur gesagt, die Ryzens werden weiter vorne sein und man wird
wild drauf los testen. (Ja wie?)Tut mir wirklich leid, aber mit so einer Antwort kann man absolut nichts anfangen. PCGH_Dave weiß scheinbar nicht was er tut.
https://extreme.pcgameshardware.de/...le-cpu-im-desktop.651000/page-2#post-11644007
Um die Fragen noch einmal zu konkretisieren, da zu alten Tests der Spieleverbrauch der Intel CPUs im Schnitt sogar von 190W zu 126W gefallen ist (14900K).
Mit welchen Einstellungen wurde früher getestet? Offen? PL1=PL2 mit 253W Limit und welchem ICCMax Limit?
Mit welchen Einstellungen wird jetzt getestet? Offen? PL1=PL2, PL2 56Sekunden, PL2= 188W (Baseline) oder dauerhaft 125W PL1= PL2 in Spielen?
Es ist auffällig, dass die größeren Intels bei ~125W in Spielen kleben, also muss ich davon ausgehen, man testet mit 125Watt Limit und hat den CPUs vorher 253W dauerhaft erlaubt, was auch jetzt in Spec ist.
Das kostet je nach Spiel 5-10% Leistung. Sagt zumindest Hardware Unboxed.
13600K und 14900K trennen nur 6% Leistung, früher war das doppelt so viel. Die kleineren CPUs die nie das Powertarget ausgereizt haben weniger E Cores haben, performen somit stärker. Ist ja logisch.
Würde man also so wie früher testen sähe es so aus:
14900K ~4% > 7800X3D AVG
14900K ~8% >7800X3D P1 Frametimes
14900K ~12% > 7800X3D P01 Frametimes
14900K ~16% > 7950X3D P01 Frametimes