Playstation 5: I/O-Speed laut Insider allen Plattformen überlegen

PCGH-Redaktion

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Einem Insider nach ist die PS5 durch ihre SSD und den I/O-Speed anderen Plattformen, und damit wohl auch dem PC, weit voraus. Sonys PS5 fühle sich so an, als handle es sich bereits um ein Hardware-Upgrade - vier Jahre aus der Zukunft.

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Da sind sie ja wieder, die Nachrichten von der überlegenen Konsolenhardware.

Bin der Meinung Sony oder MS sind auf solche Meldungen gar nicht angewiesen, aber wer diesen ganzen Kram ernsthaft glaubt und allein wegen der angeblichen "Überlegenheit" eine Konsole kauft dem ist eh nicht mehr zu helfen.

Freue mich aber mit den Konsoleros auf Blockbuster in echten 4k mit 120fps ;)
 
Da sind sie ja wieder, die Nachrichten von der überlegenen Konsolenhardware.

Bin der Meinung Sony oder MS sind auf solche Meldungen gar nicht angewiesen, aber wer diesen ganzen Kram ernsthaft glaubt und allein wegen der angeblichen "Überlegenheit" eine Konsole kauft dem ist eh nicht mehr zu helfen.

Freue mich aber mit den Konsoleros auf Blockbuster in echten 4k mit 120fps ;)

120fps bei 4K glaubt auch kein Konsolen-Fan. Ich jedenfalls nicht. Sony wird wieder auf Checkerboard setzen. Hoffe ich zumindest, denn Leistung kann man gerne woanders verschwenden, aber bitte nicht in nativem 4K. Gutes Checkerboard (leider konnten das nicht alle Entwickler, aber zumindest Quantic Dream) und DLSS von Nvidia zeigen. Es muss nicht unbedingt 4k sein.
 
Ich finde es gut, dass dieser Sache überhaupt von irgend ner Firma mal eine gewisse Relevanz zukam. Und wer meint dass die auf dem PC aktuell verfügbaren NVMe Karten voll ausgereizt werden, der sollte nochmal genauer hinschauen.

Minute 4:10 - 7:32

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Ganz schön viel Werbe-BlaBla...

Tatsache aber sei, dass mit der Playstation 5 Dinge möglich sind, die auf anderen Plattformen nicht so schnell beziehungsweise gut umsetzbar sind. "Auch das ist ein Fakt."
Na was denn nun konkret? Da wird in der "News" mehrmals mit dieser PR-Phrase um sich geschlagen aber konkret wird man dabei nicht. Viel heiße Luft um Nichts ist das mehr nicht, ansonsten würde man konkreter werden, dass liegt in der Natur der Sache. Was er sagen wollte ist, beide Konsolen sind richtig schnell was I/O-SSD angeht aber die PS5 noch um einiges schneller, wie wir wissen. Das wirkt sich zwar in der Praxis nicht aus, weil die Leistung nicht oder nur gleich abgerufen wird aber in der Theorie ist das viel geiler und man könnte damit mehr machen und "wäre" anderen Plattformen um Jahre voraus.
:schief::ugly:

Sieht man doch am PC, da ist man technisch Konsolen auch um Jahre voraus aber in der Praxis sieht man zwischen High und Konsolengrafik keinen Unterschied. ;) Also, bevor hier einige wie Altissimo wieder Blutstau in der Hüfte kriegen, durchatmen, ruhig bleiben, nichts wird so heiß gegessen wie es gekocht wird. ;)

MfG
 
schon die ps4 war allen anderen dank HSA und huma voraus.
mit der ps5 wird das weiter ausgebaut. der schnelle nand, direkt am pcb inkl. multi-lane anbindung mit rekord-zugriffszeiten wird teil von huma und nicht nur als festspeicher, sondern auch als ram cache dienen.

technologie, die man am pc nur vom enterprise segment bei servern kennt (u.a. SCM nand von intel - optan DC dimm).
HSA ist beim pc bis heute noch nicht angekommen. ist aber auf grund der angezogenen handbremse (windows) auch kein wunder.
dazu kommt noch die steinzeitliche architektur mit dedizierten speicher.



die kann man auf grund der lahmen zugriffszeit sowieso vergessen.
da benötigst du schon intels optan DC dimm um mit der samsung/sony lösung mithalten zu können.

die haben nämlich eine wesentlich schnellere zugriffszeiten als die popel-nvme-home-user teile die du so kaufen kannst.
optane DC dimm bewegt sich bereits im ns bereich und nicht im ms bereich.

dem Begriff Marketing hast du schonmal gehört?
 
Ganz schön viel Werbe-BlaBla...
Um die Series X gab es ja kein Werbe Blabla, nein...

Na was denn nun konkret? Da wird in der "News" mehrmals mit dieser PR-Phrase um sich geschlagen aber konkret wird man dabei nicht. Viel heiße Luft um Nichts ist das mehr nicht, ansonsten würde man konkreter werden, dass liegt in der Natur der Sache. Was er sagen wollte ist, beide Konsolen sind richtig schnell was I/O-SSD angeht aber die PS5 noch um einiges schneller, wie wir wissen. Das wirkt sich zwar in der Praxis nicht aus, weil die Leistung nicht oder nur gleich abgerufen wird aber in der Theorie ist das viel geiler und man könnte damit mehr machen und "wäre" anderen Plattformen um Jahre voraus. :schief::ugly:
Sieht man doch am PC, da ist man technisch Konsolen auch um Jahre voraus aber in der Praxis sieht man zwischen High und Konsolengrafik keinen Unterschied. ;) Also, bevor hier einige wie Altissimo wieder Blutstau in der Hüfte kriegen, durchatmen, ruhig bleiben, nichts wird so heiß gegessen wie es gekocht wird. ;)

Mach doch erst mal Deine Hausaufgaben bevor Du was erzählst von wegen „es wird nichts konkretisiert“

Minute 8:28 - 9:37
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Darüber hinaus wurde MS immer noch nicht konkret bzgl. ihrer Festplattensteuerung und Datenverwaltung. Konnten sie alle Flaschenhälse entfernen? Zumindest dürften sie bei der geringeren Übertragungsrate weniger Schwierigkeiten haben. Aber dazu gibt es bislang null Details. Nur dass die SSD der Series X lediglich 3 Kanäle und die üblichen 2 Prioritäten aufweist.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Jaja, und der ESRAM der Xbox One sollte damals auch das Leistungswunder schlechthin sein.
 
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