Ich weiß nicht welche Art von TV du besitzt, aber so ziemlich alle relativ jungen OLED TVs haben auf Grund der extrem schnellen Pixel - im Fachjargon Pixel Response Time - ein Problem mit niedrigen FPS.
Das Problem ist, dass Oled im Vergleich zu alten Bildschirmtechnologien wie zb. LCD wesentlich schneller ihre Farbe ändern können. Der LCD Kristal, der sich erst ausrichten muss um die dementsprechend Farbe darzustellen ist wesentlich träger, wodurch eine Art Motionblur bei Kameraschwenks entsteht und die Bilder viel mehr in einander verwischen. DADURCH werden 30FPS nicht so stark als ruckeln wahrgenommen.
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Hast du nun einen OLED der nativ operiert, ohne das irgendwelche Bildverarbeitungsprogramme laufen die den Inputlag erhöhen, ja dann hast du bei 30FPS ein viel stärker ruckelndes Bild, weil jeder einzelne Frames eine längere "scharfe" Standzeit auf dem Bildschirm hat. Deshalb sind 30FPS mittlerweile einfach ein nogo bei Oled.
Man kann dagegen arbeiten in dem man Zwischenbildberechnungen oder eben so Motionblur Zeug aktiviert, die sich im Gaming Modus aber meist gar nicht aktivieren lassen wegen - > Inputlag.
Btw. geht VRR weder bei PS5 noch XSX/S im 30er Bereich.
VRR funktioniert super im 60er Bereich, jedoch auch nur in einem begrenztem Bereich um die 5-6FPS nach unten, bis man merkt, es ist nicht konstant. Außerdem wurde sowas wie VRR nicht entwickelt um FPS Einbrüche zu kaschieren, sondern um Tearing zu verhindern, welches entsteht, wenn man keine stabilen FPS hat. Korrigiert mich.