Sammelthread Xbox Series S | X

Sammelthread

Welche Series kauft ihr euch?

  • Xbox Series S

    Stimmen: 12 17,4%
  • Xbox Series X

    Stimmen: 55 79,7%
  • Ich setze auf die Power der Cloud

    Stimmen: 8 11,6%

  • Umfrageteilnehmer
    69
Natürlich kommt das Update erst für CX. Sagt ja auch HDTVTest im aktuellen Video:

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Bisher kann es nur der C1 und G1. Alle anderen Hersteller sind so oder so eher hinterher im Moment.
 
Da mein Philips (trotz Unterstützung für HDR10+) überhaupt nicht mit HDR klar kommt (das Bild wird einfach viel zu dunkel), finde ich Dolby Vision Unterstützung ziemlich praktisch. Zwar noch nicht beim Gaming gesehen, aber bei Netflix und Co macht DV ein tolles Bild.
 
Da mein Philips (trotz Unterstützung für HDR10+) überhaupt nicht mit HDR klar kommt (das Bild wird einfach viel zu dunkel), finde ich Dolby Vision Unterstützung ziemlich praktisch. Zwar noch nicht beim Gaming gesehen, aber bei Netflix und Co macht DV ein tolles Bild.
Gibt es da eigentlich schon Vergleichsbilder, zwischen normal und DV?

MfG
 
Was bringt den DV in Games? Sowas wie HDR?
Dolby Vision ist HDR10 mit dynamischen Metadaten. Bei normalem HDR sind die Metadaten für den gesamten Film fest, das bedeutet die maximalen und minimalen Helligkeitswerte können nicht mehr verändert werden. Bei DV sind diese Werte theoretisch für jede einzelne Szene austauschbar und die Filme können so theoretisch kontrastreicher und dynamischer sind. Allerdings driften Theorie und Praxis da meistens weit auseinander und die Unterschiede zwischen DV und HDR10 sind eher gering.
Zusätzlich bietet DV noch 12Bit Unterstützung und maximal 10000Nits im Gegensatz zu 10 Bit und 4000Nits bei HDR10.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nativ wird es erst Halo Infinite und vermutlich Guardians of the Galaxy unterstützen. Anderen gelisteten Spiele werden erst nachträglich angepasst.

Vorteil ist galt dass Spiele nicht mehr exakt über HDR Regler abstimmen muss da helke und dunkle Bildinhalte an Fähigkeit des eigenen Display angepasst werden.
Na dann immer her damit.
Wie gesagt, mein TV kommt mit DV viel besser klar als mit HDR, oder zumindest kann er DV richtig darstellen.
Prime Filme die mit HDR laufen, spiele ich mittlerweile nur noch über die Series S und deaktiviertem HDR ab.



....
Die 30 Millionen Abonnenten wurden vom Take-Two CEO Strauss Zelnick in einer Gesprächsrunde genannt, an der auch Phil Spencer teilnahm. Zunächst betonte Zelnick: „Ich glaube, als wir das letzte Mal nachgesehen haben, hatten wir etwa 30 Millionen Abonnenten, Phil, richtig? So in etwa?“

Spencer antwortete jedoch: „Die letzte öffentliche Zahl, die wir bekannt gegeben haben, war 18 [Millionen]“. Diese Zahl wurde bereits im Januar 2021 genannt. Zelnick versuchte daraufhin, sich selbst zu korrigieren, indem er sagte: „Es sind mehr als 18“. Welche Zahl wirklich aktuell ist, kann nur spekuliert werden.
Mich wundert das MS aktuell nicht mal mehr Abozahlen nennt. Was nennen die denn überhaupt noch?^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Nativ wird es erst Halo Infinite und vermutlich Guardians of the Galaxy unterstützen. Anderen gelisteten Spiele werden erst nachträglich angepasst.

Vorteil ist galt dass Spiele nicht mehr exakt über HDR Regler abstimmen muss da helke und dunkle Bildinhalte an Fähigkeit des eigenen Display angepasst werden.
Hört sich gut an. Muss mal auf Youtube schauen, ob es HDR/DV-Vergleichsvideos gibt, und da mein TV beides kann, müsste ich Unterschiede erkennen können.

Weißt du, ob denn Dolby Vision auch bei den oben besagten Spielen auch von Windows unterstützt wird?
 
Hört sich gut an. Muss mal auf Youtube schauen, ob es HDR/DV-Vergleichsvideos gibt, und da mein TV beides kann, müsste ich Unterschiede erkennen können.

Youtube läuft aber nicht in Dolby Vision. Nur zur Info dass es als reiner Vergleich etwas schwierig ist.

Weißt du, ob denn Dolby Vision auch bei den oben besagten Spielen auch von Windows unterstützt wird?

Windows habe ich noch keine Info. Es gibt natürlich Games die in DV auch als PC Version vorliegen. Glaub Mass Effect Andromeda gab hat Dolby Vision Auswahl.

NfS Heat startet auch in DV ist aber falsch programmiert und man bekommt nur Ton und schwarzes Bild.

Denke mal auch dass Halo nächste Titel unter Windows ist der dann nativ DV kann.
 
Also ich habs heute mal getestet in folgenden Games, Metro, Dirt5 und alle meine Games was ich so auf der Platte habe.

Da ich derzeit Planet Coaster spiele ist hier auch gleich mal vom DV Logo begrüßt worden. Da aber DV nur 60HZ kann ruckelt es wild beim Zoomen. Auch bei Metro wenn man sich schnell dreht ist es nicht so fein wie bei HDR und eingeschalteten Freesync. DV ist eine Spur dünkler und da man hier keine Einstellungsmöglichkeiten hat im Game sondern nur am TV ist es echt mühsam bei jedem Game das richtige Setup zu finden.

Hab jetzt wieder 120HZ aktiv, premium Freesync und HDR und nun passt es wieder. Werde mir das ganze nochmals ansehen wenn es nicht in den Kinderschuhen steckt und es auch bei 120HZ dann funkt.

PS: falls bei einigen von euch DV nicht aktiv schaltet sondern nur HDR dann müsst ihr in den Xbox Settings auf 60HZ schalten.

Fazit: Ich brauchs nicht und hätte da jetzt bis auf etwas dünkler keinen großen Unterschied zu HDR festgestellt.Die Einschränkung kein Freesync und kein120HZ einzustellen gefällt mir überhaupt nicht.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Die Einschränkungen liegen dann aber an deinem TV und nicht weil DV kein 120Hz und VRR zulässt.

Im Grunde müsste DV, wenn richtig umgesetzt eigentlich Ecke heller sein. Außer man hat seine HDR Settings so hoch gestellt dass Bildbereiche ausbrennen und somit Details verloren gehen. Dann kann DV tatsächlich dunkler wirken weil es eben Detailsverlust verhindert.

Bei LG muss man aufpassen wenn man Tonemappung bei normalen HDR aktiv hat. Hellt das HDR Bild nachträglich auf. Heißt es ust nich 100% korrekt und kann wesentlich helleren Bild als korrekt kalibriertes HDR und DV sein.
 
Die Einschränkungen liegen dann aber an deinem TV und nicht weil DV kein 120Hz und VRR zulässt.

Im Grunde müsste DV, wenn richtig umgesetzt eigentlich Ecke heller sein. Außer man hat seine HDR Settings so hoch gestellt dass Bildbereiche ausbrennen und somit Details verloren gehen. Dann kann DV tatsächlich dunkler wirken weil es eben Detailsverlust verhindert.

Bei LG muss man aufpassen wenn man Tonemappung bei normalen HDR aktiv hat. Hellt das HDR Bild nachträglich auf. Heißt es ust nich 100% korrekt und kann wesentlich helleren Bild als korrekt kalibriertes HDR und DV sein.
DV 120HZ kann doch die Box (noch) gar nicht, daher habe ich dies geschrieben. Ich merks halt bei Planet Coaster wenn du schnell dich drehst oder zoomst dann fängt es an zu ruckeln.

Die Bildeinstellungen werde ich mir nochmals ansehen, jedoch wenn es ohne Freesync und 60HZ bleibt ist es eher uninteressant für mich.
 
DV 120HZ kann doch die Box (noch) gar nicht, daher habe ich dies geschrieben. Ich merks halt bei Planet Coaster wenn du schnell dich drehst oder zoomst dann fängt es an zu ruckeln.

120Hz sind aber nicht 120fps. Flüssiger wird da 60fps Game auch nicht. Framepacing verbessert sich oft wenn man Xbox im Menü auf 120Hz schaltet. Aber Planet Coster hat doch kein 120fps Mode oder? Also dass das Spuel von sich aus flüssiger als mit 60fps läuft.

Scheint eher Framerate unrund zu laufen und VRR es auszugleichen. Liegt es nicht an der 120Hz Ausgabe direkt.
 
Youtube läuft aber nicht in Dolby Vision. Nur zur Info dass es als reiner Vergleich etwas schwierig ist.
Ach stimmt, daran habe ich gar nicht gedacht :klatsch:
Bei LG muss man aufpassen wenn man Tonemappung bei normalen HDR aktiv hat. Hellt das HDR Bild nachträglich auf. Heißt es ust nich 100% korrekt und kann wesentlich helleren Bild als korrekt kalibriertes HDR und DV sein.
Du magst Recht haben. Subjektiv sieht es für mich mit deaktiviertem Tonemapping viel zu dunkel aus. Ich habe es ein und verstelle noch die Helligkeit und Hintergrund-Licht, weil zu hell ist natürlich auch kacke.
 
120Hz sind aber nicht 120fps. Flüssiger wird da 60fps Game auch nicht. Framepacing verbessert sich oft wenn man Xbox im Menü auf 120Hz schaltet. Aber Planet Coster hat doch kein 120fps Mode oder? Also dass das Spuel von sich aus flüssiger als mit 60fps läuft.

Scheint eher Framerate unrund zu laufen und VRR es auszugleichen. Liegt es nicht an der 120Hz Ausgabe direkt.
Das 120HZ nicht 120FPS sind ist mir bewusst, jedoch ist bei Planet Coaster der unterschied bei 60HZ wie Tag und Nacht. Das merkt man bei richtig großen Parks wo viel gewusel ist. Bei eingeschaltenen DV ist es nicht so flüssig. Liegt sicherlich auch daran das es nicht DV ausgelegt ist aber trotzdem im DV startet.

Macht ja nix! HDR gefällt mir auch sehr gut und bin damit zufrieden. :)
 
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