Xbox 720 und Playstation 4: Crytek-CEO spricht sich für viel RAM aus

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Das sind keine Tech-Demos, sondern Gameplay-Szenen aus Next Gen Games. Diese Spiele wurden bereits als Next Gen enttarnt. Die Entwickler stehen unter einem NDA und deswegen dürfen sie nicht sagen, dass diese Spielszenen Next Gen Grafik zeigen. Mich würde es überraschen wenn überhaupt eins dieser Spiele für den PC erscheint...

Das die Videos jeweils am PC gezeigt wurden ist ja selbst erklärend da man eben noch keine PS4/XBox 720 zur Verfügung hat.
Allerdings bin ich mir ziemlich sicher das die Titel für PC erscheinen.

Watch Dogs wurde schon bestätigt, und wenn man nach den anderen Titeln googelt wird man da evtl auch noch fündig.

Watch Dogs: Release für 2013 geplant - PC und Konsolen als Plattformen
 
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Das Metal Gear Solid Gameplay läuft auf einem Devkit, dass hat Hideo Kojima höchstpersönlich druchblicken lassen. Für den PC wird das ganz sicher nicht erscheinen, wir sprechen hier über ein reines Single Player Game von einem japanischem Entwickler. Diese Kombination sagt eigentlich schon alles aus. Ich denke die Chance das das neue Metal Gear Solid für den PC erscheinen wird, tendiert gen Null.
 
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ich denke die Chance das das neue Metal Gear Solid für den PC erscheinen wird, tendiert gen Null.

Bei Metal Gear könnte das durchaus passieren. Aber MGS Fans kaufen sich eh ne PS4. Bei anderen Titeln wie Watch Dogs, Star Wars usw sollten die Chancen schon größer sein.
 
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Watch Dogs und Star Wars 1313 sind längst für den PC bestätigt.
 
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Das Metal Gear Solid Gameplay läuft auf einem Devkit, dass hat Hideo Kojima höchstpersönlich druchblicken lassen. Für den PC wird das ganz sicher nicht erscheinen, wir sprechen hier über ein reines Single Player Game von einem japanischem Entwickler. Diese Kombination sagt eigentlich schon alles aus. Ich denke die Chance das das neue Metal Gear Solid für den PC erscheinen wird, tendiert gen Null.
Nun, er ist jedenfalls nicht müde immer zu betonen wie Plattformübergreifend seine Fox-Engine ausgelegt ist.
Ebenso denkt wenigstens das Team von MSG:Revengeance nach, ob man nicht auch auf PC portiert.
Die Hauptteile gab es bis MGS2 auch noch für PC, keine Ahnung wieso er sich später mit 3 und 4 dagegen entschieden hat.
Aber ich meine auch, die Wahrscheinlichkeit ist als gering einzustufen.
 
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Nun, er ist jedenfalls nicht müde immer zu betonen wie Plattformübergreifend seine Fox-Engine ausgelegt ist.

Natürlich, damit sollen ja auch unter anderem alle zukünftigen Pro Evolution Soccer Spiele laufen.

Ebenso denkt wenigstens das Team von MSG:Revengeance nach, ob man nicht auch auf PC portiert.

Metal Gear Rising ist kein Metal Gear Solid. Ausserdem ist diese Sache längst vom Tisch, MGR wird nur für Konsole erscheinend.

Die Hauptteile gab es bis MGS2 auch noch für PC, keine Ahnung wieso er sich später mit 3 und 4 dagegen entschieden hat.

Allerdings wurden diese Spiele mit massiver Verspätung und dann auch noch mehr schlecht als recht auf den PC geportet. Eine wirkliche Multiplattformentwicklung fand bei Kojima nie statt.
 
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Watch Dogs und Star Wars 1313 sind längst für den PC bestätigt.

Beweise das erstmal. Zu Star Wars 1313 gibt es seitens des Entwicklers noch keine offiziellen Angaben. Die einzige technische Angabe zu den Gameplayszenen war "DX11 und 64Bit". Das kann auch genausogut ein XBox720 Devkit sein.

Watch Dogs hat in der Tat die größte Chance um für den PC zu erscheinen.
 
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Watch Dogs:
Watch Dogs: Release für 2013 geplant - PC und Konsolen als Plattformen

Für Star Wars 1313 scheint tatsächlich noch keine Plattform bestätigt worden zu sein. Allerdings geht so ziemlich jede Seite die sich mit PC-Spielen befasst davon aus das es für PC erscheint. Die grösste Unbekannte ist eher ob es auch für die Last Gen Konsolen oder die Neuen erscheint.
 
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Star Wars 1313 ist ein Next Gen Spiel.

Zumal dieser von dir verlinkte PC-Games Artikel Watch Dogs ausdrücklich als Current Gen Titel bezeichnet und das obwohl Watch Dogs zusammen mit Star Wars 1313 als definitiver Next Gen Titel gilt.
 
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Ich will ja nicht anmaßend sein, aber nur weil PC-Games oder GameStar etwas schreiben, glaube ich das noch lange nicht. Vor allen Dingen GameStar. Die haben bis vor ein paar Wochen noch behauptet Metal Gear Rising käme für den PC. Kommt es aber nicht.
 
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Naja, sicher ist nichts. Theoretisch könnte auch Halo 4 noch für PC erscheinen, aber selbst Amazon listet Watch Dogs schon für die momentanen Konsolen. Ich glaube nicht das die sich eine so grosse Käuferschicht vergraulen wollen und falsche Angaben bzgl. der Plattform machen.
 
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Man muss halt ein wenig zwischen den Zeilen lesen.

Watch Dogs: Ubisoft ist seit Jahren auf Kriegsfuß mit dem PC, die PC-Versionen konnten sich in den letzten Jahren nie wirklich absetzen von der Konsolenversion und plötzlich kommen die mit so einer Grafikbombe daher? Die Grafik in dem Gameplay-Trailer können PlayStation 3 und XBox360 sicher nicht darstellen, warum also plötzlich diese Kehrtwende hin zu so einer Grafik für den PC? Zumal Yves Guillemont, CEO von Ubisoft, vor ein paar Monaten betont hat, dass neue Konsolen der beste Zeitpunkt seien, um Innovationen und neue IPs vorzustellen.

Metal Gear Solid: Kojima hat noch nie wirklich auf Grafik geachtet, die MGS Spiele haben sich immer ausgezeichnet durch tolles Writing und geniale Figuren, aber nie durch Grafik und dann kommt er plötzlich mit so einem Gameplay-Trailer daher. Auch diese Grafik können PlayStation 3 und XBox360 nicht darstellen, dafür ist die Geometrie viel zu gut und die Texturen sind zu scharf. CGI kann es nicht sein, das sieht man und ausserdem wurde in MGS noch nice CGI eingesetzt. Warum plötzlich diese Kehrtwende hin zu einer Grafikbombe, die wenn überhaupt nur auf dem PC laufen kann? Im direkten Vergleich sieht Metal Gear Rising dagegen aus wie ein Uralt-Spiel.

Guck dir mal die Videos von Watch Dogs und Metal Gear Solid an, beide verwenden die gleichen Effekte und das kann ja wohl kein Zufall sein: Beide verwenden komplexe Physik für Textilien (Mantel, Anzüge, Flagge), in beiden Szenen regnet es und überall reflektiert es, Bokeh, extrem hochwertiges Depth of Field wird eingesetzt und das alles obwohl die Level nicht ein mal schlauchig sind, ganz im Gegenteil. Wir sehen große Areale mit knackigen Texturen und komplexer Geometrie. Alleine der Funkrucksack im MGS Trailer spricht Bände. Wie sollen PlayStation 3 und XBox360 so etwas darstellen? Und warum der plötzliche Umbruch hin zu PC Grafikbomben von zwei Entwicklern, die in der Vergangenheit gezeigt haben, dass sie nicht wirklich viel auf den PC geben? Bei Star Wars 1313 ist das Gameplay schlauchiger und deswegen sieht man hier die gute Grafik noch deutlicher. Alleine die Details an den Charakteren, die ganzen Partikeleffekte oder der voluminöse Rauch. Sowas kriegt keine Current Gen Konsole hin.

Und dann sind da noch die Releasdates: Es gibt keine! Sony hat 1st-Parties wie The Last of Us in den Frühling gezogen, auch GTA 5 wird im Frühling veröffentlich, ein ungewöhnlicher Zeitrum für solche Hammertitel. Sowohl Microsoft als auch Sony haben für Q4 2013 kein einziges AAA-Game angekündigt. Wollen die das Weihnachtsgeschäft komplett Nintendo überlassen? Und das die Entwickler sagen, es läuft auf dem PC (im Falle von Watch Dogs) verwundert nicht: Auch Agni's Philosophy läuft auf einem PC, natürlich, weil wenn der Entwickler sagen würde, es läuft auf der PlayStation 4, dann würde er das NDA verletzen.

Für mich sind diese ganzen Unregelmäßigkeiten viel zu zahlreich, als das man da noch von Zufall sprechen kann. Deswegen lehne ich mich aus dem Fenster und behaupte: Watch Dogs, Metal Gear Solid 5 und Star Wars 1313 sind Next Gen Games!
 
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Watch Dogs: Ubisoft ist seit Jahren auf Kriegsfuß mit dem PC, die PC-Versionen konnten sich in den letzten Jahren nie wirklich absetzen von der Konsolenversion und plötzlich kommen die mit so einer Grafikbombe daher? Die Grafik in dem Gameplay-Trailer können PlayStation 3 und XBox360 sicher nicht darstellen, warum also plötzlich diese Kehrtwende hin zu so einer Grafik für den PC? Zumal Yves Guillemont, CEO von Ubisoft, vor ein paar Monaten betont hat, dass neue Konsolen der beste Zeitpunkt seien, um Innovationen und neue IPs vorzustellen.
Metal Gear Solid: Kojima hat noch nie wirklich auf Grafik geachtet, die MGS Spiele haben sich immer ausgezeichnet durch tolles Writing und geniale Figuren, aber nie durch Grafik und dann kommt er plötzlich mit so einem Gameplay-Trailer daher. Auch diese Grafik können PlayStation 3 und XBox360 nicht darstellen, dafür ist die Geometrie viel zu gut und die Texturen sind zu scharf. CGI kann es nicht sein, das sieht man und ausserdem wurde in MGS noch nice CGI eingesetzt. Warum plötzlich diese Kehrtwende hin zu einer Grafikbombe, die wenn überhaupt nur auf dem PC laufen kann? Im direkten Vergleich sieht Metal Gear Rising dagegen aus wie ein Uralt-Spiel.

Ich denke, dass du dir da einfach etwas sehr viel zusammen interpretierst, anhand von Trailern etc. die letztlich weder etwas über die technische Qualität des fertigen Spiels, noch etwas darüber aussagen, auf welchen Plattformen sie erscheinen werden. Da jetzt schon die Next Gen Konsolen herein zu interpretieren halte ich (wie in anderen Threads auch schon) für reichlich verfrüht.

Und dann sind da noch die Releasdates: Es gibt keine! Sony hat 1st-Parties wie The Last of Us in den Frühling gezogen, auch GTA 5 wird im Frühling veröffentlich, ein ungewöhnlicher Zeitrum für solche Hammertitel. Sowohl Microsoft als auch Sony haben für Q4 2013 kein einziges AAA-Game angekündigt. Wollen die das Weihnachtsgeschäft komplett Nintendo überlassen? Und das die Entwickler sagen, es läuft auf dem PC (im Falle von Watch Dogs) verwundert nicht: Auch Agni's Philosophy läuft auf einem PC, natürlich, weil wenn der Entwickler sagen würde, es läuft auf der PlayStation 4, dann würde er das NDA verletzen.

Im Frühling werden sogar häufig große AAA Titel gebracht, und zwar diejenigen, die es doch nicht mehr zum Weihnachtsgeschäft geschafft haben. Ein sehr prominentes Beispiel ist GTA IV gewesen, welches ebenfalls im Frühjahr erschien (im April 2008 um genau zu sein).
Und das Sony und MS für Q4 2013 noch nichts großes angekündigt haben, ist ebenfalls logisch. WENN die Next Gen tatsächlich Ende 2013 erscheint, dann würden sie sich das Geschäft mit den aktuellen Konsolen für die nächsten 12 Monate kaputt machen, wenn sie jetzt schon AAA Titel ankündigen (und zeigen), die für PS4 oder XBox 720 geplant sind.
 
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Nenn mir mal ein großes AAA Game das im Q4 2013 erscheinen soll? Lassen etwa alle Devs und Publisher das Weihnachtsgeschäft links liegen? Nein, in dieser Zeit ist der Fokus auf den Release der Next Gen gerichtet. Es wäre einfach nur bescheuert, am Ende des Jahres 2013 ein neues Spiel oder im Fall von Watch Dogs oder Star Wars 1313 sogar eine neue IP für Current Gen zu bringen, wenn der ganze Fokus auf die neuen Konsolen gerichtet ist.

Yves Guillemot sagt in zig Interviews, dass er die Next Gen lieber gestern als morgen released sehen würde, dass neue Konsolen neue Ideen und neue IPs ermöglichen und dann soll Watch Dogs, eine nigelnagelneue IP, für Current Gen erscheinen? Und dann auch noch in einem Releasefenster, in dem es von den Next Gen Konsolen regelrecht kannibalisiert wird? Das passt doch hinten und vorne nicht!
 
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Nenn mir mal ein großes AAA Game das im Q4 2013 erscheinen soll? Lassen etwa alle Devs und Publisher das Weihnachtsgeschäft links liegen? Nein, in dieser Zeit ist der Fokus auf den Release der Next Gen gerichtet. Es wäre einfach nur bescheuert, am Ende des Jahres 2013 ein neues Spiel oder im Fall von Watch Dogs oder Star Wars 1313 sogar eine neue IP für Current Gen zu bringen, wenn der ganze Fokus auf die neuen Konsolen gerichtet ist.

Yves Guillemont sagt in zig Interviews, dass er die Next Gen lieber gestern als morgen released sehen würde, dass neue Konsolen neue Ideen und neue IPs ermöglichen und dann soll Watch Dogs, eine nigelnagelneue IP, für Current Gen erscheinen? Und dann auch noch in einem Releasefenster, in dem es von den Next Gen Konsolen regelrecht kannibalisiert wird? Das passt doch hinten und vorne nicht!
1. Es wäre also bescheuert ein Spiel welches Millionen in der Produktion kostet auch für die Current-Gen zu bringen?
Es sollte dir hoffentlich bewusst sein, was für einen potentiellen Kundenkreis man mit der Current-Gen ansprechen kann?
Du wirst deinen Next-Gen Titel gar nicht finanziert bekommen, wenn du dich alleine auf den Verbreitungsgrad der Next-Gen einlässt, kein Wunder sagen auch einige das zuerst Dual gefahren wird, bis der Verbreitungsgrad der Next-Gen ausreichend ist, um auf die alten Anker zu verzichten, ich weiß gar nicht ob das nicht auch ein Ubisoft-Typ gesagt habe, finde es aber nicht auf die schnelle.

2. Versuch du mal ~ 140 Millionen Systeme so zügig zu kannibalisieren.
Außerdem ist es nicht schon lange klar, dass Watch Dogs PC, PS3 und Xbox 360 bedient?
Watch Dogs coming to Xbox 360 and PS3 'for sure,' producer says | Joystiq
 
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Hier, guck dir das mal an: 2013 in video gaming - Wikipedia, the free encyclopedia

Da siehst du die Games für 2013. Alle AAA Games, also The Last of Us, Beyond: Two Souls, Crysis 3, Castlevania LoS 2, GTA 5, Tomb Raider, Dead Space 3, Ni No Kuni, Metal Gear Rising, God of War Ascension, usw, alle diese Titel erscheinen vor der E3 2013. Zufall? Ganz sicher nicht...

Die Games die nach der E3 2013 erscheinen sind entweder keine AAA Games, oder sie sind Next Gen Games. Siehe BF4 (von Dice und EA als Next Gen bestätigt, daher kein Gameplay wegen NDA), Watch Dogs, Metal Gear Solid 5, Star Wars 1313. Ubisoft wird eine nigelnagelneue IP sicher nicht für Current Gen entwickeln, wenn die Next Gen ein paar Wochen später vor der Tür steht. Ganz sicher nicht.
 
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Für die Current-Gen wird es dann wohl eine skalierte Version geben, sprich 720p oder darunter und man spart vielleicht auch ordentlich bei den Schatten, Texturen, Effekten ein und für die Next-Gen gibt es dann die Glanz-Edition.
Fertig die Maus.
 
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Da siehst du die Games für 2013. Alle AAA Games, also The Last of Us, Beyond: Two Souls, Crysis 3, Castlevania LoS 2, GTA 5, Tomb Raider, Dead Space 3, Ni No Kuni, Metal Gear Rising, God of War Ascension, usw, alle diese Titel erscheinen vor der E3 2013. Zufall? Ganz sicher nicht...

Siehe oben. Es ist ganz normal, dass von Januar bis Mai noch viele Top-Titel erscheinen (mal mehr, mal weniger). Dann kommt das Sommerloch, bevor es im Herbst/Winter wieder los geht. Das ist der alljährliche Release-Rhythmus, wie er seit vielen Jahren üblich ist. Beispiele: God of war 3 wurde im Frühjahr veröffentlicht. Crysis 2 ebenfalls.
Daran lässt sich also nichts bezüglich der Next-Gen Konsolen ablesen.

Nenn mir mal ein großes AAA Game das im Q4 2013 erscheinen soll?

Vieles was im Q4 2013 kommt, wird erst auf der Gamescom oder der E3 offiziell angekündigt.
Auch das ist seit Jahren die übliche Handlungsweise.

Die Games die nach der E3 2013 erscheinen sind entweder keine AAA Games, oder sie sind Next Gen Games.

Auch das lässt sich so zu diesem Zeitpunkt noch nicht sagen.
 
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Warum sollte Sony drei Exklusivspiele, also Beyond Two Souls, das neue God of War und The Last of Us innerhalb weniger Wochen bringen? So etwas ist ganz sicher nicht ganz normal.

Für die Current-Gen wird es dann wohl eine skalierte Version geben, sprich 720p oder darunter und man spart vielleicht auch ordentlich bei den Schatten, Texturen, Effekten ein und für die Next-Gen gibt es dann die Glanz-Edition.
Fertig die Maus.

Deal.
 
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