cryon1c
Lötkolbengott/-göttin
Die Events sind ja nur kurzzeitig. FreeFly und IAE zusammen mit dem Release von einem neuen System.Also ist das Game eh nicht "für die Masse", sondern eher "Elitär" ausgelegt?
Weil...
... würden alle regelmäßig spielen, müssten die Server auf Dauer offensichtlich
massiv aufgestockt werden, was die laufenden Kosten treibt.
Dh. noch mehr Geld (weniger für Entwicklung (Toilette, Feuerlöscher und co.)
sondern müsste in den Serverbetrieb und -Instandhaltung umgeschichtet werden
(Cheating).
Sprich Abo-Begühren incoming.
Und irgendwann kommt dann der Aufstand der Groß-Spender (mit ihren 40-Leute-
Pötten), warum... wenige das Game für viele Klein-/Basispender (Schmarotzer)
finanzieren sollen...
Das hat sich nächsten Monat wieder beruhigt. Abgesehen davon, werden die Server nach Bedarf skaliert. Das macht jeder Publisher so. Was denkste warum es bei BF6 nur minimale Warteschlangen zu Release gab? Obwohl das Spiel auch da Rekordwerte erreichte? Die Server werden entsprechend dynamisch skaliert, das ist jetzt zu 99% automatisiert. Klar, das kostet, aber bei kurzfristigen Spikes in Spielerzahlen ist das die einzige sinnvolle Lösung.
Wir sind längst aus der Zeit heraus, wo spezielle Server für das Spiel nötig waren. Kollege hat schon seit über 10 Jahren einen Server-Blade von Blizzard wo WoW drauf lief.
Und Star Citizen finanziert sich praktisch wie ein F2P Spiel, nur das der initiale Zugang noch was kostet - es ist aber keine fixe Summe, sondern drölfzig verschiedene Starter-Pakete je nach Spielstil und Anspruch.



) auf die Öffentlichkeit loslassen und verkaufen kann.