AW: The Division PC: Erste Benchmarks und Eindrücke aus der Finalversion des Technikkrachers [Liveticker]
PCGH ist ein Extreme-Forum - wie der Name schon sagt

- von daher freuen sich viele Member über die Extreme-Presets und deren Ausprägungen

Hinzu kommt die Tatsache, dass die Benches mit max. Einstellungen in verschiedensten Auflösungen Aufschluss geben, wie die Hardware und auch die Engine skaliert. So gut wie jeder findet in den Benches seine Karte wieder und kann die Leistung unter Ultra prüfen und ggf. die Einstellungen anpassen, falls nicht zufriedenstellend
Ja klar, das ist auch die wichtigste Erkenntnis, wie die Engine in UHD skaliert für Grafikkarten, die sowieso nie dafür benutzt werden. Das befriedigt maximal ein akademisches Interesse der Redakteure selbst und ein paar Theoretiker hier im Forum. Wirklich hilfreich für den SPIELER ist es hingegen nicht, sorry.
Wie gesagt, PCGH sollte echt mal darüber reflektieren, was eigentlich der Sinn hinter einem solchen Benchmark sein soll. Wen will man glücklich machen? Sich selbst? Den Publisher? Die Grafikkartenhersteller? Den Entwickler der Engine? Den Internet-Theoretiker? Oder vielleicht doch den "einfachen Zocker"?
Übrigens testest JEDER Benchmark die Skalierbarkeit der Engine in einem bestimmten Bereich. Nur im Unterschied zu einem Benchmark @4k+ultra würde z.B. ein Benchmark @WQHD+hoch/mittel noch ein paar Leuten, die das Spiel auch wirklich zocken wollen, real weiterhelfen. Es ist eine Mär, dass nur das Worst-Case Szenario belastbare Ergebnisse für die Skalierbarkeit der Engine geben würde. Ganz im Gegenteil sogar. Für eine echte, fundierte Aussage über die Skalierbarkeit müsste die Engine über die gesamte Bandbreite der Hardware und Settings getestet werden. Wenn man nur den Ultra-High-End Bereich bencht, kann man einzig eine Aussage machen, wie die Engine genau in diesem Bereich skaliert. Aber was ist mit dem unteren Ende (also dem gegensätzlichen Worst-Case Szenario) und der "Mitte"? Die wird einfach komplett ausgeklammert.
Will man eine fundierte Aussage über die Skalierbarkeit treffen müsste man etwa drei Benchmarks machen bei FHD mit niedrig, mittel/hoch und ultra Presets und dann schauen, ob das Ein- oder Ausschalten von Settings nachvollziehbare und "gute" Performancezuwächse oder -reduzierungen nach sich zieht. Aber die PCGH scheint ja der Ansicht zu sein, dass es einzig und allein wichtig ist, wie die Engine auf verschiedenen Auflösungen skaliert. Wen interessieren schon Settings...
Übrigens heißt nur das Forum hier "Extreme". Die Publikation heißt "PC Games Hardware". Wäre mir ehrlich gesagt neu, dass die Seite bzw. das Magazin ausschließlich für Ultra-High-End Zocker ausgelegt ist...
Edit: Ich habe auch Spaß am Tweaken. Das tut hier aber überhaupt nichts zur Sache.
