Warum müssen eigentlich immer irgendwelche Leute mit ihrem "fundierten Wissen" prahlen, aber dabei irgendwelche Vergleiche aufstellen die überhaupt keinen Sinn ergeben?
Kann man nichtmal vernünftig diskutieren ohne dieses rechthaberische getue? Weil man ja ein Gamedesigner ist und deshalb der Allgott der Pc Spiele kann man ja alles schlecht reden ohne auch nur ein paar Hintergrundinfos zu dem Thema zu nennen und zu sagen das ist so und ihr habt Unrecht.
Star Citizen hat gar keine parallelen zu irgendwelchen F2P Titeln. F2P hat geringere Entwicklungkosten, größere Zielgruppen und macht jeden Tag zig Einnahmen durch DLC´s (Skins, Waffen, Chars etc.).
Aufgrund der hohen Entwicklungskosten und des relativ kleinen Clientels an Space-Sim-Fans wird sich Star Citizen wohl kaum als ein Spiel der großen Masse oder Gelddruckmaschine entpuppen, aber darum geht es ja auch garnicht. Wenn Starcitizen auch nur Ansatzweise die angestrebte Qualität erreicht und die angekündigten Möglichkeiten realisieren kann, dann besteht sehr wohl die Chance das es einen langfristigen Erfolg hat. Das sich Squadron 42 und die Addons erfolgreich verkaufen wird ist nicht unwahrscheinlich, es wurde ja nicht umsonst auf Persönlichkeiten wie Mark Hamill ,Gary Oldman, John Rhys-Davies und co. gesetzt und solche Stars sind das beste Marketing welches man sich für ein Spiel überhaupt vorstellen kann.
Für den langfristigen Erfolg reicht es aber vermutlich aus den harten Kern der Space-Sim-Fans an den MMO und Story Part zu binden und durch stetiges hinzufügen von Content die Einnahmen zu generieren. Eve Online wäre aufgrund des Settings ein gutes Beispiel für so ein erfolgreiches Game, es hat eine Fanbase welche dauerhaft bei der Stange gehalten wird und nun seit fast 13 Jahren existiert. Erfolg kann nicht immer daran gemessen werden wieviel Geld durch ein 0815 Spiel in relativ kurzer Zeit in die Kassen fließt, sondern kann auch anhand von Beständigkeit, Qualität, Innovation gemessen werden. Ob Chris Roberts mit CIG seinen eigenen und den Interessen der Community gerecht werden kann wird sich erst noch zeigen müssen, aber die Chancen stehen, bewertet nach dem was man bisher sehen konnte gar nicht mal so schlecht.
Star Citizen kann floppen, ein riesiger Erfolg werden oder auch irgendwas dazwischen sein, aber erstmal muss das Spiel released werden und dann kann weiter geredet werden.
Bis dahin bleibt alles erstmal wilde Spekulation.