criss vaughn
Volt-Modder(in)
AW: Star Citizen: Die erste größere Verschiebung - Raumkämpfe erst "in einigen Monaten"
Was ich an der gesamten Situation (und davon ist nicht nur SC betroffen) überhaupt nicht nachvollziehen kann, ist die Tatsache, dass überhaupt darüber diskutiert wird, ob es Sinn ergibt ein Spiel aufgrund von Entwicklungsherausforderungen etc. zu verschieben^^ Ein Release-Termin ist nichts weiter als ein angepeilter Go Live, ein Wunsch-Termin, der eingehalten werden kann oder nicht - ich meine, gibt es denn eine Wahl?! It's done when it's done, so ist es nun mal, ob man persönlich noch warten kann oder nicht .. of course, es gibt die Möglichkeit Ressourcen zu erhöhen und Termine einzuhalten, ob sinnhaft oder nicht, doch bin ich persönlich geheilt von solchen Katastrophen wie Rome II und BF4, welche zum Release-Tag einfach ein halbfertiges Projekt waren.
Man sollte differenzieren: Wird ein Projekt über Monate und Jahre aufgrund von mangelhaftem Projektmanagement hinausgezögert, oder aber gibt man einem Projekt einfach mehr Zeit, um die Qualität zu erreichen, die die Kunden und man selbst als Entwickler verdient hat?! Kritisieren kann man immer viel, denn: Wer etwas pessimistisch sehen will, sieht es es pessimistisch, und daran lässt sich auch nichts ändern. Aber SC ist nun wirklich kein Projekt, welches zur 1. Kategorie gehört - könnte dies noch kommen? Natürlich, aber jetzt darüber zu spekulieren, entspricht einem Mehrwert, der sich asymptotisch der "0" annähert^^
Was ich an der gesamten Situation (und davon ist nicht nur SC betroffen) überhaupt nicht nachvollziehen kann, ist die Tatsache, dass überhaupt darüber diskutiert wird, ob es Sinn ergibt ein Spiel aufgrund von Entwicklungsherausforderungen etc. zu verschieben^^ Ein Release-Termin ist nichts weiter als ein angepeilter Go Live, ein Wunsch-Termin, der eingehalten werden kann oder nicht - ich meine, gibt es denn eine Wahl?! It's done when it's done, so ist es nun mal, ob man persönlich noch warten kann oder nicht .. of course, es gibt die Möglichkeit Ressourcen zu erhöhen und Termine einzuhalten, ob sinnhaft oder nicht, doch bin ich persönlich geheilt von solchen Katastrophen wie Rome II und BF4, welche zum Release-Tag einfach ein halbfertiges Projekt waren.
Man sollte differenzieren: Wird ein Projekt über Monate und Jahre aufgrund von mangelhaftem Projektmanagement hinausgezögert, oder aber gibt man einem Projekt einfach mehr Zeit, um die Qualität zu erreichen, die die Kunden und man selbst als Entwickler verdient hat?! Kritisieren kann man immer viel, denn: Wer etwas pessimistisch sehen will, sieht es es pessimistisch, und daran lässt sich auch nichts ändern. Aber SC ist nun wirklich kein Projekt, welches zur 1. Kategorie gehört - könnte dies noch kommen? Natürlich, aber jetzt darüber zu spekulieren, entspricht einem Mehrwert, der sich asymptotisch der "0" annähert^^
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