Fly_the_Twister
Komplett-PC-Aufrüster(in)
Ich selber habe mein "Komfort-Level" in Bezug auf finanzielle Unterstützung erreicht und bereue keinen Cent. Ich würde es wieder machen, denn SC bietet eine einzigartige "Experience", die kein anderes Spiel bieten kann und das ist alles was für mich zählt.
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Star Citizen (Multiplayer) ist ein 2nd Life in einem fiktiven Universum, wahlweise aus 1st person oder 3rd person Perspektive.
Dogfights, First Person Shooter, Multicrew-Elemente, Mining, Trading etc. geht alles nahtlos ineinander über, ohne Ladezeiten.
Von Patch zu Patch wird immer mehr Content hinzugefügt. Gemessen daran, wie riesig der Scale ist, ist die Grafik phänomenal. Abgesehen von RT bietet SC sämtliche grafischen Goodies, die es auch in anderen AAA-Titeln gibt. Noch Fragen ?
Chris Roberts beschäftigt an mehreren Standorten inzwischen rund 600 Mitarbeiter (darunter auch mehrere, die bereits schon an der Crysis-Serie & Ryse gearbeitet haben). Und es gibt viele offene Stellen --> Jobs - Cloud Imperium Games Noch Fragen ?
Die ersten 4 Jahre zwischen 2012 und 2016 liefen ziemlich zäh, aber dafür erfolgte in den folgenden 4 Jahren zwischen 2016 und 2020 ein massiver Schub an Content, was natürlich an der wachsenden Zahl an Entwicklern liegt.
Wow aus deinem Beitrag spricht echt der Fanboy^^
Jeder muss selbst wissen worin er seine Schwerpunkte legt, Geld in Spiele oder in Waisenheime, etc zu investieren dient am Ende nur dem eigenen Gewissen. Ich schlafe auch gut obwohl ich weiß das mein Konsumverhalten (Stromverbrauch, überregionale Füchte und Gemüse verzehren, Autofahren, Zocken etc) einen Beitrag dafür leistet dass meine Nachkommen der Generation X vermutlich durch das Klima leiden werden und am Ende sogar verrecken wenn der Planet verglüht.
Was Star Citizen angeht wird man erst wissen wer recht hat wenn das Spiel fertig ist.
Ich persönlich gehe davon aus das Squadron irgend wann kommt, das Hauptspiel aber noch sehr lange auf sich warten lässt oder nie veröffentlicht wird. Dafür ist die Entwicklung viel zu profitabel, zum einen durch die "Spenden" zum anderen durch die Entwicklung von Techonologien, welche auch monetarisiert werden können.