News Squadron 42: Demo-Event im Oktober nährt Release-Hoffnung

PCGH_Sven

PCGH-Autor
Cloud Imperium Games lädt im Oktober ausgewählte Content Creator zu einem dreitägigen Squadron-42-Event nach Manchester. Ein bestätigter Release-Termin ist die Einladung aber nicht - die Community deutet sie höchst unterschiedlich.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Squadron 42: Demo-Event im Oktober nährt Release-Hoffnung

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Bin gespannt, aber nicht gehypt. Wenn ich den Eiertanz mit GT6 schon wieder lese, liegt der Release in 2027, verschafft Robert eine gute Erklärung und nochmals Zeit. Zumal GTA auf den Konsolen erscheint und die PC Jünger schon mächtig warten, vielleicht sollte sich dann Rockstar fürchten, wenn es gut wird! Wird doch hoffentlich gut Robert, oder, oooder?
 
Öffentlich gemacht haben es etliche Andere vor Knebel aber in seinem Stream hat er es vor vielen deutschen Zuschauern bekanntgegeben, das stimmt.
However ich bin schon sehr gespannt was uns da im Oktober präsentiert wird. Neben der Studio Tour, die übrigens absolut überragend ist, bin ich besonders auf die Möglichkeit mit dem Austausch der Entwickler - insbesondere mit Chris Roberts - sowie natürlich dem Anspielen von Squadron 42 gespannt. Ich hoffe wir bekommen etwas anderes zu sehen als das was uns schon zur CitizenCon präsentiert wurde. Freitag bis Sonntag ist schon ein großer Zeitraum und ich bin gespannt wie CIG das ausfüllen wird.
Es ist gut und wichtig zu sehen, dass sich zum Release von SQ42 endlich etwas tut. Die total Funkstille zu dem Thema und das Ausbleiben auf dem Summer Game Fest hatte schon viele Gerüchte geschürt.
Ich vermute auch, dass es auf der Opening Night zur GamesCom einen Trailer oder ähnliches geben wird. Ob das Spiel tatsächlich noch in 2026 oder Anfang 2027 released wird spielt dabei für mich keine Rolle, solange es gut und gepolished ist.
 
Langer pre-Release-Hype und „bedeutungsschwangere“ Zahlenspielchen, ja sowas ist ja inzw. schon die etwas abgedroschene Standard- MArketing-Begleitmusik. Ich rechne kurz vor der KW42 mit einem weiteren Event, um den Hype noch bissl. weiter zu "kitzeln" und bei der "Community" die ein oder andere Münze zusätzlich locker zu machen, aber an einen Release glaube ich nicht, am Ende wird es nach sehr viel "Awesome" nur wieder einmal ein "Soon" geben, selbst wenn SQ42 im Prinzip technisch längst soweit wäre, jetzt in der Phase haben auch bei CIG längst nicht mehr Entwickler und Gamedesigner, sondern MArketingleute das Sagen...
 
Zuletzt bearbeitet:
Überhaupt bin ich mal gespannt wie Teuer SQ42 nun werden soll, man hat sämtliche Pakete die SQ42 beinhatet haben ja vor ein paar Monaten aus dem BuyBack ohne Ankündigung entfernt (ich hab mein Paket vorher glücklicherweise noch aus dem BB gezogen gehabt) ich Tippe es wird um die 70 - 100€ je nach Paket, um sich ein wenig an kommende PReisstandards ala GTA 6 zu Orientieren :D :D:D
 
Am Ende macht es auch keinen Unterschied, ob es wirklich 2026 KW 42 kommt oder doch erst Anfang 2027. Das Ding ist fertig, das kann auch der größte backseat-"Hobbyanalyst" mit abgedroschenen "Scam"-Kommentaren nicht mehr zerreden.

Ich meine, sollen sie sich ruhig Zeit nehmen. Die Veröffentlichung ist nunmal etwas, für das es nur eine Chance gibt.
Klar ist es eine andere Zielgruppe und PC statt Konsole, aber Werbeslots sind begrenzt und wenn Rockstar alles aufkauft und man sein Produkt nirgends platzieren kann... so will man sich ca. 15 Jahre Arbeit sicher nicht ruinieren!
 
Wird ja auch Zeit, schätze mal Offline spielen ist abgegessen....
Ja das war ein der Goals. DAMALS

Ich werds wohl eh nicht zocken können weil einfach meine CPU / GPU
zu schwach sind.
 
Die Systemanforderungen für flüssiges Spielen in der vollen Pracht sind sicher eines der spannenden Themen rund um SQ42: Einerseits hatte die Wing-Commander-Reihe vor 30-40 Jahren durchaus den "Ruf", selbst auf der zum jew. Release allerneusten und teuersten HArdware nur gerade so bzw. nur mit einigen Abstrichen bei der grafischen "Opulenz" zu laufen, sodass das sich das richtige Spielevergnügen den meisten Nutzern erst mit künftiger, zum Releasetag noch längst nicht erhältlicher HArdware entfalten konntee. Andererseits erscheint ja anhand der Alpha-Tests des "SC-PU" zumindest die HArdwareanforderung für "SC" (bzw. dessen aktuellem Stand) eher moderat. PErformance-Probleme rühren hier i.d.R. von überlasteten und verbuggten Servern/BAckend und sind nicht direkt die Folge von PErformance-Engpässen auf dem Userclient. Zum BEginn der Alpha-Testerei vor 13-14 Jahren war das natürlich noch anders, aber inzw. ist die Leistungsfähigkeit moderner Gaming-Hardware zumindest für "SC" (wenn man nicht gerade auf >4K mit 200fps und mehr zocken will) gut ausreichend. Inwiefern sich das aber auf SQ42 übertragen lässt, bleibt bis spätestens zum Release ein großen Geheimnis...
 
Langer pre-Release-Hype und „bedeutungsschwangere“ Zahlenspielchen, ja sowas ist ja inzw. schon die etwas abgedroschene Standard- MArketing-Begleitmusik. Ich rechne kurz vor der KW42 mit einem weiteren Event, um den Hype noch bissl. weiter zu "kitzeln" und bei der "Community" die ein oder andere Münze zusätzlich locker zu machen, aber an einen Release glaube ich nicht, am Ende wird es nach sehr viel "Awesome" nur wieder einmal ein "Soon" geben, selbst wenn SQ42 im Prinzip technisch längst soweit wäre, jetzt in der Phase haben auch bei CIG längst nicht mehr Entwickler und Gamedesigner, sondern MArketingleute das Sagen...
Insgesamt werden drei Monate Marketing für den Release von SQ42 veranschlagt. Ist alles bekannt, du musst nicht grübeln und fragwürdige Aussagen verbreiten.
 
..ich lass mich gerne jederzeit im positiven Sinne überraschen...


nur damit keine Zweifel aufkommen, bezahlt habe ich meine Kopie von SQ42 schon 2013...

Egal ob nun Knebel oder sonstwelche Influencer, deren (oft gekaufte) "Meinung" ist für mich unerheblich. Nur das, was ich selbst für Eindrücke davon gewonnen habe ist für mich(!) zu dem Spiel relevant. Und das zeigt sich frühestens zum Release.
 
Ich fänds ja unfassbar lustig aber auch mutig, wenn CIG den Release ebenfalls auf den 19.11. legen würde, genau wie GTA VI. Die mediale Aufmerksamkeit hätten sie jedenfalls sicher und könnten bestens damit werden, dass nun sowohl Konsolenspieler als auch PC Spieler was tolles, Neues haben. Wird aber nicht passieren, mir auch klar ;-) Ich gehe nur davon aus, dass das Spiel tatsächlich um den Jahreswechsel herum raus kommt.
 
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