Etwas was mich an PS3 und Xbox360-Spielen stark stört aber manchen Videospieler gar nicht aufzufallen scheint oder nehmen die es nur klaglos hin? Vsync ist dort bei vielen Spielen nicht eingeschaltet, vor allem die grafisch aufwendigeren Spiele verzichten darauf, weil diese Konsolen dafür zu schwach auf der Brust sind. Erstaunlicherweise gibt es übrigens kein Wii-Spiel ohne Vsync. Wahrscheinlich weil Wii-Spiele auch ohne Bombastoptik gekauft werden und die Entwickler dann lieber auf höhere Qualität der Grafik setzen können.
Klar auf Fotos sehen PS360 oftmals gut aus, aber in Bewegung dann ... Qualität ist was anderes. Ich würde lieber auf Details verzichten und dafür einen flüssigen Bildablauf haben ohne Tearing und Ruckeln.