Was laberst du da? Die PS4 wird volle drei Jahre noch unterstützt... Ich verstehe wirklich nicht welchen Vorteil es bringt wissentlich die Dinge so falsch darzustellen.
MfG
Was habe ich denn falsch dargestellt? Sony hat eben nochmals explizit über getrennte Gens gesprochen. Was Third Party Devs machen interessiert doch gar nicht. Das Publisher wie Ubisoft etc auch auf die Verkäufe achten müssen erzwingt ja quasi die Unterstützung der jeweils auslaufenden Gen.
Sony SONY wird aber keine Exclusives mehr auf die PS4 bringen nach TLOU2 und GoT. Darum gehts.. Hoffentlich raffst du das bald mal ab ..
Was hat das Softwareangebot damit zutun welches System hardwaretechnisch besser ist?
es hat in diesem Fall hauptsächlich damit zu tun welches System horrende Altlasten mit sich rumschleppen muss. Die PS5 bzw ihre Exclusives die wir am Donnerstag sehen werden können völlig frei entwickelt werden.
Keiner hier , wirklich gar keiner ist bereit für das was am Donnerstag kommt.
Das ist Unsinn, zweitere GPU mit der höheren CU wird fast immer besser performen wie erstere, Cerny nimmt das nur als Ausrede um davon auszuweichen dass der kleine Chip in einer günstigeren Konsole und einer besseren Abwärtskompatibilität zur PS4 resultiert.
Das war eigentlich der Talk den sie den Entwicklern bei dieser Dev Con im März ( hab den Namen grad vergessen) zeigen wollten - ich denke nicht das es hier darum ging irgendetwas schön zu reden.
Dein Beispiel mit den zwei RDNA1 Karten zeigt nur wie die Situation am PC ist und wie Locuza ja mittlerweile auch schon geschrieben hatte ist dieser Vergleich im Video auch nicht wirklich gut durch geführt worden. Die Aussagekraft für unsere Diskussion hier dürfte schwach sein.
Und so wie Cerny das beschrieben hat sollen diese 36CUs der PS5 GPU auch besser auszulasten sein als am PC. Einfach weil am PC die ganze Technik drum herum nicht gegeben ist. Diese Cache Scrubbers werden schon nicht umsonst verbaut sein. Und sie sind Sony Exclusive , sie finden sich also nicht in RDNA² Desktop Karten.
Thema Preis:
Sony hat hier mehrere Custom Chips designed welche auf den Wafern aber auch Platz brauchen. MS hat weniger Custom Units aber bei der GPU mehr Transistoren. Am Ende ist es aber einzig und alleine die Fläche die man auf den Wafern verbraucht und nicht was genau da hergestellt wird (bei gleichem Fertigungsprozess). Sonys Unternehmungen was Custom Hardware angeht hat also direkten Einfluss auf den Preis den sie für die Chips die in die PS5 wandern zahlen müssen.
Also - Sony und Cerny haben nicht an eine billigere Konsole gedacht - Die PS5 ist der Xbox X in vielem Voraus was Technik und Zukunftssicherheit angeht.
Sobald am Rechner irgendwann 7GB\s Raw Bandwidth SSDs verfügbar* sein werden ( die braucht es um die 5,5GB\s + 6 statt zwei Prioritätsleveln der PS5 zu kompensieren am Rechner) und Third Party Devs diese anfangen auch auszulasten spätestens dann hat die Xbox X das nachsehen. Nachtrag hier - *verfügbar sein sein reicht gar nicht - es müssen auch genügend PC Gamer eine kaufen.
Es ist nicht unwahrscheinlich dass wir in GPU fordernden Spielen oftmals sehen werden dass die Spiele auf der PS5 in 1800P und gegebenenfalls Checkerbaord laufen während es auf der XSX eventuell 4K sind.
Es wird sicher Beispiele geben die den individiuellen Vorteil beider Konsolen betonen. Ich hab selber schon oft geschrieben das diese ~18%mehr Tflop der Xbox X wohl in etwas höheren dynamischen Auflösungen resultieren werden..
Aber wie so oft hilft einem wenn man das Große ganze betrachten will auch einfach ein kleiner Zahlenvergleich:
Die Xbox X hat bei der GPU ~18% Vorteil. Nehmen wir dein Mantra von ~30% Vorteil für Spass mit rein.
Die SSD der PS5 ist aber 220% schneller als die der Xbox X.
Allein hier dürfte sich schon zeigen was am ende eher durchschlagen wird. ..
Und Sonys I\O Block ist seit langem mal wieder etwas das wirklich Custom Konsolentech ist wie sie am Rechner erstmal nicht zu haben ist. Decoding und Dekomprimierungsleistung von zusammen 13 Zen2 Kernen holst du auf dem Rechner auch nicht mit der schnellsten auf dem Markt verfügbaren CPU wieder rein.
Moores Law is Dead bei Youtube nimmt an das sich deshalb wieder etwas zu mehr Kernen am Desktop Sektor bewegt denn 8 physikalische Kerne können hier nicht mithalten.
Nochmal was Cerny selbst gesagt hat. Der Krakenstream wenn er bei 9GB\s eintrifft benötigt 9Zen2 Kerne ( oder Equivalenzleistung) um ihn für die GPU rechtzeitig zu entpacken. So schnell ist der I\O Block der PS5!!
Das I\O ist 100mal schneller als das der PS4! Du denkst das das alles passiert und dennoch die Spiele relativ gleich aussehen ? Es gab einen Leak auf 4chan der besagte das HZD2 zu sehen sein wird beim PS5 Game Reveal und das niemand absolut niemand bereit ist dafür.