Was konkret muss bei einem CPU-Test noch gemacht werden? Was genau fehlt deiner Meinung nach in diesem CPU-Test von PCGH?
Man kann durchaus die getesteten Spiele kritisieren, aber die generelle Testmethodik von PCHG ist nicht zu beanstanden.
Da bin ich ganz bei dir, ich möchte die Testmethodik hier auf PCGH nicht in frage stellen. Bin auch der Meinung das man sich
wie gehabt auf 720p high konzentrieren sollte.
Zusätzlich bin ich aber schon der Meinung das man noch unter realen Bedingungen testen sollte,
weil für die überwiegende Mehrheit der normalen Spieler nur das hier und jetzt von Bedeutung ist und nicht was die CPU im stande wäre zu leisten unter zukünftigen, idealen Bedingungen.
Als Beispiel: Ich hab zwar jetzt mit einem 9900K und einer 2080ti 200fps bei Spiel x unter 720p high, bei 1080p fängt aber schon die GPU auf 150fps zu limitieren und bei 4k auf 100fps mit einem 3600X hätte ich vielleicht bei 720p 140fps, 1080p 140fps und bei 4k 100fps also im aktuellen Zustand würde es sich für Auflösungen oberhalb 720p kaum lohnen einen 9900K zu kaufen.
2019 Spiel X (opt. 6 threads 100%) ---> HT + max. 30%?
Es wird vorausgesetzt das bei >200fps ein GPU Limit besteht.
2080ti: 720p 1080p, 4k -----------------------------------------------2060 super (70% relative 2080ti):720p 1080p, 4k
3950X: 185fps,150fps, 100fps ---------------------------------------3950X: 175fps,131.25fps, 87.5fps
(720p. 1080, 4k GPU limit)
3900X:180fps, 150fps, 100fps ---------------------------------------3900X:175fps, 131.25fps, 87.5fps
(720p, 1080, 4k GPU limit)
9900K:200fps,150fps, 100fps
(720p No GPU Limit)-------------- 9900K:175fps,131.25fps, 87.5fps
(720p,1080, 4k GPU limit)
3600X: 140fps,140fps, 100fps ---------------------------------------3600X: 140fps,131.25fps, 87.5fps
(720p No GPU limit)
* GPU Limit: 200fps (2080ti) bzw. 175fps (2060) bei 720p resp. 150, 100 bzw. 131.25, 87.5 bei 1080p und 4k (
720p:140fps = worst case 175 = empirischer Wert 1080p und 4k analog gehandhabt)
Wenn jetzt z.B.: 2021 eine 4080ti mit der Doppelter Leistung rauskommen würde dann würde es in etwa so aussehen:
2021 Spiel X (4080ti doppelte Leistung relative zur 2080ti*) --------------
4060* super 70%..... (140% relative 2080ti)
4080ti: 720p 1080p, 4k
3950X (32T): 185fps,185fps, 185fps ------------------------------------------3950X (32T): 185fps,185fps, 175fps
3900X (24T):180fps, 180fps, 180fps ------------------------------------------3900X (24T):180fps, 180fps, 175fps
9900K (16T):200fps,200fps, 200fps -------------------------------------------9900K (16T):200fps,200fps, 175fps
3600X (12T): 140fps,140fps, 140fps -------------------------------------------3600X (12T): 140fps,140fps, 140fps
* GPU Leistung x2 bzw. 1.4, GPU Limit steigt um das Doppelte auf 400fps (4080ti) bzw. 280fps (4060) bei 720p resp. 300, 200 bzw. 262.5, 175 bei 1080p und 4k
2021 Spiel Y (Game Y doppelte Anforderung an die CPU) ---> (opt. 6 threads 100%)
4080ti: 720p 1080p, 4k ---------------------------------------------------------
4060 super 70%..... (140% relative 2080ti)
3950X: 92.5fps,92.5fps, 92.5fps -----------------------------------------------3950X: 92.5fps,92.5fps, 92.5fps
3900X: 90fps, 90fps, 90fps -----------------------------------------------------3900X: 90fps, 90fps, 90fps
9900K: 100fps,100fps, 100fps -------------------------------------------------9900K: 100fps,100fps, 100fps
3600X: 70fps, 70fps, 70fps -----------------------------------------------------3600X: 70fps, 70fps, 70fps
2022 Spiel Z CPU Anforderungen analog Game Y (Game Z opt. 12 threads 100%)
4080ti: 720p 1080p, 4k -------------------------------------------------------------
4060 super 70%..... (140% relative 2080ti) >280fps würde die GPU wieder limitieren
3950X (32T): 185fps,185fps, 175fps--->20.8 core inkl. HT (30%) ------------3950X (32T): 185fps,185fps, 175fps--->20.8 core inkl. HT (30%)
3900X (24T):180fps, 180fps, 175fps --->15.6 core inkl. HT (30%) -----------3900X (24T):180fps, 180fps, 175fps --->15.6 core inkl. HT (30%)
9900K (16T):173.3fps,173.3fps, 173.3fps ---> 10.4 core inkl. HT (30%) ----9900K (16T):173.3fps,173.3fps, 173.3fps ---> 10.4 core inkl. HT (30%)
3600X (12T): fps,91fps, 91fps, 91fps---> 7.8 core inl. HT (30%) --------------3600X (12T): fps,91fps, 91fps, 91fps---> 7.8 core inl. HT (30%)
-------------------------------------------------------------------------------------------
2060 super 70%..... (70% relative 2080ti) 140fps = worst case 175fps = empirischer Wert
Example 9900K:---------------------------------------------------------------------- 3950X (32T): 175fps,131.25fps, 87.5fps--->20.8 core inkl. HT (30%)
100fps x (8 threads 100% + 8 HT a 30% = 10.4) / 6 threads = 173.3---------3900X (24T):175fps, 131.25fps, 87.5fps --->15.6 core inkl. HT (30%)
-------------------------------------------------------------------------------------------9900K (16T):175fps,131.25fps, 87.5ps ---> 10.4 core inkl. HT (30%
-------------------------------------------------------------------------------------------3600X (12T): fps,91fps, 91fps, 87.5fps---> 7.8 core inl. HT (30%)*
*GPU Limit analog Inital Werte!
Wie man sieht konnten alle Prozessoren über die Jahre deutlich zulegen
(CPU Anforderung Game Y / Z x2! Performance relative Initial Messungen Game X bis zu x2!) der 3900X und 3950X gehen dabei als hypotetischer Gewinner hervor aber auch der 3600X und 9900K machen ihre Sache nicht schlecht. In Kombination mit einer 2060 super und 4k stellt sich der 3600X als der heimliche Gewinner heraus.
Die Aufgeführten Werte sind natürlich mit einer reichlichen Prise Salz zu genissen, aber die inital erhaltene Rangfolge hat sich gedreht.
Es ist dabei auch ersichtlich das die Kombination CPU Grafikkarte eine entscheidende Rolle einnimmt.
Es ist noch anzumerken das mein Beispiel lediglich auf steigende resp. einer Verdoppelung der durch das Spiel gestellten CPU Anforderung eingeht.
Bezogen auf die GPU (CPU Anforderungen im Spiel xy identisch, doppelte GPU Anforderung) oder gar einer Kombination von CPU und GPU (Stichwort Verändertes GPU Limit) kommen am Ende natürlich andere Werte raus.
testet man eben Spiele, die dahingehend programmiert sind, dass sie mehr Kerne bzw. Threads auslasten können.
Dann kann man die CPUs auch dahingehend testen. Aber auch da gilt, dass ein Test in 720p einfach das richtige ist, wenn man die CPU testen will.
Was scheinbar keiner von der „720p ist nicht praxisnah“ Fraktion verstehen will, ist, dass eine höhere Auflösung nichts über die CPU aussagt. Das sind dann schlicht GPU Tests.
Ja auch hier kann ich nur zustimmen.
Ich hätte da ein paar Vorschläge um welche Spiele man den Testparcour erweitern könnte:
Assasin's Creed Odysse, Call of Duty Black Ops 4, The Division 2, Battlefield 5, F1 2019, Resident Evil 2, Ashes of the singularity und eventuell falls Mehrkehrn opt. um das kommende Red dead Redemption 2 das ja anscheinen auch DX12 unterstützt: Siehe auch: Posts in the PC Performance Analyses Category at DSOGaming, Page 2 (Leider nur bis 12 Threads)