Special Resident Evil Requiem + Patch 1.110 + Geforce 595.76 Hotfix: RTX 4090 endlich repariert

Ich komme nicht drauf was du meinen könntest. Habe irgendwie komplett den Überblick verloren was wann erscheint. :ka:

Da dürfte 100% Crimson Desert gemeint sein, Release in 12 Tagen. Der Hype Train auf Gaming Seiten ist extrem…

(Am exakt gleichen Tag kommt übrigens auch Death Stranding 2 für den PC raus, aber das scheint irgendwie niemanden zu jucken/interessieren 😂)
 
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Yep, das ist einfach schlechtes Timing. Gerade erscheint wieder alles gleichzeitig, nach Monaten der No-Shows. Uns juckt es aber. :-)

MfG
Raff
 
(Am exakt gleichen Tag kommt übrigens auch Death Stranding 2 für den PC raus, aber das scheint irgendwie niemanden zu jucken/interessieren 😂)
Den ersten Teil habe ich mal bei Epic Games kostenlos abgegriffen. Ich war froh dafür kein Geld gelassen zu haben. Das Spiel ist hübsch, keine Frage, aber sonst ? Vllt bin ich auch nicht gebildet genug um diese Perle der „Walking Simulatoren“ angemessen würdigen zu können.
Dieses Game hat’s echt geschafft das ich beim Zocken eingeschlafen bin. Ich konnte nach 2-3 Stunden nicht einmal wiedergeben was da eigentlich passiert ist.
Von daher kann ich verstehen das sich für solche Nischenspiele kein Hype bildet.
Überdeckt zumindest den Mangel an neuer Hardware.
Vor allem bei AMD, eine fiktive RX 9080XT oder RX9090XT wären sehr interessant. Unvernünftig aber leider geil so ein Chip mit der Brechstange am Limit dessen was geht.
 
Bei meiner ASUS TUF Radeon RX 7900 XTX OC Edition hat der Patch 1.110 leider eine klare Verschlimmbesserung gebracht.

Vor dem Update hatte ich bei 1440p mit Raytracing auf „Normal“ und allen anderen Einstellungen auf Maximum konstante ~170 FPS.

Nach dem Update liege ich mit exakt denselben Einstellungen nur noch bei etwa 110–120 FPS.

System:
Ryzen 9 7950X3D
Radeon RX 7900 XTX
1440p Aufloesung

Shader-Cache wurde komplett gelöscht und neu aufgebaut, daran liegt es also nicht. Der Leistungsabfall ist reproduzierbar und tritt konstant auf.

Der Patch sollte eigentlich Nvidia-Probleme beheben, scheint aber auf AMD-GPUs deutliche Performance zu kosten.
 
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