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Radeon RX Vega: Wird AMD auf der SIGGRAPH überraschen?
Dafür gibt's auch noch nen anderen Begriff - schizophren...
Wenn der Preis wirklich so kommen sollte (im Bereich unter 550€) dann wäre das für mich Überraschung, angesichts dessen was verbaut ist.
Nvidia würde sowas nie für unter 800€ anbieten (zumindest nicht bei Release)...Aber ob AMD dann noch groß Gewinn macht?
Und es ist ein weiteres Indiz für die Leistungsfähigkeit des Produktes.
Na ja,stimmt nicht ganz - Ryzen ist eigentlich auch zu günstig oder die Konkurrenz zu teuer.
GTA5 performt mit einer GTX970 ausgezeichnet & ich kann da kein VRAM-Überlauf oder herbe Drops feststellen. Du etwa...?^^
Auch XCom2 performt hervorragend, wobei ich da mit keinem Filmchen dienen kann & zu DeusEx kann ich nix sagen. GTA5 performt mit einer GTX1080 in etwa gleich, nur das diese halt idR noch MSAA 4-Fach reibungslos meistert,
aber wenn man "nur" mit FXAA daddelt, dann kommt auch eine 970er sehr gut zurecht. Mit MSAA fehlt es dem Kärtchen einfach an Rohleistung, zumindest @1440p....
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Und hier ein aktuelles Filmchen mit einer 1080er, welche ~gleich performt, nur halt mit höhere Settings. Aber "Regler" sind ja auch dazu da um genutzt zu werden....^^
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Selbst MordorsSchatten meistert eine 970er klaglos, auch wenn da ~bis zu 4,1GB eingelagert/angezeigt werden & das will was heißen.^^
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Mit einer 1080er werden zwar ~6-7GB eingelagert/angezeigt, aber die ~doppelte Performance wird nicht auf aufgrund des VRAMs ermöglicht, sondern anhand der ~doppelten Rohleistung/Power zu einer 970er.
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Nach nun bald 3 Jahre Release von Maxwell-Performance(970/980), mit Special-Cache-Feature, kann man mMn heute immer noch sagen....ein feines Kärtchen! Leistungsstark und das gepaart mit einem moderatem Verbrauch und für AMD
wegweisend. Man stelle sich auch nur mal vor, die Grünen hätten Maxwell noch mit doppelter VRAM-Größe & AdaptiveSync auf den Markt "geworfen, dann wäre das für AMD doppelt bitter.
Man sah bzw. sieht da anscheinend keine Notwendigkeit, da nV in einem überschaubarem Zeitrahmen immer fleißig Kärtchen nachschiebt & GSync sich wohl auch gut etabliert hat, aber die Grünen könnten eigentlich auch "Zweigleisig fahren".....^^
Daher lässt man AMD lieber noch Luft & Raum zum atmen....
Ich freu mich schon auf die angekündigte Überraschung von AMD, nur bezweifle ich ehrlich gesagt, dass damit auch nV überrascht wird.....Aber in Bälde sind wir ja alle schlauer!
Nö, sind ja zwei unabhängige Personen. Bloß wiederlegt die eine Aussage ein paar Beiträge später sofort Oi!Ollis Aussage. Aber da es hier um Vega geht die gekauft werden soll dürfte er es in diesem Fall wahrscheinlich erklären können.
Du solltest Dir selbst gratulieren, denn du hast diese Diskussion losgetreten ... Aber nur die Schuld auf andere schieben. Soviel zum Thema Doppelmoral.
Really? Du willst mir nun 30 seiten bullshit und fanboygebashe der letzten Jahre zuschieben?
Langsam frage ich mich was ihr davon habt... Grade deine '' lustigen '' Videos provozieren auch überhaupt nicht... Naja ihr habt es wieder mal geschafft... Und meine ignore wird länger
Am 23.7. Kommt meine ti... Vega muss also mehr leisten um attraktiver zu sein
AW: Radeon RX Vega: Wird AMD auf der SIGGRAPH überraschen?
Das die HD DVD von vornherein VC-1 nutzen konnte lag daran das es eine Entwicklung von Microsoft ist. Und da Microsoft einer der Fürsprecher der HD DVD war ist es logisch. Der VC1 Codec hat aber auch seine Schwächen zB. bei der akkuraten Reproduktion von Filmkorn. Des weiteren beim Farbdifferenzsignal und er benötigt die höchste Rechenleistung. Die HD DVD hat es nicht nur nicht geschafft weil Sony durch die Playstation 3 die Blue Ray nach vorne brachte. Die HD DVD besitzt weniger Speicherplatz die Verschlüsselung ist schlechter.
AW: Radeon RX Vega: Wird AMD auf der SIGGRAPH überraschen?
Meines Wissens wurde das mit den 3,5 GB damit erklärt, dass es ein Missverständnis zwischen dem Ingenieursteam und der Marketingabteilung gegeben hat, oder so (laut Nvidia-Boss Huang).
Die Karte hatte ja 4GB nur waren 0,5 davon langsamer angebunden. Und weniger Cache als angegeben hatte sie ebenfalls.
Ohne jetzt Nvidia direkt Vorsatz vorwerfen zu wollen, sowas geht natürlich trotzdem nicht - wenn ich ein Produkt mit diesen Daten bewerbe, dann muss ich das auch liefern. Egal wie gut das Produkt dann am Ende ist.
Wenn ein Ferrari offiziell 350 fahren soll, dann aber "nur" 300 schafft, ist das eben trotz aller Geschwindigkeit eine Falschangabe.
Das mit der Veschlüsselung war Hauptaugenmerk der Filmverleger. Die BD war natürlich schwieriger zu knacken. Laut einigen Witzbolden soll aber angeblich die Porndoindustrie maßgeblich am "Siegeszug" der BD verantwortlich gewesen sein.
Auf den Speicherplatz wird es wohl am wenigsten angekommen sein. Beide hatten damals genug Platz für hochauflösende Filme. "Hier 10GB mehr als der Konkurrent usw." ist 'ne nette Marketingkeule. Wenn man sich ansieht, wohin die Entwicklung eigentlich ging bzw. geht (Streaming) hat das kaum eine Rolle gespielt, die HD-DVD hat beim Speicherplatz später auch aufgeholt.
Meines Wissens wurde das mit den 3,5 GB damit erklärt, dass es ein Missverständnis zwischen dem Ingenieursteam und der Marketingabteilung gegeben hat, oder so (laut Nvidia-Boss Huang).
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AW: Radeon RX Vega: Wird AMD auf der SIGGRAPH überraschen?
Das war kein feiner Zug & die Falschangabe auch noch als Feature verkaufen/vermarkten, hat mMn noch muffeliger gerochen.^^
Zusätzlich die Ausrede "Kommunikationsfehler" war Hohn pur, aber dennoch performt das Kärtchen ausgezeichnet & das ist auch das was für mich pers. am Ende zählt.
Beide Unternehmen leisten sich mMn abwechselnd "diverse Watschen an die Kunden" & teils wird übertrieben, dass sich die Balken biegen....Aber so ist das nun mal bei "Global-Player" & die zwei Labels/Marken lassen sich beliebig austauschen.^^
Jetzt fällt mir doch ein....Es gibt ein Game aus der eigenen Praxis, bei dem eine GTX970 mit Texturen sehr hoch sporadisch einbricht, aber das gilt auch für Hawaii oder Fiji/Fury mit 4GB und das ist RotTR.
Erst mit mindestens 6, besser noch 8GB(+) lässt sich das reibungslos daddeln & das neue Mirrors Edge gehört auch dazu. Gerade da konnte Grenada mit 8GB glänzen, aber wie heißt es so schön....Ausnahmen bestätigen die Regel.
Das war kein feiner Zug & die Falschangabe auch noch als Feature verkaufen/vermarkten, hat mMn noch muffeliger gerochen.^^
Zusätzlich die Ausrede "Kommunikationsfehler" war Hohn pur, aber dennoch performt das Kärtchen ausgezeichnet & das ist auch das was für mich pers. am Ende zählt.
Beide Unternehmen leisten sich mMn abwechselnd "diverse Watschen an die Kunden" & teils wird übertrieben, dass sich die Balken biegen....Aber so ist das nun mal bei "Global-Player" & die zwei Labels/Marken lassen sich beliebig austauschen.^^
Jetzt fällt mir doch ein....Es gibt ein Game aus der eigenen Praxis, bei dem eine GTX970 mit Texturen sehr hoch sporadisch einbricht, aber das gilt auch für Hawaii oder Fiji/Fury mit 4GB und das ist RotTR.
Erst mit mindestens 6, besser noch 8GB(+) lässt sich das reibungslos daddeln & das neue Mirrors Edge gehört auch dazu. Gerade da konnte Grenada mit 8GB glänzen, aber wie heißt es so schön....Ausnahmen bestätigen die Regel.
Das trifft aber auch nur zu, wenn du die Texturen auf die höchste Auflösung stellst, die sich sowieso eher an Spieler mit UHD-Systemen richtet.
In Auflösungen darunter ist der wahrnehmbare Unterschied marginal und die VRAM-Nutzung bleibt in Rahmen für 4 Gbyte Karten:
Woher kommt immer nur der Anspruch alles auf Anschlag zu drehen, ob sinnvoll für die verwendete Hardware oder nicht.
Schau dir zum Beispiel die HD-Texturen von Fallout 4 an. Die Änderungen sind fast nicht vorhanden, sie fressen aber 58,3 GByte Speicher.
Klar mit der höchsten Texturstufe, also sehr hoch. Bei Texturen hoch gibt es bspw. mit einer 970/980er diesbezüglich keine Probs....Oder anders gesagt, sämtliche Grakas mit 4GB VRAM.
Wenn sehr hoch gewählt wird, gibt es mit einer 4GB-Graka auch schon @1080p sporadische Drops und da muss man nicht mal die Auflösung höher schrauben.
Zugegeben, gerade bei RotTR muss man zwischen den Texturstufen schon genauer hinsehen & Unterschiede fallen eigentlich erst richtig bei einer Gegenüberstellung auf. Grakas mit mehr VRAM haben da einen klaren Vorteil, sei es eine Hawaii mit 8GB oder Grenada, die ja standardmäßig eh mit 8GB ausgestattet wurde.
AW: Radeon RX Vega: Wird AMD auf der SIGGRAPH überraschen?
Komisch, es gab Zahlreiche Tests wo man das reproduzieren konnte.. Und nun ist es Irrelevant? Spannend
Vllt wird HBCC ja auch endlich das Wunder schaffen das Mies gecodete Games nicht mehr Speicherfresser sind
AW: Radeon RX Vega: Wird AMD auf der SIGGRAPH überraschen?
Und genau bei Denen, Die hier die 970 verteidigen,als wäre es Ihre Eigenentwicklung,ist Sie nach nem halben Jahr aus der Signatur geflogen.
Aber ne schöne Langzeitempfehlung immer wert!
Gruß Yojinbo
AW: Radeon RX Vega: Wird AMD auf der SIGGRAPH überraschen?
Und das Thema berührt VEGA nur am Rande, einzig wenn man bedenkt dass 8GB HBCC HBM2 wahrscheinlich 12-16GB GDDR5 entsprechen und VEGA somit besser beim VRAM aufgestellt ist.
AW: Radeon RX Vega: Wird AMD auf der SIGGRAPH überraschen?
Das Kärtchen (970-Custom) performt auch heute noch hervorragend oder anders gesagt, eine Hawaii (290) mit 4GB VRAM wird idR mehr als egalisiert und gelegentlich auch richtig genazt.^^
@FortuneHunter
In Auflösungen darunter ist der wahrnehmbare Unterschied marginal und die VRAM-Nutzung bleibt in Rahmen für 4 Gbyte Karten:
Mit Texturen sehr hoch & wenn man auch mal bissle daddelt oder auch je nach Levelabschnitt, wird selbst @1080p gut VRAM "verbraten" bzw. benötigt um einen reibungslosen Spielfluß zu gewähren.
Mit einer 970er oder besser gesagt mit sämtliche Grakas & 4GB VRAM ist dies nicht möglich. Wenn es die Zeit & Muße mal erlaubt, dann bau ich mal meine 970er wieder ein & mach ein Filmchen oder schieße diverse Pics....
Dafür gibt's auch noch nen anderen Begriff - schizophren...
Wenn der Preis wirklich so kommen sollte (im Bereich unter 550€) dann wäre das für mich Überraschung, angesichts dessen was verbaut ist.
Nvidia würde sowas nie für unter 800€ anbieten (zumindest nicht bei Release)...Aber ob AMD dann noch groß Gewinn macht?
Und es ist ein weiteres Indiz für die Leistungsfähigkeit des Produktes.
Na ja,stimmt nicht ganz - Ryzen ist eigentlich auch zu günstig oder die Konkurrenz zu teuer.
Ein Release-Preis von 549Dollar macht zur Zeit die Runde für die RX Vega. Das macht dann aber bei uns 599Euro für die Referenz-Karte die im August kommt und dann um die 649Euro für die ersten Costum-Modelle im September.
Als Beispiel nehme ich die RX 480 die eine MSRP von 229Dollar hatte und als Referenz-Karte für 279Euro verkauft wurde und erste gute Costum´s wie die MSI wurden dann für 349Euro verkauft.
Auf den ersten Blick ein günstiger Preis wenn man noch Bedenkt das HBM2 verbaut ist aber dieser Preis bleibt auch der Zeit und Nvidia geschuldet da diese solch eine ähnliche Karte schon seit über 1 Jahr auf dem Markt haben. Klar hat Nvidia
bei der 1080 ihre "Machtposition" ausgenutzt und beim Release 699Dollar in der Founders Edition verlangt und der normale Preis liegt bei 599Dollar.
Ich bin von AMD enttäuscht da ich gehofft hatte AMD würde endlich mal wieder nach der Fury X zu Nvidia aufschließen zumindest von der Leistung her gesehen aber wenn eine RX Vega nur ein bisschen besser ist als eine über 1 Jahr alte 1080 und wohl einiges mehr an Strom braucht frage ich mich was AMD dann bei Vega verbessert hat und warum das 2 Jahre gedauert hat?
Mir gefällt seit Release die 1070 und vor dem Mining Boom gab es sogar eine 1080 für 499€ wo ich überlegte eine zu holen. Tja wer zu spät kommt bestraft das Leben denn ich habe zulange gewartet. Doch andererseits frage ich mich ob es sinnvoll für mich ist eine 1080 zu holen der nur in FHD spielt? Also doch besser warten bis es die 1070 wieder für unter 400€ zu Haben sein wird?
Der Preis wäre richtungsweisend für die erzielte Performance & würde die Leistungsklasse somit auch widerspiegeln. Ich denke auch, GTX1080-Leistung (Customversion) wird +/- erreicht.
Eine GTX1080TI, ebenfalls Custom, wird unerreicht bleiben oder ggf. in einzelnen Fällen erreicht. Im Laufe der Zeit kann sich dies jedoch auch noch ein klein wenig "verschieben", da die Graka wieder beim Kunden reift.^^
Aus "Poor-Volta" könnte je nach Volta-Release, plus Leistungszuwachs aber auch "Poor-Vega" entstehen, aber das muss ja wie immer abgewartet werden....
Für Vega kann man eigentlich nur hoffen, dass der Verbrauch zur Leistung nicht dermaßen durch die Decke schießt, aber auch das bleibt abzuwarten.