Sammelthread PlayStation 4

Sammelthread
Was ein Schwätzer.
...erreichten uns die ersten vermeintlichen Details zur technischen Umsetzung von „Destiny 2“. Diese wurden vom NeoGAF-Nutzer „ThatsMytrunks“ in Umlauf gebracht, der sich bei seinen Angaben auf diverse involvierte Quellen bezieht.
Des Weiteren möchte „ThatsMytrunks“ in Erfahrung gebracht haben, dass „Destiny 2“ für die PlayStation 4 Pro, Xbox Scorpio und das „nächste“ PlayStation 4-Modell optimiert wird. Ob hiermit ein möglicher Nachfolger oder doch eine leistungsstärkere Version der PS4 Pro gemeint ist, ist unklar.
Destiny 2: Erste Details zur technischen Umsetzung durchgesickert? - play3.de
 
Naja vielleicht stimmt das Gerücht das Sony an einer neuen PS4 Portable mit Raven Ridge APU für den 720p Betrieb von PS4 Spielen arbeitet ja doch.
Das wäre dann ein gewaltiger schlag gegen Nintendo. :D
Theoretisch würde wohl eine APU mit 2 Kernen +SMT und 500 Shadern Vega Shadern reichen um PS4 Spiele abspielen zu können.
 
Naja vielleicht stimmt das Gerücht das Sony an einer neuen PS4 Portable mit Raven Ridge APU für den 720p Betrieb von PS4 Spielen arbeitet ja doch.
Das wäre dann ein gewaltiger schlag gegen Nintendo. :D
Theoretisch würde wohl eine APU mit 2 Kernen +SMT und 500 Shadern Vega Shadern reichen um PS4 Spiele abspielen zu können.

lol wo hast du das denn her?
 
Das einzige was mich wirklich überzeugen würde wäre eine PlayStation 4 Portable.

Eine Art Vita 2.0 mit Dockingstation (Laufwerk+HDD Schacht) worauf dann auch PS4 Spiele laufen.
Allerdings müsste die APU im Docking-Mode die Leistung der Base PS4 schaffen und das halte ich für sehr unwahrscheinlich.
Im Portable-Mode untertaktet für PS4P Spiele in einer niedrigeren Auflösung.

Die Dockingstation kann man sich dann nach Bedarf dazu kaufen.

Naja mal schauen wie es kommt. Ich würde mich über so eine PS4P sehr freuen da ich meine Vita sehr schätze :)
 
An die die auch eine PS4 Pro haben.
Rattert euer Laufwerk auch wenn ein Spiel installiert?
Mit rattern meine ich den Lesekopf der sich rumbewegt.

Ich hab gestern meine PS4 Pro bekommen und The Last of Us reingelegt um es frisch zu installieren.
Dann ploppt das Spiel ja auf dem Dashboard auf und man sieht einen weißen Fortschrittsbalken der ja relativ schnell voll ist.
Daraufhin wurde noch kurz Patch 1.08 gedownloaded und installiert und ich habe sofort das Spiel gestartet.
Dabei hat man das Laufwerk nicht nur die Disk drehen gehört sondern auch den Lesekopf.
Ich schätze mal das Spiel ist nicht sofort von der Disk auf der HDD installiert.
Jedenfalls ist das Laufwerk dann schon stark hörbar und lauter als die Lüfter, aus 2 meter entferung auf jeden fall hörbar und für mich störend.
Ist das bei euch auch so beziehungsweise könnte das jemand testen?
Das Problem tritt halt nur solange auf bis irgendwann der gesamte Inhalt der Disk auf der HDD ist und das Laufwerk nur etwa die erstem 10 Sekunden nach Spielstart anspringt wegen des Kopierschutzes und dansch wieder ausgeht und unhörbar ist.
Also wenn es jemand testen will für mich müsste er ein Spiel installieren was nicht auf der Platte ist und direkt nachdem die Disk im Laufwerk ist dad Spiel starten sodass das Laufwerk genutzt wird um die Daten on-the-fly von der Disk statt der HDD zu lesen, wie zu PS3 Zeiten sozusagen.

Hier mal eine Soundaufnahme des ganzen:
PS4 Pro Disc Drive rattling by Rouven Kohler | Free Listening on SoundCloud

Wäre halt schade wenn ich da eine "Defekte" PS4 Pro erwischt hätte...
 
Meine macht diese Geräusche auch nicht, kenne auch keinen der dieses Problem bisher hatte.
 
Naja vielleicht stimmt das Gerücht das Sony an einer neuen PS4 Portable mit Raven Ridge APU für den 720p Betrieb von PS4 Spielen arbeitet ja doch.
Das wäre dann ein gewaltiger schlag gegen Nintendo. :D
Theoretisch würde wohl eine APU mit 2 Kernen +SMT und 500 Shadern Vega Shadern reichen um PS4 Spiele abspielen zu können.

Wo wäre das ein gewaltiger Schlag gegen Nintendo? Die beiden Konsolen überschneiden sich in den Titeln doch gar nicht. Wer auf Nintendo-Spiele steht holt sich ne Switch, der Rest ne Playstation Portable ... Ich glaube Sony macht sich wenig Sorgen um die Switch und Nintendo macht sich sehr wenig Sorgen um den Rest der Gamingwelt. :D
 
Als bei mir hör ich das nicht.

Meine macht diese Geräusche auch nicht, kenne auch keinen der dieses Problem bisher hatte.
Also wie gesagt meine an sich auch nicht. Wenn ich ein Spiel neu einlege und erst installiere, dann höre ich einfach nur das Laufwerk welches die Disk dreht.
Kein Lesekopf oder sonst was.
Erst wenn ich ins game gehe bevor das Spiel vollständig von Disk auf HDD installiert wurde, dann höre ich den Lesekopf wie in der Soundaufnahme.
Ist das Spiel vollständig installiert, dann hört man nur beim Spielstart für vielleicht 2 Minuten das Laufwerk andrehen für den Kopierschutz etc. und dann gehts wieder aus und man zockt in ruhe, auch hier keine Lesekopf Geräusche.

Oder habt ihr beide extra ein Spiel wie the last of us eingelegt und neu installieren lassen? Und dabei dann noch gleichzeitig zocken wo ja die benötigen Daten noch von der Disk gelesen werden müssen?
 
So, ich möcht noch kurz ein letztes Mal ein paar Erfahrungen als bisheriger PC-only spieler loß werden, vielleicht interessiert es ja den ein oder anderen. :P


Zuerst zu Uncharted 4. Hab ja vor einigen Wochen mal gefragt, ob sich Uncharted 1-3 Lohnen würden. Nachdem ich Teil 4 nun abgeschlossen habe, lautet die Antwort für mich definitiv nein.
Zu aller erst ist Uncharted 4 wirklich ein tolles Spiel. Die Story, die Charaktere, die Inszenierung, die Grafik, alles ist klasse. Ich bin wirklich begeistert und von mir aus könnte es noch ewig so weiter gehen.

Allerdings hätte mich die schwammige Steuerung fast in den Wahnsinn getrieben. Vor allem in den Schusspassagen zehrt das schon enorm an den nerven. Ich weiß gar nicht mehr, wie oft ich gestorben bin, nur weil mir ständig das Fadenkreuz "davongerutscht" ist und ich es einfach nicht geschafft habe, es ordentlich auszurichten. Die gesamte Steuerung ist für mich derart unbefriedigend und nervig, dass ich zum Schluss nur noch gehofft habe, dass die nervigen Kämpfe endlich vorbei sind.

Des weiteren fand ich es schade, dass es abseits von Laufe von A nach B nichts zu entdecken gab. So muss ich ehrlich sagen, dass mir das reine Gameplay in Rise of the TombRaider deutlich mehr Spaß gemacht hat.

Letzten Endes hat mich aber das ganze Abenteuer an sich extrem gut unterhalten, weswegen ich mir auch the lost legacy holen werde. Warum ich trotzdem nicht die alten Teile spielen werde? Einerseits wegen den Mängeln beim Gameplay und andererseits bin ich der Meinung, dass Uncharted zum Großteil auch von der Technik lebt. Ohne zeitgemäße optik und Inszenierung fehlt den Spielen einfach das gewisse Etwas. Zudem dürfte auch die Story bei den alten Teilen nicht auf dem Niveau von UC4 sein, nachdem selbiges so viel gelobt wurde. Letzten Endes müsste ich mich also erneut durch viele nervige Schlusspassagen kämpfen, bekäme eine Optik, die mich nicht mehr beeindruckt, und dazu noch eine Story, die nicht mit UC4 mithalten kann. Das sind nicht gerade überzeugende Gründe, die ersten drei Teile zu spielen...




Gut, so viel zu Uncharted. Aktuell gibts ja das Free Weekend von Overwatch. Ich habe das Spiel beim letzten Free Weekend am PC angespielt und seitdem nicht. Ich bin also ein Anfänger.
Jetzt mit PS4 hatte ich aber endlich mal die Möglichkeit, ein und den selben Multiplayer Shooter auf Konsole und PC anzutesten. Und das Resultat war für mich ziemlich überraschend.

Obwohl ich der Meinung bin, dass First person Shooter und Gamepad für mich eine Krankheit sind und ich überhaupt nicht damit klar komme, spiele ich auf der PS4 mindestens genauso gut wie am PC.
Gut, nicht "genauso gut", sprich mit Gamepad würde ich gegen mein Maus und Tastatur selbst gnadenlos verlieren. Aber ich kann am Gamepad genauso gut mithalten, wie am PC mit Maus und Tastatur.
Ich habe das Gefühl, auf Konsole spielen einfach alle "schlechter" man merkt in den Replays deutlich, dass andere Spieler mit dem Gamepad genauso "schlecht" zielen, wie ich. Zudem ist das Spielgeschehen um Welten langsamer.
Wenn man hier Konsole gegen PC vergleicht könnte man meinen, das ist ein komplett anderes Spiel. Die Leute treffen viel viel schlechter, die Leute sehen viel viel weniger und wenn man jemanden von hinten trifft, ist das sein sicherer tot, da er sich viel zu langsam umdrehen kann.

Letzten Endes spielt sich das Spiel auf Konsole sehr viel gändiger, man überlebt in Konfrontationen deutlich länger, als am PC. Wenn du am PC irgendwo unvorsichtig um ne Ecke läufst, bist du in spätestens 2-3 Sekunden tot, wenn du nicht reagierst. Sobald ein Spieler in Sichtweite ist, wird eben geschossen und getroffen. Thats it. Auf Konsole ist genau das Gegenteil der Fall. Da kannst du teilweise an nem Gegner vorbeilaufen und er bemerkt bzw. trifft dich garnicht,
Einerseits kann er seinen Rücken nicht ständig prüfen, weil das drehen viel zu lange dauert, andererseits schaffen es die meisten gar nicht rechtzeitig das Fadenkreuz auszurichten. Im Endeffekt wird halt das beschossen, was gerade vors Fadenkreuz läuft. Da kann der ein oder andere Spieler schonmal ungehindert durch die eigenen reihen tanzen, ohne dass irgend was passiert.

Das selbe gilt für Schussdistanzen. Während am PC selbst Chars, die auf mittlere oder nahe Distanz ausgelegt sind noch auf weit entfernte Spieler zielen können, und auch mehr oder weniger treffen, wird das auf Konsole einfach nicht getan. Das Gamepad gibts einfach nicht her so präzise aus der Hüfte zu zielen, was wie gesagt dafür sorgt, dass man im Schnitt sehr viel länger überleben kann.



Ehrlich gesagt weiß ich nicht so recht, was ich davon halten soll. Insgesamt war die Spielerfahung auf beiden Plattformen für mich in gleichem Maße spaßig. Aber das Gameplay auf Konsole ist ein VÖLLIG anderes, als am PC.
Dass die Unterschiede so groß sind hätte ich wirklich nicht erwartet.
 
UC4:
War für mich ein Meisterwerk.
Ich muss aber auch sagen das ich nie ein Fan von UC1-3 war.
Diese Gegnerwellen-Passagen waren nie mein Ding.
Bei UC4 war die Steuerung mit dem Fadenkreuz aber noch in Ordnung.
Bei UC3 hab ich kein Scheunentor getroffen. Jeder Treffer fühlte sich an wie ein Glückstreffer.

Und was die Ego-Shooter Sache angeht:
Ich spiele jetzt seit November 2013 ausschließlich am Controller.
Bin nachwievor kein wirklicher Befürworter der Egoshooter+Gamepad Steuerung.
JA, im Multiplayer wirst du (theoretisch) nicht innerhalb von 2 sekunden aus 300m Entfernung gekillt. Am PC killst du alles innerhalb von Sekunden, bei CS verteilte man damals ja innerhalb einer Sekunde quasi nur Kopfschüsse.
Es gibt zwar Gamer die auch übel mit dem Controller abgehen, aber das ist sicher nicht die Regel.
Mit Maus und Tastatur ist quasi jeder ein Scharfschütze.

Ob ich je großartig ein FPS Game im MP mit Controller spielen werde steht in den Sternen, bis jetzt hab ich es nicht vor.
Ist aber nicht so schlimm, ich habe 10 Jahre fast nur Ego-Shooter gezockt. Das Maß ist im Prinzip voll. Kann mit dem Genre kaum noch was anfangen (wobei mich das neue Setting von FC zumindest ein bisschen reizt).

Mir persönlich machen auch Spiele wie GTA, Dark Souls, Red Dead Redemption, Assassins Creed (zumindest die alten Teile) viel mehr Spass, und die bocken sich mit Controller unheimlich.
 
Mir gefällt Uncharted 4 deutlich besser als RoTR, obwohl ich beide Spiele sehr gern mag.

Shooter auf den Konsolen sind reine Gewohnheitssache die Umstellung dauert länger als wenn du von Konsole auf PC wechselst aber unspielbar sind Shooter auf Konsole schon lange nicht mehr. Das einzige Problem ist für mich das niedrige FoV, ansonsten gibts auch einige Vorteile. Gewisse Shooter sind auf dem PC leider tot, man braucht sich nur CoD anschauen.
 
Ehrlich gesagt weiß ich nicht so recht, was ich davon halten soll. Insgesamt war die Spielerfahung auf beiden Plattformen für mich in gleichem Maße spaßig. Aber das Gameplay auf Konsole ist ein VÖLLIG anderes, als am PC.
Dass die Unterschiede so groß sind hätte ich wirklich nicht erwartet.

Sehr interessanter und ausführlicher Bericht, vielen Dank! Aus dem was du so geschrieben hast, wurde mir auch wieder deutlich, wieso Konsoleros auch mit 30fps bei vielen Games klar kommen. Ein Gamepad ist nun mal einfach um einiges träger und wenig präzise als eine klassische M+T. Also natürlich für entsprechende Genres wie RTS, Shooter und Ähnlichem, bei JumpnRun, BeatmUp usw sieht das wieder anders aus. Für mich ist das aber auch der Grund, warum die Konsole mich einfach nicht vollkommen überzeugen kann. Nicht aber wegen Shootern - das Genre reizt mich wenig - sondern weil ich ein großer Fan von RPGs/Taktik/Strategie Spielen bin.

Eventuell gibt es ein Monster Hunter 5 für die PS4.
Das wäre echt genial. Ich wollte schon immer ein Monster Hunter anspielen.
Monster Hunter 5: Neue Geruchte um einen PS4-exklusiven Release - play3.de

Wenn das Gerücht aber stimmt, dann klingt das nach einer sehr massentauglichen Variante. Grundsätzlich würde ich es großartig finden, wenn man endlich mal MH auf eine moderne Platform bringen würde - entweder Switch, PS4 oder vielleicht sogar PC - nur das Gameplay sollte man da eher erweitern. Und eben nicht versimplifizieren, nur um einer größeren Zielgruppe zu gefallen. Muss man natürlich auf die Umsetzung warten, manche Spiele gelingt ja durchaus der Spagat. Wobei ich hier skeptisch bin, wir reden von Capcom. Die kriegen seit Jahren kaum noch was auf die Reihe.
 
Für mich ist das aber auch der Grund, warum die Konsole mich einfach nicht vollkommen überzeugen kann. Nicht aber wegen Shootern - das Genre reizt mich wenig - sondern weil ich ein großer Fan von RPGs/Taktik/Strategie Spielen bin.

Gerade so Spiele wie C&C, Starcraft, Civ, Age of Empires uvm, sind für mich auch völlig undenklich auf der Konsole.
Selbst mein heiß geliebtes Dragon Age: Origins könnte ich mir kaum mit Controller vorstellen, da ich damals noch am PC gezockt habe und das Spiel doch sehr strategisch aufgebaut war.
Als Beispiel war hier DA:I von vorn bis hinten für Controller ausgelegt, während Origins ein richtiges PC-Spiel war.
Bei solchen Spielen macht eine Konsole auch einfach kein Sinn.
Im Grunde finde ich auf Konsole neben den klassischen Sport- und Beat´m- ups Games alle Spiele gut, welche man in Third Person zockt, Souls, Mass Effect, Tomb Raider, Witcher und und und.

Wenn das Gerücht aber stimmt, dann klingt das nach einer sehr massentauglichen Variante. Grundsätzlich würde ich es großartig finden, wenn man endlich mal MH auf eine moderne Platform bringen würde - entweder Switch, PS4 oder vielleicht sogar PC - nur das Gameplay sollte man da eher erweitern. Und eben nicht versimplifizieren, nur um einer größeren Zielgruppe zu gefallen. Muss man natürlich auf die Umsetzung warten, manche Spiele gelingt ja durchaus der Spagat. Wobei ich hier skeptisch bin, wir reden von Capcom. Die kriegen seit Jahren kaum noch was auf die Reihe.

Mal abwarten ob da auf der E3 was gezeigt wird.
Ich wäre erst mal eh ein MH scrub.
 
Hey Leute,
ich war gerade im Gamestop da ich gestern den Anruf bekommen habe um im Zuge der PS4 Pro Aktion meine reservierte PS4 Pro abzuholen und wollte meine Erfahrung hier teilen.
Zunächst: Mir wurde der Eintausch verwehrt, und zwar weil meine PS4 laut deren "fachmännischer" Auskunft zu laut ist und der Kühler defekt sein soll.
Was mich einfach unfassbar geärgert hat war war dass man mich beinhart angelogen hat, denn sie haben testweise Horizon reingelegt und mir gesagt die Konsole sei zu laut und der Lüfter defekt, und meinten dabei sie spielen momentan nicht und das sei zu laut, dann habe ich kurz auf den Screen geschaut in der Theke weil mir das so komisch vorgekommen ist und habe eindeutig gesehen dass Horizon läuft,und zwar ingame! Dann haben sie mir gesagt nein das ist nicht ingame denn sie bewegen sich nicht.:ugly::ugly::lol:
Dann habe ich Ihnen gesagt dass das irrelevant ist, denn sie waren ganz klar ingame und Aloy hat auf eine Landschaft geschaut, aber der Typ meinte felsenfest dass die Konsole zu laut ist und der Lüfter defekt ist dafür dass sie nicht "spielen". Daraufhin habe ich Ihnen gesagt dass sie sehr wohl spielen und auch wenn sie sich nicht bewegen und ingame sind steigt die Last der Komponenten und es wird dementsprechend lauter. Ich habe Sie dann aufgefordert mir eine andere gebrauchte PS4 zu zeigen (Zum Vergleich), das haben sie dann getan und haben aber diesmal nicht Horizon reingetan, sondern waren im Hauptmenü(!!!) und mir gesagt die Konsole sollte so leise sein, und meine war viel zu laut und mein Lüfter sei eindeutig defekt.
Also man hat mir hier tatsächlich weismachen wollen dass wenn man ingame im Spiel ist, sich dabei aber nicht bewegt, die Konsole leise ist und nur laut wird wenn man sich bewegt.
Da ich gesehen habe dass das Ganze nichts bringt habe ich mein Geld zurückgefordert und bin dan gegangen.
Nun weiß ich auch wieso dieser Laden pleite geht.
Offensichtlich komplett inkompetente Mitarbeiter und überteurte Waren.
Gut das ich dort nie eingekauft habe, so ein Laden gehört ja schon fast boykottiert.
Ich habe oft von inkopetenten Mitarbeitern in dem Laden gehört, da ich dort aber extrem selten bin und wenn mich nur etwas ungeschaut habe habe ich bis zu diesem Moment keinerlei Erfahrung gehabt.
 
Was finden da denn für üble Machenschaften statt.
Also das ist schon sehr dreist. Es erweckt den Eindruck als wollten die ihre Kunden absichtlich bescheißen um nicht die alte PS4 annehmen zu müssen.
Die könnten mich auch grad mal gern haben.
 
Was eine Story, das die bei Gamestop versuchen Leute zu veräppeln habe ich schon öfters gehört, aber das die so dreist sind .... Ohne Worte. :(
 
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