Oh wer hätte es gedacht, dass gerade du dich jetzt wieder meldest Mr Microsoft
Ich kann jedem nur folgenden Artikel empfehlen :
PS4 vs. Xbox One - Das Spieleangebot - Allgemeines - PS4-Magazin.de
Da hat sich ein Redakteur die Arbeit gemacht alle Spiele - die bei Metacritics gelistet werden - zusammen zu rechnen, die Durchschnittswertungen auszurechnen, die Anzahl der Exklusiv-Titel ...
Jetzt kann man natürlich die Nase rümpfen, weil schon "PS4" in der URL steht, das aber hat Dark-Threat ja auch nie gestört wenn er Quellen angab, dass dort "Xbox.com" oder ähnliches stand
Außerdem kann jeder diese "Studie" nachverfolgen, denn Metacritics ist frei zugänglich für jeden und jedermann kann nachverfolgen, was im oben genannten Link geschrieben wurde, und ob der Redakteur recht behält.
Dummerweise kann man Dark-Threat eh nicht ernst nehmen, er versucht die PS4 krampfhaft ins schlechte Licht zu rücken,
man beachte nur seinen Kommentar hier :
"Die PS4 hat einen Upscaler aber keine extra Prozessoren, die dort mit rechnen.
Die XBOX hat wie gesagt nicht umsonst 15 Co-Prozessoren (8 Stück für Audio, 4 für DMA und 3 für Video)."
Der Audio-Chip der One ist nur und ausschließlich wegen Kinect aufgebohrt worden, ob dieser aber wirklich acht gleichwertige Recheneinheiten hat ? Hört sich sehr nach Werbe-Müll an ... und selbst wenn, AMD behauptet ja auch True-Audio bestünde aus mehreren Cores
Die DMA Einheiten (Move-Engines) können nicht mehr als Daten hin und her schubsen, selbst wenn man sehr wenig Ahnung von diverser Hardware hat sollte man wissen, dass dies keine Prozessoren sind, sie können nichts eigenständig
berechnen !
Weiterhin erzählt Dark-Thread Unwahrheiten:
"Nein, die XBO hat nicht die True Audio DSP, sondern einen eigenen DSP bestehend aus 8 Co-Prozessoren. Daneben gibt es noch 4 Move Engines für den Speichherzugriff und 3 Prozesoren für den Skalierer sowie Ent- und Dekodierung von Videosignalen.
Digital Foundry: the complete Xbox One architects interview • Eurogamer.net
Die PS4 dagegen hat True Audio von AMD und einen Sekundaerchip für das Netzwerk. Und das wars an Zusatzprozessoren.
http://www.chipworks.com/en/technica...-the-sony-ps4/"
Auf dem Link zum PS4-PCB sind eindeutig mehrere Co-Prozessoren zu sehen !
Dark-Threat selbst hat einen Link zur Grafik des PCBs gepostet, ich gehe also davon aus dass er sich das Board selbst angesehen hat - wenn man dann weiterhin behauptet die PS4 hätte außer dem Netzwerk-Chip keine Co-Pros ...
Wozu sonst sollen die kleinen schwarzen Quadrate auf dem Board dienen ? Zur Verschönerung ?
Bei folgendem Link sind die Co-Prozessoren extra eingezeichnet :
http://www.computerbase.de/forum/attachment.php?attachmentid=417347&d=1400749806
Ich hoffe Dark-Threat will mir nicht erzählen der Sony Co-Pro für "Network-Tasks" sei der Netzwerkchip ... (Dafür ist der Marvell-Controller zuständig)
Sony selbst sagte auch, es gäbe Co-Prozessoren für :
- Audio (TrueAudio von AMD - dieser sitzt in der APU !)
- Installation und Dekomprimieren von Daten
- Einen Co-Pro für De- und Encoding von Video
Zitat Wikipedia :
"Zusätzlich besitzt die PS4 eine Reihe dedizierter Chips für Installationen, Daten-Uploads und -Downloads im Hintergrund oder im Sleep-Modus, sowie zur Aufnahme von Gameplayvideos. Darunter befindet sich ebenfalls ein Audioprozessor basierend auf AMDs TrueAudio-Technologie, der eigenständig die De- und Kompression verschiedener Soundformate übernehmen kann. Haupt- und Grafikprozessor werden für diese Aufgaben nicht beansprucht und somit entlastet."