Metro-Entwickler: Konsolen leisten das Doppelte eines PC bei gleicher Hardware

bei gleichem Hardwarestand ist die Konsole teurer,
sind die Spiele für die Konsole teurer,
verlangen anscheinend die neuen Konsolen eine always-on Internetverbindung,
die Konsole viel weniger flexibel als ein identisch ausgestatteter PC (von Grafikbearbeitung, übers internetsurfen, Videobearbeitung, Office-Anwendungen, Tastatur+Maus,...),
eine Konsole nicht (wirklich) aufrüstbar, vielleicht eine größere HDD/SDD aber das war's,...

Ich habe auch mehrere Konsolen und ich besitze und nutze sie gerne aber die Aussage die Konsole leistet mehr als ein PC ist schlichtweg falsch und DAS IST FAKT !
 
Ja Optimierung am PC ist immer so eine Sache. Damals hätte man für The Force Unleashed einen 4000€ PC gebraucht.
Erst mit neuer HW war es später möglich das Spiel auf PC umzusetzen.;)

Optimierung am PC ist mühsam und teuer. Man wartet bis der PC das durch knallharte Rohleistung kompensiert.
 
Neben der besseren Architektur der neuen Konsolen ist es einfach so, dass Millionen genau die gleiche Hardware haben werden. Hier kann ganz genau optimiert werden und die Hardware wird über die Jahre hinaus ausgereizt.
Natürlich KÖNNTEN die Entwickler wenn man alles super optimiert auf dem PC eine deutlich besser Grafik rauskitzeln, da hier einfach mehr Rohleistung vorhanden ist, aber z.B. in meinem Bekanntenkreis besitzt jeder unterschiedliche Hardware. Das sind einfach zu viele mögliche Systeme, für die es erstens zu zeitaufwändig wäre und es zudem auch enorm viel kosten würde.
Die Konsolen sind nunmal ein guter Kompromiss, wenn man auf lange Zeit keine neue Plattform möchte. Denn in sagen wir einfach mal 6 Jahren wird ein jetziger 500€ PC bestimmt nicht das Gleiche auf den Schirm zaubern wie eine PS4 für vermutlich um die 500€.
 
bei gleichem Hardwarestand ist die Konsole teurer,
sind die Spiele für die Konsole teurer,
verlangen anscheinend die neuen Konsolen eine always-on Internetverbindung,
die Konsole viel weniger flexibel als ein identisch ausgestatteter PC (von Grafikbearbeitung, übers internetsurfen, Videobearbeitung, Office-Anwendungen, Tastatur+Maus,...),
eine Konsole nicht (wirklich) aufrüstbar, vielleicht eine größere HDD/SDD aber das war's,...

Ich habe auch mehrere Konsolen und ich besitze und nutze sie gerne aber die Aussage die Konsole leistet mehr als ein PC ist schlichtweg falsch und DAS IST FAKT !

Die Konsolen sind billiger, da man beispielsweise bei der PS3 noch einen BluRay-Player hat. Damals hat allein ein BluRay-Laufwerk hunderte von Euros gekostet. Spiele sind nur dann teuer, wenn man sie gleich zum Release kauft. Man hat, und das machen auch viele, die Möglichkeit die Spiele von der Videothek oder Freunden auszuleihen, oder die Spiele gebraucht zu kaufen. Was selbstredend bedeutet, dass man die Spiele auch wieder verkaufen kann und so geld bekommt.

Dass aber die neuen Konsolen auch an Accounts gebunden sein sollen, begrüße ich auch nicht. Das ist ein schlechter Trend in der Videospielbranche. Dadurch entstehen zwangsweise weniger Klassiker, die man vielleicht in 15 Jahren wieder spielen möchte.

Was Flexibilität betrifft, darf man beide Systeme nicht vergleichen. Eine Konsole ist ein Unterhaltungsgerät für das Wohnzimmer, während PC's für's Arbeiten gedacht sind. Auch dein Argument, dass man Konsolen nicht aufrüsten kann, ist kein Nachteil. Wenn aber, ist es ein Nachteil für den PC. Stell dir mal vor, du bist ein Entwickler. Du weißt, dass du ca. 3 1/2 Jahren an deinem Spiel entwickeln wirst. In der Zeit, sind für den PC schon zwei Grafikkarten Generationen erschienen, auf der Konsole hat sich aber nichts geändert. Es ist viel einfacher, Spiele auf geschlossene Systeme zu programmieren. Das ist auch ein kleiner Grund, warum PC's ihre Leistung nie wirklich ausschöpfen können.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zu eurer Optimierungsdiskussion hier: PCs könnte auch weiter optimiert werden,
PCs können nicht in dem Grad optimiert werden, wie Konsolen, deal with it. DX Overhead for you.
Das zwakt ein gutes Stück der Leistung ab und macht es deswegen so unmöglich beim PC die gleiche Leistung bei gleicher Hardware zu erreichen.

Der Einzige Grund warum Spiele auf einer schnelleren Hardware langsamer laufen sollten wäre der, dass die Software-Entwickler bei der Optimierung versagen oder einfach keine Optimierung durchführen. Das wäre ein Armutszeugnis aber ich fürchte es wird genau darauf hinauslaufen, dass Spiele-Entwickler ihre Titel auf die Konsolen optimieren und PC Gamer sich mit nicht optimiertem Mist zufrieden geben müssen. Da steckt schlichtweg wie immer das liebe Geld dahinter, mit Konsolen-Spielen macht man mehr Geld.
Nein, der Grund liegt darin begründet, dass es unmöglich ist ein PC-Spiel so gut zu optimieren, wie auf der Konsole.
Jede GPU hat unterschiedliche Register-Größen, Cache-Größen, andere Algorithmen für XYZ, es gibt kein Real Time OS, es gibt so viele Schwankungen bei der flexiblen Plattform PC, dass alles wird versucht durch DX irgendwie zu verbinden, was eine Hochsprache dazwischen ist und bei der Kommando-Übersetzung eben Leistung frisst.
Das hat gar nichts mit fauler Entwickler zu tun oder PCler bekommen den Kot vom Konsolen-Code geliefert.
Klar gibt es auch weniger Fokus bei PC-Optimierungen etc. aber das ist nicht der Hauptgrund wieso das am PC teils deutlich schlechter läuft.
Und ja wirtschaftlich rentieren sich Konsolenspiele im Schnitt mehr.

Oder liegt es vielleicht auch daran, daß die Next-Gen-Spiele entweder mit 30 FPS und 1080p oder 60 FPS und 720p laufen werden ? :ugly:
Was genau ist so schwer daran zu verstehen, doppelte Leistung bei GLEICHER Hardware?
Warum kommen bei solchen Aussagen immer unsinnige Setting-Vergleiche die damit nichts zu tun haben?

bei gleichem Hardwarestand ist die Konsole teurer,
sind die Spiele für die Konsole teurer,
verlangen anscheinend die neuen Konsolen eine always-on Internetverbindung,
die Konsole viel weniger flexibel als ein identisch ausgestatteter PC (von Grafikbearbeitung, übers internetsurfen, Videobearbeitung, Office-Anwendungen, Tastatur+Maus,...),
eine Konsole nicht (wirklich) aufrüstbar, vielleicht eine größere HDD/SDD aber das war's,...

Ich habe auch mehrere Konsolen und ich besitze und nutze sie gerne aber die Aussage die Konsole leistet mehr als ein PC ist schlichtweg falsch und DAS IST FAKT !
Eine Konsole ist vom Preis/Leistung-Aspekten deutlich günstiger anzuschaffen, es gibt einen Gebrauchtmarkt und PSN+ ist auch ein verdammt billiger Service.
Always-on, tja sind die Konsolen nun nachgezogen.
Eine Konsole hat natürlich auch viele typische Nachteile, ebenso wie ein PC und beide haben typische Vorteile.
Und es ist ein FAKT das eine Konsole BEI GLEICHER HARDWARE mehr leistet.


Ja Optimierung am PC ist immer so eine Sache. Damals hätte man für The Force Unleashed einen 4000€ PC gebraucht.
Erst mit neuer HW war es später möglich das Spiel auf PC umzusetzen.;)

Optimierung am PC ist mühsam und teuer. Man wartet bis der PC das durch knallharte Rohleistung kompensiert.
Das war von Anfang an Bullshit. Nichts mit 4000€ PC, am Ende lief das Spiel genau auf den PCs die damals 800€ gekostet haben.
 
Das war von Anfang an Bullshit. Nichts mit 4000€ PC, am Ende lief das Spiel genau auf den PCs die damals 800€ gekostet haben.

Natürlich war das Bullshit. Man könnte davon aber ableiten wie wenig Lust der Entwickler auf die Optimierung hatte und die daraus entstehenden Kosten.
 
Wer dem Vollhorst glaubt, ist selber Schuld. :lol:

Die Jungs sollen mal zusehen, dass ihre Engine vernünftig läuft, dann kann er solche Reden schwingen. :D

Bei den Matschtexturen etca. ist es kein Wunder, das Konsolen "schneller" sind.... :daumen:

Vor allem ist es annähernd PC Hardware, die in den nächsten Konsolen steckt, also sollte das Game auf einer Radeon

annähernd so gut laufen, aber wir wissen ja, wie gut Metro bei Release auf AMD Karten gelaufen ist. :schief:

Wieder mal eine Aussage, die man getrost vergessen kann, schade um den Platz auf dem Webspace....
 
Selbst wenn das so wäre (bei der aktuellen Konsolengeneration hat es immerhin mehrere Jahre gedauert hat, um sie soweit zu optimieren, dass sie fast an die inzwischen ebenfalls völlig veraltete 8000er Geforce-Reihe rankommt), wäre mein Rechner immer noch schneller als die Xbox One mit ihrem 7770-Verschnitt. Und ich werde Ende des Jahres sicherlich noch aufrüsten :P
 
Natürlich war das Bullshit. Man könnte davon aber ableiten wie wenig Lust der Entwickler auf die Optimierung hatte und die daraus entstehenden Kosten.
Na, der hat das ja nicht in Relation gesetzt, er hat einfach nur Müll gelassen.

Wie soll eine so schwache GPU 3D Grafik und noch KI und am Schluss noch ev. Physik stemmen können? Ist doch ein Witz
Damals gab es eine Frog-Demo von AMD mit 100-1000? Fröschen, die per GPU berechnet wurden. 1.2 TF hatte die GPU.
Wenn das Anforderungsprofil passt, dann kann man das auch von der GPU berechnen lassen.
Ist doch klar, dass ein Entwickler ständig Kompromisse eingehen muss bei den Ressourcen.

Thread lesen, weniger Unsinn schreiben.
 

Die 9800GT auch. Es handelt sich dabei um die umbenannte 8800 GT, welche auf der im Jahre 2006 erschienen 8800GTX/GTS basiert. An diese grafischen Leistung kommt weder die PS3 noch die Xbox 360 ran.

@Topic
Da hat er ja recht und das kann man, wie damals zu Carmacks Statmanet vor einiger Zeit, auch unterstreichen. Egal wie man es sieht, die Konsolen sind immer ungefähr den Faktor 2 besser. Sie kosten in etwa die Hälfte, haben nur die Hälfte an Verlustleitung (vgl. zu praktisch gleich schneller HW) und selbiges gilt auch in etwa für die Rohleistung (wird über die Jahre ausgereitzt). Zumindest trifft all das aktuell noch zu.
 
Die ganze Konsole vs PC Diskussion ist doch eh schon hinfällig, wenn man bedenkt, dass die meisten hier so oder so nen ordentlichen PC "brauchen" bzw. wollen. Also nicht nur fürs Gaming. Die 200-300€ alle 2-3 Jahre, die man dann in ne Grafikkarte steckt entsprechen dann von mir aus der Konsole für ~600€ (spiele sind auch teurer deswegen mal der preis) Für das Geld kann ich mir 3 mal ne 200€ Karte kaufen. Mach ich das alle zwei Jahre, kann ich damit 6 Jahre überbrücken... Die lebensdauer einer Konsole.

So what?
 
Ist mir schon klar das es das für Xbox gibt.
Wollte damit nur sagen das 2006'er PC Hardware das wahrscheinlich nicht mit der selben Bildqualität schafft wie 'ne xbox 360.
Öhm...

Klar, sicher nicht, die Konsolen haben ja nur damals schon die Games nur bis 720p flüssig zum Laufen bekommen, während du am PC dasselbe Game in FullHD zocken konntest.;)

Dass High-End-Hardware von 2006 den Konsolen damals schon überlegen war, sehe ich jedes mal, wenn ich auf meinem PC dasselbe Game wie auf der Konsole daddle, nur mit doppelt so hoher Auflösung bei mehr fps.:fresse:

Ich sehe da, was technische möglichkeiten angeht, keine Gefahr für aktuelle Rechner, wenn ich jetzt schon höre, dass die "Next-Gen"-Geräte stabile 30-60fps nur bei 1080p hinbekommen.:ugly::fresse:

Der Vorteil der Konsolen wird darin liegen, dass sie deutlich mehr Leistung als ein gleichteurer PC bringen, du kannst mit Sicherheit jetzt schon jeden Rechner so hochrüsten, dass nichtmal die übernächste Konsolengeneration mitkommt - vorrausgesetzt, die willst nicht für ein Auto oder ein Haus sparen.:ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
Auf dem PC läuft natürlich auch alles langsamer weil wir auch bessere Texturen und mehr Weitsicht haben! Viele dieser Details kann man gar nicht verändern.- plus die Optimierung auf die Konsolen ist klar dass ein gleiches Setup dort mehr Leistung bringt. Aber mein PC z.B. ist locker schneller als die neuen Konsolen und kostet auch nicht viel mehr
 
Öhm...

Klar, sicher nicht, die Konsolen haben ja nur damals schon die Games nur bis 720p flüssig zum Laufen bekommen, während du am PC dasselbe Game in FullHD zocken konntest.;)

Dass High-End-Hardware von 2006 den Konsolen damals schon überlegen war, sehe ich jedes mal, wenn ich auf meinem PC dasselbe Game wie auf der Konsole daddle, nur mit doppelt so hoher Auflösung bei mehr fps.:fresse:

2006 hat man Standard mäßig noch mit 1024x768 gespielt. Da war 1080p sowas wie 4K heute ist.

Wie gesagt, versuch mal Metro Last Light mit einem Core Duo e6600 und einer 7800GTX in 720p und Mittleren einstellungen zu Spielen.
Ich glaube kaum das du das Spiel überhaupt zum laufen kriegst mit der Hardware.

Die 9800GT auch. Es handelt sich dabei um die umbenannte 8800 GT, welche auf der im Jahre 2006 erschienen 8800GTX/GTS basiert. An diese grafischen Leistung kommt weder die PS3 noch die Xbox 360 ran.

Zum release gab's sogar nur eine 7800gtx. Die 8800 kam erst ende 2006 raus. Da gab's die 360 schon fast ein Jahr.
 
Was die Konsolen leisten können oder nicht ist mir irgendwo egal, viel wichtiger ist mir da eine gescheite Umsetzung der Spiele auf den PC.

mfg
 
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