Zu eurer Optimierungsdiskussion hier: PCs könnte auch weiter optimiert werden,
PCs können nicht in dem Grad optimiert werden, wie Konsolen, deal with it. DX Overhead for you.
Das zwakt ein gutes Stück der Leistung ab und macht es deswegen so unmöglich beim PC die gleiche Leistung bei gleicher Hardware zu erreichen.
Der Einzige Grund warum Spiele auf einer schnelleren Hardware langsamer laufen sollten wäre der, dass die Software-Entwickler bei der Optimierung versagen oder einfach keine Optimierung durchführen. Das wäre ein Armutszeugnis aber ich fürchte es wird genau darauf hinauslaufen, dass Spiele-Entwickler ihre Titel auf die Konsolen optimieren und PC Gamer sich mit nicht optimiertem Mist zufrieden geben müssen. Da steckt schlichtweg wie immer das liebe Geld dahinter, mit Konsolen-Spielen macht man mehr Geld.
Nein, der Grund liegt darin begründet, dass es unmöglich ist ein PC-Spiel so gut zu optimieren, wie auf der Konsole.
Jede GPU hat unterschiedliche Register-Größen, Cache-Größen, andere Algorithmen für XYZ, es gibt kein Real Time OS, es gibt so viele Schwankungen bei der flexiblen Plattform PC, dass alles wird versucht durch DX irgendwie zu verbinden, was eine Hochsprache dazwischen ist und bei der Kommando-Übersetzung eben Leistung frisst.
Das hat gar nichts mit fauler Entwickler zu tun oder PCler bekommen den Kot vom Konsolen-Code geliefert.
Klar gibt es auch weniger Fokus bei PC-Optimierungen etc. aber das ist nicht der Hauptgrund wieso das am PC teils deutlich schlechter läuft.
Und ja wirtschaftlich rentieren sich Konsolenspiele im Schnitt mehr.
Oder liegt es vielleicht auch daran, daß die Next-Gen-Spiele entweder mit 30 FPS und 1080p oder 60 FPS und 720p laufen werden ?
Was genau ist so schwer daran zu verstehen, doppelte Leistung bei GLEICHER Hardware?
Warum kommen bei solchen Aussagen immer unsinnige Setting-Vergleiche die damit nichts zu tun haben?
bei gleichem Hardwarestand ist die Konsole teurer,
sind die Spiele für die Konsole teurer,
verlangen anscheinend die neuen Konsolen eine always-on Internetverbindung,
die Konsole viel weniger flexibel als ein identisch ausgestatteter PC (von Grafikbearbeitung, übers internetsurfen, Videobearbeitung, Office-Anwendungen, Tastatur+Maus,...),
eine Konsole nicht (wirklich) aufrüstbar, vielleicht eine größere HDD/SDD aber das war's,...
Ich habe auch mehrere Konsolen und ich besitze und nutze sie gerne aber die Aussage die Konsole leistet mehr als ein PC ist schlichtweg falsch und DAS IST FAKT !
Eine Konsole ist vom Preis/Leistung-Aspekten deutlich günstiger anzuschaffen, es gibt einen Gebrauchtmarkt und PSN+ ist auch ein verdammt billiger Service.
Always-on, tja sind die Konsolen nun nachgezogen.
Eine Konsole hat natürlich auch viele typische Nachteile, ebenso wie ein PC und beide haben typische Vorteile.
Und es ist ein FAKT das eine Konsole
BEI GLEICHER HARDWARE mehr leistet.
Ja Optimierung am PC ist immer so eine Sache. Damals hätte man für The Force Unleashed einen 4000€ PC gebraucht.
Erst mit neuer HW war es später möglich das Spiel auf PC umzusetzen.
Optimierung am PC ist mühsam und teuer. Man wartet bis der PC das durch knallharte Rohleistung kompensiert.
Das war von Anfang an Bullshit. Nichts mit 4000€ PC, am Ende lief das Spiel genau auf den PCs die damals 800€ gekostet haben.