Purgatory666
Kabelverknoter(in)
Was meinst du mit DX, DirectX? Wenn das so ist, dann hast du keine Ahnung wovon du redest. DirectX wird auch auf der Xbox verwendet und jede große Spiele-Engine verwendet DirectX oder OpenGL, egal ob Konsole oder PC.PCs können nicht in dem Grad optimiert werden, wie Konsolen, deal with it. DX Overhead for you.
Das zwakt ein gutes Stück der Leistung ab und macht es deswegen so unmöglich beim PC die gleiche Leistung bei gleicher Hardware zu erreichen.
Das stimmt so nicht. Software ist für Konsolen leichter zu optimieren, weil es hier nur wenige Hardware-Variationen gibt. Prinzipiell liesse sich aber jede Software auf die auf dem Markt verbreiteten CPUs/GPUs gut optimieren, nur die Abwärtskompatibilität kann Probleme machen. Kein Mensch macht mehr Low-Level-Programmierung von GPUs, hier wird alles mit Hoch/Shader-Sprachen programmiert. Selbst bei CPUs wird kaum noch reiner Assembler-Code geschrieben, sondern eher auf Intrinsics gesetzt. Compiler sind längst in der Lage sehr effizienten Maschinencode zu erzeugen und vor allem in einem Bruchteil der Zeit die ein Programmierer benötigen würde.Nein, der Grund liegt darin begründet, dass es unmöglich ist ein PC-Spiel so gut zu optimieren, wie auf der Konsole.
Viele Optimierungen werden inzwischen von Compilern vollautomatisch übernommen. Und natürlich hat das mit den Programmierern und Faulheit, Unwissenheit oder finanziellen Gründen zu tun. Bestes Beispiel ist hier Skyrim, bei dem einfach mal "vergessen" wurde die automatischen SIMD Optimierungen zu aktivieren, die einen enormen Leistungs-Boost für PCs gebracht haben. Hätten Modder das nicht herausgefunden und eigene Patches geliefert, hätten wir das vermutlich noch heute nicht in einem offiziellen Patch bekommen.Das hat gar nichts mit fauler Entwickler zu tun oder PCler bekommen den Kot vom Konsolen-Code geliefert. Klar gibt es auch weniger Fokus bei PC-Optimierungen etc. aber das ist nicht der Hauptgrund wieso das am PC teils deutlich schlechter läuft.
Und wenn das nicht an genannten Gründen liegen soll, dann erklär doch bitte mal, warum das bspw. bei Skyrim genau wie von mir geschildert war.
In der Formulierung absoluter Blödsinn. Identische Hardware = identische Leistung. Konsolen haben eben keine gleiche Hardware wie PCs, Konsolen sind keine offenen Systeme und sind eher mit Embedded Systemen zu vergleichen. Konsolen haben andere CPUs, Bus-Systeme, Speicher-Controller, Mainboards usw. und Komponenten sind fest verlötet.Und es ist ein FAKT das eine Konsole BEI GLEICHER HARDWARE mehr leistet.
Die theoretische Rechenleistung eines System lässt sich berechnen und hier sind die neuen Konsolen aktuellen PCs unterlegen. Der einzige Grund warum eine Software also auf einer Konsole schneller läuft als auf dem PC ist der, dass diese besser auf das System optimiert ist und die potentielle Rechenleistung besser ausnutzt.


) ist die Konsole mmn viel besser.
Habe ihn aber immernoch und auch Jahre danach hatte ihn kein Game in Konsolengrafik in die Knie zwingen können.
