Razor2408
BIOS-Overclocker(in)
Der Grund warum sich auch die neuen Konsolen gut verkaufen werden ist einfach zu nennen: Plug&Play.
Ein klassischer Desktop-PC hat und wird den Sprung ins Wohnzimmer nicht schaffen. Dazu ist er zu klobig und zu kompliziert. Ich habe selber einen guten PC neben meinen Konsolen und schließe ihn ab und zu an den HDTV an. Wenn man das macht merkt man schnell welche großen Vorteile eine Konsole gegenüber dem PC hat. Je nachdem welche Grafikkarte man hat muss man nämlich den Sound separat per Kabel verlegen, weil über HDMI nur die Bildinfos gesendet werden. Der Treiber muss auch der richtige sein sonst wird unter Umständen der TV nicht erkannt und man muss manuell nachjustieren, was wieder viel Arbeit bedeutet. Hat man nun alles am Laufen muss man das Spiel "anpassen". Schon mal versucht ältere Spiele wie Prey, NfS Most Wanted oder Condemned auf einem 16:9 HDTV ordentlich zum Laufen zu bringen? Man muss suchen nach Widescreen-Patches bzw. Daten manuell eingeben in den .cfg-Dateien und selbst dann hat man teils unerwünschte Effekte (Fischauge) weil das FOV oder andere Dinge nicht passen. Viel Frickelarbeit also. Auf einer Konsole wie z.B. der Xbox 360 legt man das Spiel ein und kann sofort loszocken, Patches werden vollautomatisch installiert und sind, wenn überhaupt, nur wenige MB groß.
Nachdem man nun die Grunddinge wie Bildformat und richtiges Verhältnis eingestellt hat muss man am PC das Spiel selber flüssig zum Laufen bekommen. Für Leute mit High-End-PCs sicher kein Problem, aber der Großteil der Leute besitzt halt Mittelklasse-PCs oder Einsteiger-PCs. Diese Leute verbringen dann nochmals einige Zeit im Grafik-Menü bis das Spiel wie gewünscht läuft. Es ist also oft ein steiniger Weg bis man ein Spiel am PC richtig genießen kann. Eine weitere Hürde ist die Hardware selbst. Natürlich gibt es hier im Forum viele die gerne und lange an ihren PCs rumschrauben und Teile einbauen, der Großteil der Leute will aber eher das Spiel einlegen und zocken. Der größte Vorteil des PCs ist die ständige technische Weiterentwicklung, allerdings muss man dafür auch technisch versiert sein und im Falle eines Neukaufs diese Teile auch einbauen können. Verständlicherweise zittern den meisten Menschen die Hände wenn sie um hunderte Euro ein neues Mainboard, CPU, Grafikkarte etc. kaufen und diese Teile dann im Gehäuse einbauen müssen obwohl man eigentlich kaum bis gar keine Erfahrungen damit hat. Das Verhältnis zum PC dürfte hier ähnlich wie bei Autos sein: Die meisten haben eines, fahren damit und sind froh wenn alles gut läuft. Sollten Probleme auftreten, bringt man es in die Werkstatt. Nur sehr wenige (im Verhältnis) schrauben selber daran herum oder versuchen Dinge zu reparieren.
Alles in allem sind die Konsolen technisch gute Geräte zu einem vernünftigen Preis und sie haben viel gute Spiele, wie der PC auch. Beide Systeme werden weiter lange nebeneinander existieren, ich persönlich denke aber dass die Konsolen weiterhin die Plattform Nr.1 für die Entwickler sein werden, vor allem auf den größten Märkten wie USA, Japan und UK.
Ein klassischer Desktop-PC hat und wird den Sprung ins Wohnzimmer nicht schaffen. Dazu ist er zu klobig und zu kompliziert. Ich habe selber einen guten PC neben meinen Konsolen und schließe ihn ab und zu an den HDTV an. Wenn man das macht merkt man schnell welche großen Vorteile eine Konsole gegenüber dem PC hat. Je nachdem welche Grafikkarte man hat muss man nämlich den Sound separat per Kabel verlegen, weil über HDMI nur die Bildinfos gesendet werden. Der Treiber muss auch der richtige sein sonst wird unter Umständen der TV nicht erkannt und man muss manuell nachjustieren, was wieder viel Arbeit bedeutet. Hat man nun alles am Laufen muss man das Spiel "anpassen". Schon mal versucht ältere Spiele wie Prey, NfS Most Wanted oder Condemned auf einem 16:9 HDTV ordentlich zum Laufen zu bringen? Man muss suchen nach Widescreen-Patches bzw. Daten manuell eingeben in den .cfg-Dateien und selbst dann hat man teils unerwünschte Effekte (Fischauge) weil das FOV oder andere Dinge nicht passen. Viel Frickelarbeit also. Auf einer Konsole wie z.B. der Xbox 360 legt man das Spiel ein und kann sofort loszocken, Patches werden vollautomatisch installiert und sind, wenn überhaupt, nur wenige MB groß.
Nachdem man nun die Grunddinge wie Bildformat und richtiges Verhältnis eingestellt hat muss man am PC das Spiel selber flüssig zum Laufen bekommen. Für Leute mit High-End-PCs sicher kein Problem, aber der Großteil der Leute besitzt halt Mittelklasse-PCs oder Einsteiger-PCs. Diese Leute verbringen dann nochmals einige Zeit im Grafik-Menü bis das Spiel wie gewünscht läuft. Es ist also oft ein steiniger Weg bis man ein Spiel am PC richtig genießen kann. Eine weitere Hürde ist die Hardware selbst. Natürlich gibt es hier im Forum viele die gerne und lange an ihren PCs rumschrauben und Teile einbauen, der Großteil der Leute will aber eher das Spiel einlegen und zocken. Der größte Vorteil des PCs ist die ständige technische Weiterentwicklung, allerdings muss man dafür auch technisch versiert sein und im Falle eines Neukaufs diese Teile auch einbauen können. Verständlicherweise zittern den meisten Menschen die Hände wenn sie um hunderte Euro ein neues Mainboard, CPU, Grafikkarte etc. kaufen und diese Teile dann im Gehäuse einbauen müssen obwohl man eigentlich kaum bis gar keine Erfahrungen damit hat. Das Verhältnis zum PC dürfte hier ähnlich wie bei Autos sein: Die meisten haben eines, fahren damit und sind froh wenn alles gut läuft. Sollten Probleme auftreten, bringt man es in die Werkstatt. Nur sehr wenige (im Verhältnis) schrauben selber daran herum oder versuchen Dinge zu reparieren.
Alles in allem sind die Konsolen technisch gute Geräte zu einem vernünftigen Preis und sie haben viel gute Spiele, wie der PC auch. Beide Systeme werden weiter lange nebeneinander existieren, ich persönlich denke aber dass die Konsolen weiterhin die Plattform Nr.1 für die Entwickler sein werden, vor allem auf den größten Märkten wie USA, Japan und UK.

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