Konsole VS. PC?

PC oder Konsole

  • PC (von mir aus auch Mac`s)

    Stimmen: 1.404 87,3%
  • Nintendo Wii

    Stimmen: 20 1,2%
  • Sony PS2/3

    Stimmen: 97 6,0%
  • Microsoft Xbox/Xbox 360

    Stimmen: 88 5,5%

  • Umfrageteilnehmer
    1.609
Was ist denn daran so schwer verständlich. Er schreibt das man auch mit einem uralt PC aktuelle Spiele mit Konsolenauflösung und Konsolendetails spielen kann.

Ach so. Ok. Kann man aber trotzdem nicht.....
Wenn man in seinem PC die GPU der PS3 nutzt, also eine Nvidia 7xxx, dann ist es nicht möglich, da die selbe Grafik wie aus der PS3 herauszuholen. Denn die Programmierer kitzeln wesentlich mehr aus der PS3 GPU, als das auf dem PC überhaupt möglich wäre. Der PC ist halt nun mal eine Resourcenschleuder. Erst mit der Nvidia 8000er und einem Core2Duo Serie wäre es möglich, eine ähnliche Qualität zu erreichen...
Die Games, die ich in einem früheren Post genannt habe, könnte man auf einem PC mit Nvidias 7er Serie gar nicht erst vernünftig spielen.
 
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Ach so. Ok. Kann man aber trotzdem nicht.....
Wenn man in seinen PC die GPU der PS3 nutzt, also eine Nvidia 7xxx, dann ist es nicht möglich, da die selbe Grafik wie aus der PS3 herauszuholen. Denn die Programmierer kitzeln wesentlich mehr aus der PS3 GPU, als das auf dem PC überhaupt möglich wäre. Der PC ist halt nun mal eine Resourcenschleuder. Erst mit der 8000er Serie wäre es möglich, eine ähnliche Qualität zu erreichen..

Also mit meiner ehemaligen 7800GT 256MB und Athlon X2 4800+ sah Crysis 1 auch nicht schlimmer aus als z.B. das brandneue Homefront auf PS3. :ugly:
 
Das kann man schon glauben, weil Crysis auf low Ähnlichkeit mit Far Cry 1 (2004) hat. :ugly: Aber für heutige Spiele braucht man oft mindestens eine 3-Kern-CPU und die haben PC's von 2006,2005,2004 nicht.
 
Kann ich nicht ändern, aber ich hatte es damals selbst ausprobiert bevor ich meine 8800GT eingebaut hatte. Bei dem PS3 Homefront Screenshot den Split99999 kürzlich hier gepostet hatte musste ich sofort wider dran denken.

Screenshots sind in meinen Augen kein Maßstab. Es gibt auch von der Grafikreferenz Crysis1 genügend "Flop"-Screenshots mit matschigen Texturen usw., aber trotzdem sieht es in "Bewegung" sehr gut aus.
 
Screenshots sind in meinen Augen kein Maßstab. Es gibt auch von der Grafikreferenz Crysis1 genügend "Flop"-Screenshots mit matschigen Texturen usw., aber trotzdem sieht es in "Bewegung" sehr gut aus.

Naja, matschige Texturen sind in dem Fall noch eines der geringeren Probleme.

Irgendwie finde ich die Diskussion sowieso schon ein bischen lächerlich.
User A: "Mimimimimimimi, die Konsolen waren aber so leistungsfähig bei Release."
User B: "Mir doch egal wenn ich mir heute eine neue Spielemaschine kaufen will."
 
Irgendwie finde ich die Diskussion sowieso schon ein bischen lächerlich.
User A: "Mimimimimimimi, die Konsolen waren aber so leistungsfähig bei Release."
User B: "Mir doch egal wenn ich mir heute eine neue Spielemaschine kaufen will."

Ansichtssache. Ich fand es nicht uninteressant darüber zu diskutieren, ob man auf einem 5 Jahre alten PC die Grafikqualität der Konsolen erreicht bzw. ob aktuelle Titel auf einem solchen System lauffähig sind.
 
Eben wozu auch wenn wegen den Konsolen bei Spielen DX 9 vorherrscht und das Potenzial von DX 11 kaum genutzt wird, da es nicht der Standard ist.

Der Punkt ist und bleibt der, dass auf den Konsolen DX gar nicht genutzt wird bzw. diese DX teilweise gar nicht unterstützen. Das Problem beim PC ist die nach wie vor hohe Verbreitung von Win XP. Deswegen spielt DX9 immer noch eine große Rolle.
 
Der Punkt ist und bleibt der, dass auf den Konsolen DX gar nicht genutzt wird bzw. diese DX teilweise gar nicht unterstützen. Das Problem beim PC ist die nach wie vor hohe Verbreitung von Win XP. Deswegen spielt DX9 immer noch eine große Rolle.

Die X-Box heißt nicht umsonst X-Box. Die X-Box360 basiert auf Direct X 9 Technologie.
 
Die X-Box heist nicht umsonst X-Box. Die X-Box360 basiert auf DX 9 Technologie.

Die PS3 hat auch eine DX9 GPU. Trotzdem wird es aber nicht genutzt bzw. von Sony gar nicht unterstützt, weil DX im Konsolenbereich unnötig ist. DirectX ist dazu erdacht worden, PC-Spiele zu einer möglichst breiten Hardwarebasis kompatibel zu machen. Das ist auf den Konsolen aber logischerweise nicht nötig. Sowohl Microsoft als auch Sony liefern den Entwicklern Developer Kits, mit deren Hilfe man die Hardware direkt programmieren kann, ohne auf Bremsklötze wie DirectX angewiesen zu sein. Der Name XBOX wurde wegen der ersten XBOX gewählt, weil diese im Prinzip nichts anderes war, als ein verkappter PC, und dementsprechend DX zur Programmierung genutzt wurde (übrigens die einzige Konsole die es jemals gegeben hat, die auf DX gesetzt hat). Bei der aktuellen Generation ist das aber nicht mehr der Fall, denn DX kostet zu viel Leistung.

Ok stimmt. Nur macht das die Konsolen zum jetzigen Zeitpunkt auch nicht besser.

Ja, sie sind etwas in die Jahre gekommen:D
 
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Das ist unlogisch. Wie schon gesagt wird bei der Programmierung der Konsolen DX gar nicht genutzt. Und da es nicht genutzt wird, können es wohl schlecht die Konsolen "schuld" sein, dass auf dem PC DX9 noch so weit verbreitet ist!!! Schuld sind einzig und alleine die Entwickler, und die Leute, die immer noch XP nutzen.

Schau dir die Steam Stats an, dann weißt du wo das Problem liegt (ganz unten):

Steam Hardware & Software Survey
 
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