Konsole VS. PC?

PC oder Konsole

  • PC (von mir aus auch Mac`s)

    Stimmen: 1.404 87,3%
  • Nintendo Wii

    Stimmen: 20 1,2%
  • Sony PS2/3

    Stimmen: 97 6,0%
  • Microsoft Xbox/Xbox 360

    Stimmen: 88 5,5%

  • Umfrageteilnehmer
    1.609
Es gibt doch kein DirectX für eine Konsole.
Das ist ja auch der Vorteil bei einer Konsole. So kann man alle Games 100% auf eine GPU optimieren.
 
Die (Direct)Xbox nutzt DirectX 8.1, die (Direct)Xbox 360 nutzt DirectX 9.0c

Wie viele Spiele letztendlich wirklich ausschließlich DirectX als Grafikschnittstelle nutzen ist unbekannt aber man sollte die Zahl nicht unterschätzen

Die DirectX Version steht aber auch für die Fähigkeiten, die ein GPU hardwareseitig bietet... oder nicht bietet
 
Die (Direct)Xbox nutzt DirectX 8.1, die (Direct)Xbox 360 nutzt DirectX 9.0c

Wie viele Spiele letztendlich wirklich ausschließlich DirectX als Grafikschnittstelle nutzen ist unbekannt aber man sollte die Zahl nicht unterschätzen

Die DirectX Version steht aber auch für die Fähigkeiten, die ein GPU hardwareseitig bietet... oder nicht bietet

Es gibt kein DX für irgendeine Konsole warum auch. Die Hardware bei einer Konsole wird direkt angesprochen, da es ja nur eine Hardware Konfiguration gibt. Man verwechselt es mit den Grafikeffekten und Fähigkeiten, die eine GPU beherrscht. Die Xbox360 GPU ist einer DX9.0c GPU ähnlich und hat die selben Effecte und Fähigkeiten nur brauch man beim Programmieren eines Konsolen Game kein DX, man kann direkt auf der Hardware programmieren und so die Hardware der Konsole bis zu 100% auslasten, was beim PC nie der Fall sein wird.
 
"Die Hardware direkt ansprechen" ist nicht einfach, alleine deswegen ist das sicherlich eher die Ausnahme als die Regel

Die Unterstützung der genannten DirectX Versionen ist übrigens definitiv ein offizielles Feature der Xbox für die die DirecX Schnittstelle auch namensgebend war
 
... auch wenn der Hauptvorteil dennoch die Verbesserung der Effizienz/Performance auf entsprechenden GPUs ist

Wieso wusste ich, dass das kommen wird. :ugly:
Mich nervt es, wenn der Spruch mit der Performance Verbesserung kommt. Was soll das? Sind doch schon 120 Frames, wozu 130 Frames? Lieber will ich fette Effekte sehen, sonst kann ich auch bei Windows XP und DX 9 bleiben.
 
Wieso wusste ich, dass das kommen wird. :ugly:
Mich nervt es, wenn der Spruch mit der Performance Verbesserung kommt. Was soll das? Sind doch schon 120 Frames, wozu 130 Frames? Lieber will ich fette Effekte sehen, sonst kann ich auch bei Windows XP und DX 9 bleiben.

Da gebe ich Quanti recht. Qualität statt massig Frames. Alles über 40 ist eh überbewertet.

@superwip:

Bist du der Typ in deinem Avatar?
 
Da gebe ich Quanti recht. Qualität statt massig Frames. Alles über 40 ist eh überbewertet.

Ich hab doch deswegen eine DX11 Karte, weil ich DX11 Effekte in den Games sehen will.
Auf die Performance beiße ich mir einen, mein Kram hat genug Leistung. Die Tech Demos sehen ja schick aus, aber was nützt es mir, wenn das nur Demos sind und ich das nie im Game erleben kann? :(

@superwip:

Bist du der Typ in deinem Avatar?

Könnte auch Zachary Quinto sein. :ugly:
 
Wieso wusste ich, dass das kommen wird. :ugly:
Mich nervt es, wenn der Spruch mit der Performance Verbesserung kommt. Was soll das? Sind doch schon 120 Frames, wozu 130 Frames? Lieber will ich fette Effekte sehen, sonst kann ich auch bei Windows XP und DX 9 bleiben.

Nicht alle DX11 Karten sind High-End Karten...

Und mehr als vielleicht 20fps sind bei WoW in einigen Situationen fast illusorisch wobei hier wohl eher der CPU und/oder RAM in Kombination mit nicht ganz optimaler/zeitgemäßer Programmierung limitieren

Bist du der Typ in deinem Avatar?

Ja
 
Nicht alle DX11 Karten sind High-End Karten...

Ich bin mir dessen bewusst, ändert aber nichts daran, dass DX 11 für Effekte genutzt werden sollte und nicht für die Performance. Letztendlich kannst du alles auch mit DX9 darstellen, ist halt dann aufwändiger.

Und mehr als vielleicht 20fps sind bei WoW in einigen Situationen fast illusorisch wobei hier wohl eher der CPU und/oder RAM in Kombination mit nicht ganz optimaler/zeitgemäßer Programmierung limitieren

Onlinerollenspiele sind von vielen Faktoren abhängig. Meist von der Anzahl der Mitspieler auf der gleichen Map. Dann klappt auch das beste High End System zusammen, wenn viel los ist.
WOW ist aber besondern für die Mittelklasse gemacht, bzw. für die, die seltener Aufrüsten, denn die Community würde schon sehr meckern, wenn sie für jedes Addon einen neuen Rechner bräuchte.
 
...

Also ich sage da nix zu :-)

Aber ich würde nie mein Foto hier ins Ava setzen. Nachher erkennt mich noch einer.
 
Wenn die Konsole im Wohnzimmer eine noch zentralere Rolle spielt ist dies toll. Aber! Der Rückzug an seinen Rechner ohne Frau/Freundin und Kinder u.s.w. darf nicht fehlen. Das ist ein Punkt bei dem der Pc für mich die Nase vorn hat.
 
Ich hab doch deswegen eine DX11 Karte, weil ich DX11 Effekte in den Games sehen will.
Auf die Performance beiße ich mir einen, mein Kram hat genug Leistung. Die Tech Demos sehen ja schick aus, aber was nützt es mir, wenn das nur Demos sind und ich das nie im Game erleben kann? :(

Doch, viele Spielen anscheinend 24/7 Benchmarks.
Wenn man einige Threads in der Vergangenheit verfolgt hat, vor allem im bezug mit der Fermieinfuehrung

Wieso wusste ich, dass das kommen wird. :ugly:
Mich nervt es, wenn der Spruch mit der Performance Verbesserung kommt. Was soll das? Sind doch schon 120 Frames, wozu 130 Frames? Lieber will ich fette Effekte sehen, sonst kann ich auch bei Windows XP und DX 9 bleiben.

Weil doch vielzuviele auf viele viele Frames stehen, und die erklaeren dir dann auch warum sie den Unterschied von 120 auf 130 FpS erkennen und warum das wichtig ist.

...

Also ich sage da nix zu :-)

Aber ich würde nie mein Foto hier ins Ava setzen. Nachher erkennt mich noch einer.

Aber du hast doch ein Foto von dir, orca... xD


... und wenn du in Pr0ns mitspielst, haben viele einen völlig neuen Eindruck von dir. :D:ugly:

Ja aber die Konsoleros nicht, weil Konsolen und Porn? kA wie gut das funktioniert.
 
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