rammstein_72
Freizeitschrauber(in)
Mantle muss mit der CPU was zu tun haben. Schließlich ist die API eine Schnittstelle zwischen Hard und Software wie DX. Außerdem wurden in der TechDemo die Kerne besser belastet als mit DirectX. Ok es kann auch ein wenig geflunkert worden sein aber das werden wir in den nächsten Spielen sehen.
Mantle ist auserdem kein 100% Ersatz. Es wurde lediglich der Grafikteil ersetzt. Sachen wie Sound, Input etc. laufen immer noch über DX.
@badboy997 Physx wurde in AC4 auch ziemlich schlampig portiert. Da gibt es bessere Beispiele aber im Grunde gebe ich was die GPU Belastung mit Physx betrifft recht.
Nvidia muss allgemein zusehen wie sie Physx wieder besser zum laufen bekommen. Habe in AC4 stellenweise große Einbrüche die zwar mMn bei mir zu verschmerzen sind aber bei kleineren Karten sieht es übel aus.
Mantle ist auserdem kein 100% Ersatz. Es wurde lediglich der Grafikteil ersetzt. Sachen wie Sound, Input etc. laufen immer noch über DX.
@badboy997 Physx wurde in AC4 auch ziemlich schlampig portiert. Da gibt es bessere Beispiele aber im Grunde gebe ich was die GPU Belastung mit Physx betrifft recht.
Nvidia muss allgemein zusehen wie sie Physx wieder besser zum laufen bekommen. Habe in AC4 stellenweise große Einbrüche die zwar mMn bei mir zu verschmerzen sind aber bei kleineren Karten sieht es übel aus.


