Sagte nicht der eine Entwickler von 'The Witcher 3' etwas ähnliches? Er hat sich auch eher eher negativ über Gameworks geäußert. Bzw dass er gezwungen wurde, den Mist zu nutzen, weil ihm das aufs Auge gedrückt wurde. Nicht weil er darauf bock hatte oder es sinnvoll wäre.
So läuft es eben in der Wirtschaft! Der Boss entscheidet und die Angestellten müssen dafür bluten. Das kann dir jeder Programmierer in der Industrie bestätigen. Ob es dem Entwickler gefällt oder nicht, ist piep egal. Wenn er sich weigert, ist er seinen Job los. Das hat nichts mit AMD/Nvidia zu tun!
Das ist es nämlich ganz und gar nicht! Weil man kann nicht einfach irgendwie mit einem Effekt Framework rumspielen, das ganze muss immer auch auf die Situation angepasst werden!
Was willst du uns eigentlich sagen?
Bei Gameworks geht es um eine Abkürzung für die Entwickler. Grundfunktionen wie Feuer müssen nicht von Null auf entwickelt werden, sondern haben eine Grundlage. Alles was danach kommt ist reine Fleißarbeit in Richtung Perfektion. Ich verstehe nicht wo du hier ein Problem siehst.
AMD hat Beweise!
Darauf kannst du deinen Hintern verwetten, dass sie weitaus mehr wissen, als sie sagen. Worst Case ist, dass sie genug für ein Gerichtsverfahren bzw sogar Eilanträge hätten.
Hör doch bitte auf dir deine Illusionen schön zu reden!
AMD hat gar nichts, sonst hätten sie es schon lange groß ausposaunt! Ihnen geht der Hintern auf Grundeis, weil sie langsam in allen Bereichen den Anschluss verlieren. AMD braucht dringend Geld und Erfolge. Der eigene Marktanteil sinkt immer weiter und es ist kein Ende in Sicht.
Hätte AMD gerichtlich relevante Beweise, würden sie sofort ein Verfahren eröffnen. Damit könnten sie endlich die gebeutelte Kasse wieder auffüllen. Bisher ist das nicht passiert, also lass gefälligst die spekulativen Lügen sein!
Es gibt aber genau einen Grund, warum man das nicht machen möchte: Man will es sich nicht mit den Entwicklern verscherzen, deswegen trägt man das in die Öffentlichkeit und hofft, dass es so geregelt werden kann.
Also hintergeht man die Entwickler so oder so? AMD sind die Entwickler an sich egal! Man hat Angst vom Markt ausgeschossen zu werden. Falls sich Nvidia Gameworks durchsetzt, könnte das zumindest theoretisch passieren. Eigene Entwicklungen wie TressFX, Mantle und TrueAudio dümpeln aktuell noch vor sich hin.
Wenn man an die Öffentlichkeit geht, muss man schon mehr bieten als die vagen Anschuldigungen von AMD.
"Könnte ... Hätte ... Wäre, wenn" sind eindeutig im Land der
FUD-Kampagne angesiedelt.
Deren Beziehungen zu den Entwicklern dürfte wohl besser sein als viele hier glauben...
Insbesondere wenn AMD den Entwicklern nur beratend zur Seite steht und denen nix vorschreibt, kann sich eine Situation entwickeln, bei der die Entwickler lieber mit AMD eine Kooperation eingehen als mit nV.
Die Rückmeldung der Industrie sieht da leider komplett anders aus. Viel zu häufig hört man aus Industriekreisen, AMD würde nur mäßigen Support liefern oder die Kunden gar nicht betreuen. Das fällt erst recht dann auf, wenn man eine Anfrage an AMD schickt und niemals eine Antwort bekommt.
Nvidia ist in Punkto Kundenbetreuung und Beratung oft genannt und gelobt. Bei AMD fehlt doch das entsprechende Personal / Kaptital vorne und hinten. Außer in speziellen Bereichen ist da tote Hose!
Und schau dir auch mal die Gaming Evloved Liste an und dann die TWIMTBP Liste. Die ist in den letzten Jahren erstaunlich kurz geworden!!
Vor ein paar Jahren waren so ziemlich alle großen Studios in dem Programm. AMD hat z.B. EA, Square-Enix, 2K (die bei Borderlands 2 noch im TWIMTBP Programm waren!) und noch viele andere im Boot.
Beide Firmen haben eigene Programme. Gaming Evolved bedeutet daher erst einmal nichts! Du betreibst hier nur Rosinenpicken! Wenn AMD die Unterstützung aller großen Studios hätte, wie du sagst, gäbe es ja keine Probleme mit Nvidia.
Von den großen Engine Buden ist eigentlich nur noch Epic Megagames bei nVidia geblieben, der Rest ist weg und "bevorzugt AMD"...
Zufällig ist EPIC Games Marktführer bei Engines. Konkurrent Cryteck hat momentan laut diversen Meldungen Finanzprobleme. Da bleiben exlusiven Engines wie Frostbite (EA) bzw. Luminous-Engine (Square Enix). Diese Engines werden nicht an andere Studios lizensiert, sondern bleiben nur für eigene Titel(!).
Weitere große Engines wären "Unigine" und die Source-Engine von Valve. Diese bevorzugen keine Firma wirklich offen. Das ist dann komplett abhängig vom Titel. Valve hat aber eine Partnerschaft mit Nvidia im OpenGL-Bereich für ihre SteamBox. Kürzlich erst hat Google mit Nvidia exklusive Zusammenarbeit für "Android L" angekündigt.
Bei so viel Dummheit würde ich dich gerne beschimpfen und dir Tiernamen geben.
Es ist völlig OK eine eigene Meinung zu haben. Aber sobald man anfängt zu lügen um recht zu haben, hört der Spaß auf!