CruSaDer1981
PCGH-Community-Veteran(in)
Also ich finde diese Technikdemo hervorragend, die Art wie die Emmotionen rüberkommen sind super. Ich denke es geht den Entwickler um eben diese Vermittlung von Emotionen und Animationen und nicht um die grafischen Möglichkeiten einer technsich veralteten Hardware, wobei die gezeigte Leistung nach deren Maßstäben als gut zu betrachten ist. Ich glaube auch irgendwo gelesen zu haben, dass die Demo auch eine Art Konzept ist, welche Ideen und Setings in zukünftigen Spielen des Entwickler wiederfinden kann.
Hier wird Stellenweise der Vergleich mit L.A. Noire gebracht und ich für meinen Teil bin auch der Meinung das die Geschichtsannimationen bei L.A. Noire sehr gut sind, aber wenn ich die Augen des Androiden in der Techdemo in den Vergleich ziehe, bin ich echt hin und weg wie lebendig die wirken.Bei L.A. Noire wird dies mit Hilfe von Gesten und Mimiken (ich finde L.A. Noire wirklich super) erwirkt, was wirklich gut gelungen ist, aber es wirkt unnatürlich als bei der Techdemo, denn hier reicht einfach nur der Blick des Androiden. In den Games wo die Figuren Gefühle zeigen, kommt es mir so vor als ob die Geschichte keinen Einfluss auf den Rest des Körpers haben.
Beispiel:
Die Figur weint sich die Augen aus, aber die arme sind star. Die Emmotionen ziehen sich nicht durch den ganzen "Körper". Aber man feiert die Gesichtsannimationen, dafür ist der Rest wie ne Ragdoll-Puppe. Wenn jemand im echten Leben eine erschütternde Nachricht erhält bekommt dieser in der Regel wackelige Knie, ist vieleicht unter Schock und weint dann und geht nicht sofort ganz na an den Übermittler und weint
Ich finde das zeigt einfach wieviele Möglichkeiten man hat Spieler in den Bann zu ziehen als durch bloße Effekbomben. Eine gute Geschichte ist die Basis eines jeden guten Games (je nach Genre), wenn dann das GAMEPLAY und die LÄNGE stimmt und zudem auch noch hübsch anzusehen ist, was will man dann mehr?
PS. In diesen Paar Minuten der Techdemo habe ich mehr vermittelt bekommen, als in so manchen Games die als Grafikblockblaster gelten
Hier wird Stellenweise der Vergleich mit L.A. Noire gebracht und ich für meinen Teil bin auch der Meinung das die Geschichtsannimationen bei L.A. Noire sehr gut sind, aber wenn ich die Augen des Androiden in der Techdemo in den Vergleich ziehe, bin ich echt hin und weg wie lebendig die wirken.Bei L.A. Noire wird dies mit Hilfe von Gesten und Mimiken (ich finde L.A. Noire wirklich super) erwirkt, was wirklich gut gelungen ist, aber es wirkt unnatürlich als bei der Techdemo, denn hier reicht einfach nur der Blick des Androiden. In den Games wo die Figuren Gefühle zeigen, kommt es mir so vor als ob die Geschichte keinen Einfluss auf den Rest des Körpers haben.
Beispiel:
Die Figur weint sich die Augen aus, aber die arme sind star. Die Emmotionen ziehen sich nicht durch den ganzen "Körper". Aber man feiert die Gesichtsannimationen, dafür ist der Rest wie ne Ragdoll-Puppe. Wenn jemand im echten Leben eine erschütternde Nachricht erhält bekommt dieser in der Regel wackelige Knie, ist vieleicht unter Schock und weint dann und geht nicht sofort ganz na an den Übermittler und weint
Ich finde das zeigt einfach wieviele Möglichkeiten man hat Spieler in den Bann zu ziehen als durch bloße Effekbomben. Eine gute Geschichte ist die Basis eines jeden guten Games (je nach Genre), wenn dann das GAMEPLAY und die LÄNGE stimmt und zudem auch noch hübsch anzusehen ist, was will man dann mehr?
PS. In diesen Paar Minuten der Techdemo habe ich mehr vermittelt bekommen, als in so manchen Games die als Grafikblockblaster gelten
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