recKeD
Komplett-PC-Aufrüster(in)
Nun ich habe bewusst auf CP2077 und Robocop hingewiesen, weil ich die Titel selber gekauft habe und es für beide Titel noch vor der offiziellen Integration von FSR 3.1 eine Mod gab. Diese Mods waren/sind viel besser als die Integration des Herstellers/Entwicklers.
Ob das nun wirklich witzig ist oder eher traurig darf jeder für sich selbst festlegen.
Fakt ist es gibt Implementierungen wie Ghost of Tsushima die wirklich positiv herausstechen (zumindest bei Release) und immer wieder sehr abschreckende wie jetzt bei CoD: BO6
Woran es schlussendlich auch liegen mag, kann uns im Grunde egal sein. Das FSR mehr kann sieht man ja an ein paar Titeln.
Das Ergebnis ist das was zählt und das überzeugt aktuell nicht.
Witzig ist doch, dass FSR gerade in den Titeln gnadenlos versagt die AMD sponsored..und in technischer Zusammenarbeit mit AMD entstanden sind..
Zb Starfield oder jetzt das Neue Call of Duty Black Ops 6..
Wo selbst ComputerBase die AMD Karten mit XeSS gebencht hat weil sie FSR 3.1 für Optisch unbrauchbar in den Spiel erklärt haben!
Liegt das jetzt wirklich an schlechter Integration oder ist FSR einfach so integriert wie es laut AMD sein sollte?
Heist das nicht eventuell das andere Entwickler und Modder da zusätzlich daran rumgefummelt haben um FSR halbwegs ansehnlich zu machen?
Sprich das was wir für "gute Integration" halten.. eventuell kein Standart FSR ist weil jemand an den settings gefummelt hat
Ob das nun wirklich witzig ist oder eher traurig darf jeder für sich selbst festlegen.
Fakt ist es gibt Implementierungen wie Ghost of Tsushima die wirklich positiv herausstechen (zumindest bei Release) und immer wieder sehr abschreckende wie jetzt bei CoD: BO6
Woran es schlussendlich auch liegen mag, kann uns im Grunde egal sein. Das FSR mehr kann sieht man ja an ein paar Titeln.
Das Ergebnis ist das was zählt und das überzeugt aktuell nicht.

