Raven784
Kabelverknoter(in)
Nein das hat niemand gesagt. Die Xbox hat weniger Treppeneffekte an Kanten, was dazu führt das die meisten Multiplattform Games auf der Xbox einen Tick besser aussehen. Die Xbox hat einen kleinen technischen Vorteil bei der Darstellung von AA.
Ja, dies ist aber schon seit Ewigkeiten bekannt.
Was sillst du denn genau erklärt haben? Die Frage ist halt in wie weit du das verstehen würdest was ich dir erkläre. Um das wirklich zu verstehen sollte man ein Informatikstudium auf einer Uni machen und sich in Hardware-Architekturen vertiefen.
Erkläre doch mal bitte welchen "externen Microcontroller" du genau meinst und welchen Zusammenang dies mit AA hat. Ich bin gespannt ob du das kannst.
Metal Gear Solid 4 wird auf der PS3 sogar in 1024x768 (2xAA, temporal) intern gerendert.
Lass mich raten du hast ein solches Studium erfolgreich abgeschlossen. Achja falls es dich interessiert ich gelernter Kommunikationselektroniker Fachr. Informationstechnik. Ich würde es mit sicherheit verstehen also bitte erklärs mir.







