Entwickler hält DRM für sinnlose Investition

AW: Entwickler hält DRM für sinnlose Investition

Und trotzdem steht auf der Retail Hülle von Super Meat Boy hinten drauf:
Um Super Meat Boy zu spielen wird ein kostenloser Steam-Account benötigt, um diesen zu erstellen und zu benutzen, benötigst du eine Internetverbindung
Also nix anderes als ein bisschen Marketing blabla.
 
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Wenn ich mir mal überleg,das ich Dank DRM,mir für ein gekauftes Spiel einen No CD Patch ziehen muss (nicht immer),weil unter Linux das DRM für Windows mächtig nervt,Kopierschutz nicht gefunden,CD nicht gefunden usw. Und ich kauf eigentlich recht alte Schinken,wo das Release Jahre vorbei ist :devil:
Mir ist schon klar das die Games ja nicht für Linux gemacht worden sind,aber viele laufen,das einzige was nervt ist der Kopierschutz,bzw. macht es unspielbar weil er vorhanden ist.
 
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Und wo ist der Beweis das Origin zb auf deine letzten Urlaubs Fotos zugegriffen hat ?!
Ich hab noch kein gefunden der zeigt das Origin die Platte komplett ausspioniert, wäre auch viel zu teuer bei ~40 Mio Platten a durchschnittlich 300 Gb grösse ne spio auszuführen und das im Minuten/takt wenn das überhaupt möglich is bei sonem Datenverkehr.

Drm hin oder her ich benutze nur Origin und Uplay beides stabiler als steam und schicken mir auch nicht täglich 3 Gig Updates. Origin ist hier klar optisch besser und heller man findet alles viel leichter.:daumen:

Origin hat tatsächlich nie geschnüffelt, nur kleine Kinder wissen nicht mitm Processmonitor umzugehn.
Steam ist aber stabiler als beide von dir genannten Services, bei weitem. Und obendrein sind die von Steam geladenen Updates bandbreiteschonender, da Steam nun Deltapatching betreibt.
Origin ist auch nicht optisch besser, es kann nur einfach nichts. Hat obendrein sehr viele Probleme und wird kaum gewartet.
Und ich hab dank BF3 und ME3 viel Zeit mit dem Kram verbringen dürfen.

Beschäftige dich mal lieber gut mit der Materie, bevor du erzählst Steam wäre ach so doof. ;)
 
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Der Mann hat doch sowas von Recht !
Mit ständigen und immer abartigeren Gängelungen und Zwangsonline bewirkt man nur eines. Nähmlich das potentielle Kunden gleich Abwinken, weil sie schlechte Erfahrungen damit gemacht haben oder weil sie sich sowas nicht mehr gefallen lassen. Dieser DRM Bullshit kostet auch Geld, da die Server ja unterhalten werden müssen.

Und wenn ich mir eine Software kaufe, dann möchte ich diese auch wann immer ich will und wo ich will, nutzen können. Dafür hab ich schließlich auch bezahlt !
Ich habe hier Spiele liegen, die sind locker 15-20 Jahre alt und sind immer lohnenswert, diese mal wieder zu spielen. Desweiteren wird mir auch nicht untersagt, ob ich diese weiterverkaufen darf, bzw. ob ich diese auch gebraucht noch kaufen kann. Aber bei dieser DRM Gängelei, wo dieser Kram an Accounts zwangsgebunden wird, ist das nicht mehr möglich. Alleine das ist für mich schon das KO-Kriterium. Auch lasse ich mir nicht gefallen, das mir der Publisher vorschreiben will, wie oft ich so ein Spiel dann installieren und aktivieren darf. Und was ist in ein paar Jahren, wenn ich sowas mal wieder installiere und somit spielen möchte, aber ich daran gehindert werde, weil die Server abgeschaltet worden sind und es auch kein entsprechenden Patch dafür gibt (oder nie gab), weil der Laden nicht mehr existent ist ?
Sowas kommt mir nicht ins Haus. Auch sollten sich die "Mir doch Egal" Kiddies mal Gedanken darüber machen, warum es überhaupt soweit kommen konnte, wie es derzeit ist. Hätte man nicht jede Gängelei kommentarlos geschluckt, wäre es nicht soweit gekommen. Sieht man derzeit ja wunderbar an EA und Schlimm City. Es funktionierte nichts und EA meint, mit ein paar Spielen, die man gnädigerweise kostenlos, aber natürlich mit DRM garniert, die User abspeisen zu können.

Wenn die Publisher gute Produkte zu fairen Preisen und Bedingungen anbieten, dann werden die auch gekauft. Da braucht es keine DRM Gängelung. Das hat die Musikindustrie auch bitter begreifen müssen, als man Musik CDs mit Kopierschutzen und Rootkits versehen hat. Mit der Folge, das die Scheiben vielfach gar nicht abspielbar waren. Das haben sich die Kunden damals auch nicht gefallen lassen.
Natürlich wird es immer wieder Schmarotzer geben, die sich Software auch dann noch illegal besorgen, wenn es die für 10€ geben würde. Aber die sind sowieso unbelehrbar und das ist leider Schwund, der mit einkalkuliert werden muß.
 
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Hätte z.B. Anno 2070 wirklich gerne gekauft und gespielt, weigere mich aber besagtes UPlay und Co aufgezwungen zu kriegen (und ja, selbst wenn ich das Spiel über Steam kaufe, kommt der Uplay crap mit!!!!!!)

Genauso ging es mir auch. Spiele alle Annos seit langer Zeit (seit dem 1503er alle gekauft), aber sowas lasse ich mir nicht bieten.
 
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Also nix anderes als ein bisschen Marketing blabla.
Steam ist die am weitesten verbreitet Online Distributions Plattform der Welt.:schief: Und die einzige die niemanden über 13 ausschließt.
Alles anderen Plattformen schließe alle ohne CC o. Paypal aus, demnach steigt dort der Anteil an Raubkopien.
 
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Oh..oh....der gute Mann soll mal aufpassen, das er morgen früh keinen Pferdekopf oder so, auf seiner Fussmatte liegen hat...:D

btt: Tja, schade, das dies überhaupt ein Thema ist :schief:.
 
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Steam ist die am weitesten verbreitet Online Distributions Plattform der Welt.:schief: Und die einzige die niemanden über 13 ausschließt.
Alles anderen Plattformen schließe alle ohne CC o. Paypal aus, demnach steigt dort der Anteil an Raubkopien.
Und trotzdem ist es für retail Spiele nix anderes als ein DRM System, was da mit den online verkäufen ist ist ja wieder was anderes (Interresiert mich aber auch nicht im geringsten da ich keien Download only Spiele kaufe).
 
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Und trotzdem steht auf der Retail Hülle von Super Meat Boy hinten drauf:
Also nix anderes als ein bisschen Marketing blabla.
Das kann man kritisieren, aber z.B. beim Humble Bundle gab es schon öfters(?) die DRM-freie Version.
Bei The Binding of Isaac haben sie es aber viel besser gemacht, Steam-Key + DRM-freie Version auf DVD mit Extras.


MfG
fac3l3ss
 
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Kopierschutz nicht gefunden,CD nicht gefunden usw. Mir ist schon klar das die Games ja nicht für Linux gemacht worden sind,aber viele laufen,das einzige was nervt ist der Kopierschutz,bzw. macht es unspielbar weil er vorhanden ist.
Kann ich (OHNE Linux) bestätigen: Starforce, Safedisc, Tages, Securom,
geht heute alles nicht mehr.. (zumindest unter x64.)
 
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Ich finde den Titel etwas grob, denn es handelt sich eigentlich nicht um irgendein Entwickler. Er kommt ja aus der Indie-Sparte und ist einer der Entwickler von Super Meat Boy. Will ja nicht so kleinlich sein, aber ich unterscheide sehr stark von Indie-Entwicklern und "Industrie"-Entwickler, die für große Firmen arbeiten, da Indie-Entwickler viel mehr an Kreativität und die Menschen, die das Spiel spielen, denken.

So, aber nun zum Topic: Ich finde er hat Recht. Wenn ich ein Spiel mag, es für mich qualitativ hochwertig und innovationen oder sehr gutes Gameplay bietet und es mich nicht mit Sachen wie "permanent Online" oder "Kaufe 10 DLCs um die Story zu komplettieren" konfrontieren, dann bin ich auch noch heutzutage dazu bereit auch reine Singleplayer-Spiele zu kaufen.
 
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Ich frage mich wie gross ist der Anteil vom Kopierschutz beim Preis des Spiels?

Da hat der Herr auch Recht, es bringt wirklich nichts ein Spiel mit Kopierschutz zu versehen und dann ein unfertiges Spiel auf den Markt bringen was nicht mehr Verkauft werden kann.
 
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Sehr interessant und Recht hat er. EA hat sich es mit seinen Kunden jetzt mal richtig vermiest. Ubisoft hat bereits lehren aus ihren überzogenen DRM Maßnahmen gezogen. Entwickelt gute Spiele und sie werden ihre Kunden finden.
"Jetzt"? :schief:



Zu DRM gibts nicht viel zu sagen .... einerseits ist der Wunsch nach einer Absicherung der Publisher verständlich, andererseits ist die Tendenz hin zu immer restriktiverem DRM schlicht kundenfeindlich und daher ein Irrweg. DRM meinetwegen, auch dergestalt, dass ein Weiterverkauf unmöglich wird (ist mir als Sammler eh wuppe), dann soll das verwendete System aber bitte auch soweit funktionieren, dass es unauffällig im Hintergrund zu Werke geht, auch bei Internetausfall noch das Spiel nutzbar ist, und mir für mein Einverständnis in die DRM-Massnahme auch irgendetwas an Funktionen geboten wird als Gegenleistung.
 
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Ich kaufe sowieso keine Spiele, wo ich von einem Server abhängig bin, mein Motto : Gib dem Onlinezwang keine Chance !
Mich vergrault der Onlinezwang aktiv, also hat man mit mir schon bei vielen Spielen einen Kunden verloren, es gibt auch genug Spiele die keinen Onlinezwang haben.
Ich habe noch nie eine Spiel illegal herunter geladen, und werde dies auch nie tun, ich bin ein Ehrlicher Kunde der Zwischen den Fronten steht, und der komischerweise der Leidtragende ist.
Ich ein Leidtragender der Geldgier & Irrationalen Ansichten der Publisher, und den Illegalen "Geiz ist Geil" Downloader - beide gehen mir zurzeit mächtig auf den Senkel !
 
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Ich halte DRM für sinvoll!!!
Aber persöhnlich gesehen nur STEAM.Origin und der dreck von Ubisoft ist müll.
Ich findes das Steam ein kleines soziales Netwerk der zocker ist.Man kan chatten,telefonieren usw.
Dadurch kann man sich auch mit Freunden abreden etwas zu zocken.Natürlich ist Steam relativ unnötig wen man ganz alleine zockt,also in seinem freundeskreis,falls vorhanden,niemand zockt.
Aber dennoch ist es komfortabel alle Spiele auf einem account zu haben da man nicht immer die zerkrazten CD's zuhause suchen muss oder so weil alles digital vorhanden ist.So kann man auch sein eigenes Profil aufwerten.Außerdem denke ich sich Spiele dadurch auch besser verkaufen lassen da Steam auch aufmerksamkeit erregt und auch mit monatlichen Rabbataktionen abräumt.
(Wer Rechtsschreibfehler findet dar sie behalten)
 
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Recht hat der Gute.
Ob das die großen Publisher auch so sehen, wage ich zu bezweifeln.
 
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