GHOSTMD
PC-Selbstbauer(in)
was für ein CLIENT?Das Spiel (also der Client) gehört dir ja.
Der Server und alle damit verbundenen Teile (Webseite, Forum für das Spiel, diverse Tools, Support etc.) gehören einem nicht.
Wenn das Spiel nur online only ist (sei es ein MMO wie das sterbende New World oder so was wie BF6 wo es keine Community Server mehr gibt!) - dann kannste dir mit dem Client am Kopf kratzen, selbst wenn es ne physische Kopie ist
Aktuell geht die Welt sowieso in die Richtung SaaS. Spiele auch. Selbst Spiele die das NICHT brauchen und keinerlei Vorteile aus einer Internetverbindung zum Server ziehen (Shop optional etc.).
Also gewöhnt man sich daran: es wird Spiele geben, die nicht mehr spielbar sind wenn der Publisher den Stecker zieht.
Auch Singleplayer. Auch Singleplayer only. Es gibt nur wenige Publisher die dagegen steuern.
Ich red hier von Singleplayer Spielen die ONLINE gezwungen werden um genau
besagte Kontrolle auszuüben bzw wie geschrieben zu entziehen....
Das bei MP Spielen die Sache ein bischen anders ausschaut, allein schon aus Strukturgründen ist
klar.... wäre dann aber auch schön wenn Publisher nach EOL die Serverfiles freigeben würden.
Singleplayer Spiele sollten NICHT and Drittanbieter Software und einen Account gebunden sein.
Im Moment ist GoG (und Itch) die einzige Platform die genau das bereitstellt.
