X-CosmicBlue
PCGH-Community-Veteran(in)
ENB 0.123beta für Skyrim - Deferred rendering und Reflections
Hallo zusammen,
Boris Vorontsov hat eine neue Version seiner ENB Modifikation für Skyrim zum Herunterladen bereit gestellt.
Ab dem 24. September 2012 ließ Boris in einer Umfrage bei sich im ENB-Forum die Nutzer entscheiden, in welche Richtung die Modifikation weiterentwickelt werden solle. Die Mehrheit sprach sich für deferred rendering aus.
Dies ist nun seit wenigen Wochen - seit Version 0.120 (datiert auf den 9. Oktober 2012) - implementiert.
Boris konnte damit beispielsweise die Zeit zum Berechnen des SpaceScreenAmbientOcclusion-Effekts (SSAO) - bis dahin der Effekt, der am meisten Leistung kostete - auf beinahe ein Drittel verringern.
Seit dem hat sich aber weiterhin viel getan: Überarbeitung der alten Effekte, Performance-Optimierungen und Bug-Fixing.
Presets, die vor 0.120 erstellt wurden, können mit der neuen Version leider nicht ohne weiteres genutzt werden, um die gleiche optische Darstellung zu erreichen. Viele Werte und Einstellungen müssen "übersetzt" werden, damit es zumindest wieder sehr ähnlich aussieht - das heißt, man muß viel rum- und ausprobieren. Im Prinzip fast so, als ob man das erste Mal ENB für sich einstellt, so das es einem gefällt.
Das liegt unter anderem an neuen Einstellungsmöglichkeiten beim SSAO (AOMixingType=, AOIntensity=, AOType= in der enbseries.ini) und einer überarbeiteten Skybox und damit einem verändertem SkyLighting, einem Effekt der dem SSAO entgegenwirkt.
Heute morgen nun stellte Boris überraschend Version 0.123beta bereit und bittet erneut um Mithilfe.
In einer neuen Umfrage möchte er wissen, wie der Effect gefällt, ob er genutzt wird und es sich daher lohnt, diesen Effekt weiter zu entwickeln oder zu verbessern.
Sollten nur wenigen Nutzer Reflektionen nutzen, würde dieses Feature möglicherweise bereits mit der Version 0.123 (nicht beta) wieder wegfallen.
So sieht Skyrim bisher ohne oder mit ENB (vor 0.123beta) aus
Und so sieht Skyrim mit ENB 0.123beta aus
Hier sieht man sehr schön, wie sich im Schild oben der Himmel und unten das Grass "spiegelt"
Hier wird deutlich, wie subtil dieser Effekt ist: Die wenigsten Objekte in Skyrim sind wirklich spiegelnd oder spiegelglatt. Hier sieht man nur eine Karaffe und einen Teller, der die Flagge darüber an der Wand dahinter reflektiert.
Screenshots, Kommentare, Meinungen und Abstimmungen könnt Ihr hier hinterlassen bzw findet Ihr dazu hier: ENBSeries - View topic - [poll] TES Skyrim reflections
Hallo zusammen,
Boris Vorontsov hat eine neue Version seiner ENB Modifikation für Skyrim zum Herunterladen bereit gestellt.
Ab dem 24. September 2012 ließ Boris in einer Umfrage bei sich im ENB-Forum die Nutzer entscheiden, in welche Richtung die Modifikation weiterentwickelt werden solle. Die Mehrheit sprach sich für deferred rendering aus.
Dies ist nun seit wenigen Wochen - seit Version 0.120 (datiert auf den 9. Oktober 2012) - implementiert.
Boris konnte damit beispielsweise die Zeit zum Berechnen des SpaceScreenAmbientOcclusion-Effekts (SSAO) - bis dahin der Effekt, der am meisten Leistung kostete - auf beinahe ein Drittel verringern.
Seit dem hat sich aber weiterhin viel getan: Überarbeitung der alten Effekte, Performance-Optimierungen und Bug-Fixing.
Presets, die vor 0.120 erstellt wurden, können mit der neuen Version leider nicht ohne weiteres genutzt werden, um die gleiche optische Darstellung zu erreichen. Viele Werte und Einstellungen müssen "übersetzt" werden, damit es zumindest wieder sehr ähnlich aussieht - das heißt, man muß viel rum- und ausprobieren. Im Prinzip fast so, als ob man das erste Mal ENB für sich einstellt, so das es einem gefällt.
Das liegt unter anderem an neuen Einstellungsmöglichkeiten beim SSAO (AOMixingType=, AOIntensity=, AOType= in der enbseries.ini) und einer überarbeiteten Skybox und damit einem verändertem SkyLighting, einem Effekt der dem SSAO entgegenwirkt.
Heute morgen nun stellte Boris überraschend Version 0.123beta bereit und bittet erneut um Mithilfe.
In einer neuen Umfrage möchte er wissen, wie der Effect gefällt, ob er genutzt wird und es sich daher lohnt, diesen Effekt weiter zu entwickeln oder zu verbessern.
Sollten nur wenigen Nutzer Reflektionen nutzen, würde dieses Feature möglicherweise bereits mit der Version 0.123 (nicht beta) wieder wegfallen.
So sieht Skyrim bisher ohne oder mit ENB (vor 0.123beta) aus
Und so sieht Skyrim mit ENB 0.123beta aus
Hier sieht man sehr schön, wie sich im Schild oben der Himmel und unten das Grass "spiegelt"
Hier wird deutlich, wie subtil dieser Effekt ist: Die wenigsten Objekte in Skyrim sind wirklich spiegelnd oder spiegelglatt. Hier sieht man nur eine Karaffe und einen Teller, der die Flagge darüber an der Wand dahinter reflektiert.
Screenshots, Kommentare, Meinungen und Abstimmungen könnt Ihr hier hinterlassen bzw findet Ihr dazu hier: ENBSeries - View topic - [poll] TES Skyrim reflections
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viel zu hell.