manimani89
Volt-Modder(in)
Wow sehr brauchbar wenn man oben das video ansieht.
Erst mal danke für die Info.Du kopierst die version.dll ins Spielverzeichnis neben die exe Datei des Spiels. Aber achtung, bei Unreal Engine 5 Spielen hat die exe Datei die du brauchst meistens noch ...-Win64-Shipping.exe am Ende des Namens.
Nur eine Frage kann man von Blizzard gesperrt werden? Weil, die Denken man Hackt das Game?

D4 ist doch nur Singleplayer.Ich möchte das nur für Blizzards Diablo 4 nutzen. Also einfach die Version.DLL ins Diablo 4 Verzeichnis kopieren. Nur eine Frage kann man von Blizzard gesperrt werden? Weil, die Denken man Hackt das Game?
OK Danke. Schade, aber ich Spiele nur Multiplayer in besonderen Diablo 4. Da die Grafik mit einer RTX 4070 Ti super auf die Leistung einer RTX 5xxxx aufzuwerten das wäre schon Geil. Aber wenn eine Sperrung droht, dann ist das nichts zum Probieren. Dann muss ich halt warten, bis Nvidia das offiziell nachliefert. Aber DLSS Enabler mit Cheaten zu vergleich, ist schon Krank. Man verbessert nur die Grafik und Cheatet nicht das Spiel für mehr Leben oder mehr Gold. Man Spielt das Spiel als ob man eine RTX 5070 Ti in System hat, halt nur mit einer RTX 4070! Was daran ist Cheaten?Natürlich kannst du derlei Mods NICHT in Multiplayer Spielen nutzen. Natürlich ist die Chance verdammt hoch, dass du gebannt wirst
Nvidia hat nicht gelogen. Technisch gesehen läuft MFG 3-6x auch auf Ada, aber wir bekommen es nicht, weil die HW-Einheiten auf den alten Generationen dafür zu langsam sind.Genau, wenn es Ordentlich läuft und mit kaum Performance Problemen, hat Nvidia gelogen, da es ja dann anscheinend auch OHNE die neuen Einheiten klappt..
Ist es auch mit dem DLSS Enabler, der Artikel ist komplette Grütze.Und ich möchte Wetten das MGF auch auf den 3000er möglich wäre....
Du kopierst die version.dll ins Spielverzeichnis neben die exe Datei des Spiels. Aber achtung, bei Unreal Engine 5 Spielen hat die exe Datei die du brauchst meistens noch ...-Win64-Shipping.exe am Ende des Namens.
Diese Exe findest du bei Unreal Engine 5 Spielen meistens unter [Spieleordner]/[Projektname]/Binaries/Win64/xxx-Win64-Shipping.exe
Je nach Spiel kann es auch nötig sein, die version.dll in dxgi.dll umzubenennen (siehe Nexmusmods Beschreibung)
Diese Features sind zumindest für alle 4000er Besitzer brauchbar. Ansonsten müsste man halt fragen, wer alles einen 480Hz Monitor besitzt, um 6x MFG nutzen zu können.Das neue Feature vom DLSS Enabler ist nicht MFG X5 oder X6, sondern das zwischendurch Nvidia Frames generiert werden und keine FSR Frames. Dieses feature ist nur ab der 4000er Serie möglich. MFG X5 oder X6 ist schon seit einiger Zeit auch für die 3000er Serie möglich.
Danke fuer die Anhaenge.Dich zwingt ja Keiner das zu nutzen.
mit base60fps funzen solche Mods auch sauber
Wer natürlich bei base30fps damit hantiert, sollte das nur in langsamen Games zum Sightseeing machen.
speziell in Outlaws fand ich base40fps auch OKisch
vllt. wird ja Chorus was für DichEverspace 2. Den zweiten Teil mochte ich nicht mehr, weils kein roguelite mehr ist
Danke! Ich habe noch nie gelesen, dass man das so macht und es sogar etwas bringt.Der Witz ist ja, egal ob echt oder fake Frame das man bezgl. Bewegungsvektor das genau berechnete Bild bekommt,
was gerade zufälig zu den echten Moni-Hz passt.
mit 500fps hat man nen kleinen Puffer für Dips, damits >240Hz x2 = 480Hz/fps bleibt, damits nicht ständig
zw. enhancedSync und Freesync wechseln muss, was evtl. mal kurz Tearing verursachen könnte