DKK007
PCGH-Community-Veteran(in)
AW: DirectX 12: Asynchronous Shader auf Geforces laut Oxide ein "absolutes Desaster"
Es ist halt ein Feature, das beworben, aber nicht eingehalten wurde. Und es gibt ja auch Leute, die sich die Karten für DX12-Spiele gekauft haben, die dieses Jahr schon erscheinen. Z.B. Hitman.
Es ist halt ein Feature, das beworben, aber nicht eingehalten wurde. Und es gibt ja auch Leute, die sich die Karten für DX12-Spiele gekauft haben, die dieses Jahr schon erscheinen. Z.B. Hitman.