Dread Delusion
Ein Open World Game, im Stil von Kings Field und Morowind in Psx Optik. Momentan noch im Early Access, es wird aber stetig dran gearbeitet.
Man startet als Gefangener einer Inquisition und wird damit beauftragt jemanden zu jagen. Alles spielt sich auf Inselketten ab, auf der die Inquisition die Macht erlangt hat. Die Inquisition jagt Anhänger von Göttern, die in der Vergangenheit verschiedene Abmachungen,mit der Menschheit hatte und somit diesen Magie gewährte. Die Inquisition hat eine eigen Art von Magie und nur diese ist erlaubt.
Das Gameplay besteht größtenteils aus erforschen und ist Story basiert. Die später wahrscheinlich noch größere Komplexität anehmen wird, als jetzt schon. Es ist alles verschachtelt in Büchern erzählt, es gibt keinen roten Faden. Was dazu beiträgt das man immer mehr erforschen will.
Man kann sich anfangs spezialisieren, auf 4 Attribute (man erhält ein Bonus von +2), die Ausdauer, Leben, Mana und Überzeugung erhöhen. Diese Attribute (welche die verschiedenn Stats bestimmten) entscheiden auch darüber wie leicht man Schlößer öffnen kann ( W6 wurf) oder schlau genug ist um geheime Schalter, um zu legen (Stat : Lore) welche geheime Türen öffnen.
Das Kämpfen ist sehr einfach gehalten Schlagen, Ausweichen (alt + wasd), Parieren. Alles zieht ein Stück der Ausdauer ab. Nach gewisser Zeit wird die gesamte Ausdauer reduziert, bis zur Hälfte und es gibt einen Malus auf Attribute. Die Reduktion lässt sich durch Schlafen aufheben, zb. in einem Gasthaus. Es ist möglich auch in verlassenen Häusern zu schlafen, es kann aber sein das man angegriffen wird oder sogar beklaut. Deshalb ist es ratsam im eigenen Haus zu schlafen, Häuser können erworben werden und auch ausgebaut.
Crafting ist auch möglich, es können Tränke gebraut werden, die jeweils immer aus 2 Zutaten bestehen. Neben Manatränke und Heiltränke, gibt es auch Tränke mit den man geheime Gänge sehen kann. Waffen und Kleidung/Rüstungen kann man auch verbessern, die dann jeweilige + Stats ermöglichen. Für Tränke oder Verbesserungen muss man verschiedene Materialien sammeln.
Magie gibt es natürlich auch, Zeit beschleunigen ( Wechsel der Tageszeit), Heilen, Angriffszauber usw. Artefakte wie Ringe, welche den Fallschaden komplett verhindern, kann man auch in Truhen finden, die überall auf der Map versteckt sind. Genauso wie Erfahrung die es nicht dadurch gibt Gegner zu töten, sondern durch Delusion welche man findet (Totenschädel). Diese erhöhen den Erfahrungsbalken, wenn dieser gefüllt ist darf man ein Attribtut erhöhen.
Delusion erhält man auch durch abgschlossene Quests, die man in Dialogen mit verschiedenenCharakteren erhält. Alles ist im mysteriösen Dark Fantasy Stil gehalten aber mit Humor. Quest sind teilweise ziemlich Strange, ein Königreich zb. besteht aus dem Volk der Immerwährenden (Endless) die dazu verdammt sind, lebendiges Fleisch zu essen. Diese haben zu Kreuzügen ausgerufen um Menschen zu essen.
Eine Magiererin kam dann auf die Idee, mittels Magie Fleisch zu züchten, an welchem man sich bedienen kann, um nicht Unschuldige durch die Fleischeslust zu töten. Die sogenannte Fleischfarm, zu Besuch auf dieser, erfährt man von der Fleischfarm selber, dass diese ein Bewusstsein hat und schon geht das Dialogpolitikum los, "Was man machen könnte, in diesm Fall ". Das wird dann wie man es kennt, von Dialogen getragen, also man spricht mit verschiedenen Leuten in den Königreichen.
Eine Map gibt es anfangs keine, diese muss man per Quest selber erstellen. Das Spiel fordert einen auf, die Stelle, an der man steht per Inventaritem aufzuzeichen, per Tastendruck. Man muss also aufpassen, wann diese Meldung erescheint und kann diese dann in die Kartenotiz eintragen. Dafür erhällt man Geld und später die komplette Karte.
Wie schon gesagt besteht das Spiel größtenteils durch das erforschen und ist einem noch frühen Stadium. Hat aber gute Grundlagen auf die man aufbauen kann. Für Leute die gerne mysteriöse Welten erforschen. Ist alles ziemlich Dialog lastig (nur Schrift), trägt aber zu Neugier bei weiter zu erforschen. Wenn es zukünftig so mysteriös bleibt und es noch ein paar mehr Items usw. im Zusammenspiel mit dem Entdecken gibt, kann das ziemlich gut werden.