Mal sehen, was bei den "improvements" da so rumkommt.
Es gibt ja schon einiges was man weiß.
Zunächst mal: Die Windowsupdates verbessern die anliegenden effektiven Taktraten insbesondere im Teillastbereich spürbar. Ohne OC, ohne mehr Verbrauch*, ohne mehr Abwärme.
Die performance steigt dabei um 2-3% unter Vollast/Cinebench und vermutlich um ähnliche Größenordnungen in der Teillast (da kann ich nicht benchen).
*Verbrauch ist nicht ganz gleich, da der Ausgeglichen-Energiemodus etwas agressiver wurde als zu beginn sind im Niedrigstlastbereich kurz vor Idle die Verbräuche ggf. eine handvoll Watt höher, das liegt hauptsächlich daran, dass der Ringbus länger oben gehalten wird.
Woher ich das weiß? Ich hab die Kiste vor mir und vor und nach dem Patch gemessen.
Was andere Leute die Zugriff auf den 0x114 Microcode haben bieher melden:
Die Performancegewinne durch den Microcode selbst sind ebenfalls sehr klein, da gibts aber noch kaum belastbare Daten drüber, insbesondere keine Spielebenchmarks.
Was dagegen übereinstimmend berichtet wird ist, dass die RAM-Kompatibilität stark gestiegen ist, nicht selten schaffen die CPUs mit neuem Microcode bei gleichem System und gleichem RAM 1000+ MT/s mehr als vorher stabil ohne dass der Gear runter muss. Die Gegend um DDR5-9000 ist im Gear2 möglich (entsprechend schnelle (CU)DIMMs vorausgesetzt), "nur" 8000er laufen praktisch sofort/immer, was bisher immer etwas Glück erforderte.
Was ich persönlich also erwarte ist:
- Viel schnellerer möglicher RAM-Takt und (etwas) bessere Latenzen
- Stabileres System/Bugfixes
- Responsiveres System bei Kleinstlast
- keine harten "Performancezusammenbrüche" mehr in Einzelfällen
- Performancezuwächse im einstelligen Prozentbereich
Ich erwarte ausdrücklich NICHT:
- Dass ArrowLake eine gegen Zen5(X3D) konkurrenzfähige Spielecpu wird (der Abstand ist zu groß in dem Bereich)
- Dass Intel irgendeine Art von Brechstange benutzt (auch wenn viele das immer unken)