AW: Battlefield 3 ohne eigentliches Menü
also auch wenn das garnich zum thema gehört: aber onlinezwang bei nem online-titel (auch für mich is bf nen mp spiel, das die jetz auch nen sp da reinmehren stört mich eher ^^)... da brauch mer sich ned aufregen ^^
also nochmal: nur weil DU es gut findest, müssens andre nich auch gut finden ^^ ich persönlich weis noch nich, ob ichs gut finden soll oder nich, das wird sich endgültig zur beta klären. aber ich habe wohl das recht, schonmal vorher drüber zu spekulieren und mir meine gedanken zu machen (wenn nich, is das halbe forum "rechtswidrig" mit all den monatelangen diskussionen über neue hardware, die irgendwann erscheinen soll ^^). und ich sehe eben nich immer alles von der rosaroten wolke aus. zum bsp dein text hier...
gut, hört sich natürlich erstmal super an. aber ganz ehrlich? brauch ich das? ICH brauchs ned. mir isses scheissegal ^^ ich hab keinen bock ne woche oder so erstmal mich mit proggen zu beschäftigen, um deren server-browser so herzurichten, das er für mich brauchbar wird. ich hab noch weniger bock wochenlang zu warten, bis andere mir fertige scripte bla zur verfügung stellen, das es nutzbar wird, nur um mich dann im slalom um all die sicherheitsfallen bei den dinger drumherum schlängeln zu müssen. "ui, ein cooles script, das zieh ich mir! och ne, das is ja nur nen keylogger/trojaner/weis der geier". nein danke. und wenn der server-browser von hausaus ohne probleme nutzbar is (was ich ja wohl mal stark hoffe), brauch ichs erst recht nich. ich will ned den server-browser "zocken" sondern das game >< zumal man das ganze auch so interpretieren könnte, das dice nun zu unfähig is nen server-browser zu basteln, und das jetz halt die werte userschaft machen lässt

is sicher übertrieben gesagt, aber irgendwie war das mein erster gedanke beim lesen ^^
Native browser features, usability
auch wieder son punkt, den ich ned brauch. also auch hier kein argument für mich (für MICH), warum es nun unbedingt outgame laufen muss.
Fast and easy development, smooth updating
das is nen guter grund. aber hey, wieso sollte dice da überhaupt fast and smooth developpen? macht doch die community schon
"It can be hacked"
Yes, so can any server which is connected to internet and accepts some sort of requests. It doesn't matter which client you use to access the server, if the security sucks, it can be hacked. The EA servers you log in to from Bad Company 2 are just as secure as Battlelog servers. Keyloggers don't care if you use a browser or the game exe and so on.
Some people also refer DDOS (distributed denial of service) attacks as "hacking", which it isn't. It's entirely possible this can happen to Battlelog, but it can also happen to any EA server, even the master servers which are used in the game server listing.
er geht hier irgendwie nur auf die ea-server ein wie mir scheint. klar ises wurscht, ob ich nu nen ea server hacke oder nen ea-server ^^ (bzw lahmleg irgendwie). aber MEIN großes problem is halt die user-sicherheit. das macht mir irgendwie sorgen. das mit den javascripts us hab ich ja scho angeschrieben und dann kommt halt noch diese outgame/ingame kommunikation hinzu. also der browser muss ja die daten (login/pw - das ja hoffentlich wenigstens verschlüsselt ^^, server-ip un weis der geier) als parameter ans game weiterleiten, un das kann nen schlauer fuchs sicher auch irgendwie stören oder "klauen" oder was weis ich. muss nich sein, aber ich stells mir halt potentiell erstmal vor.
"But I want to keep my menu in the actual game"
Do you really care if the process behind the menu states chrome.exe, firefox.exe or battlefield.exe?
also mir is das halt irgendwie wichtig. ich hab in den 90ern mit zocken angefangen. da hat man für nen spiel auf ner diskette geld ausgegeben. die entwicklung ging weiter, die spiele wurden größer un plötzlich hatte man fürs gleiche geld viel mehr in der hand. manchmal 11 disketten plötzlich! dann kam die cd und selbst hier gabs irgendwann elche mit 4cd's, man bekam immer mehr in die hand für sein geld. das war irgendwie toll. gut, mit den dvd's wurds wieder mistig, weil man urplötzlich keine tolen kartons mehr bekam, die handbücher und kleine extras enthielten (das was heute ne collectorsedition noch blaß vor neid macht). und jetzt sind wir im zeitalter von steam und digital überall und nichma mehr der fitzelige rest is übrig geblieben bzw man muss schon fürchten, dass mans bald nur noch online alles bekommt. man bekommt immer weniger in die hand fürs geld. wers nich anders kennt, den mag das ned stören, aber ich kenns halt anders und will das so. ich bin der kunde und der kunde is könig. aber heute is der kunde der dreck unter den teuren chef-sohlen und darf sich noch drüber freuen. was heisst darf, er tuts ja freiwillig

so, nu sin wir also bei einer rein digitalen welt, alles wurde uns genommen... alles? nein nein, wie mit den handbüchern usw von cd->dvd, was man als selbstverständlichkeit ansah, passierts jetz also auch noch mit spiel inhalten. ein menü gehört für mich zum spiel dazu. ein spiel hat gefälligst alles, was es zum "leben" brauch selber mitzubringen. das man diesen "minimalen bedarfsstand" extern durch sowas wie battle-log
erweitert, stört mich nich im geringsten. wer das so nutzen will, bitte. gehör ich sicher selber zu teilen dazu. aber es muss von haus aus (meiner ansicht nach) auch all diese "infrastruktur" ingame vorhanden sein. ich WILL einfach ingame ein menü und nen serverbrowser un weis der geier haben. ich WILL KEINE externen tools nutzen MÜSSEN. punkt. wer das anders sieht, bitte, aber ich will das eben so, und daher darfs wohl auch gestattet sein, darüber zu meckern.
also sorry crisch, das es mal wieder dich traf, is ned persönlich. aber die info hier kam halt von dir. mich freuts, das scheinbar wenige bedenken haben und die pure freude genießen können, aber mir schmeckt eben nich alles und ich hab das recht, diese meinung auch kund zutun

und vllt kann ich ja sogar dem ein oder anderem die augen ein stückweit öffnen. nich in der richtung "das IST dreck" sondern in der richtung "das kann durchaus auch ganz böse enden".